Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Мод на стелс как в Thief'е: возможно ли?, Вопрос-просьба об улучшении стелса.

 
zvorn
  post 24.11.11 - 23:16   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Здравствуйте, форумчане!

Сам, увы, опыта модостроения не имею, поэтому решил обратиться сюда. Наверное, многие здесь когда-нибудь играли в замечательную серию Thief, особенно, ее третью часть. Для тех, кто не играл: там просто увлекательнейший стелс. В Скайриме и стелс похож и атмосфера, но есть пара существенных недостатков:
1) Враги слишком быстро успокаиваются. То есть, после того, как игрок пустил в противника из темноты стрелу и скрылся, вместо того, чтобы всем скопом начать прочесывать данж, разбойники, не обнаружив игрока, спокойно возвращаются на свои места. Мне кажется, увеличение времени их "тревоги" хотя бы до пары-тройки минут сделала бы геймплей гораздо интереснее.
2) Враги слишком вяло реагируют на обнаружение трупов своих товарищей. Это особенно обидно, учитывая, что все-таки механикой предусмотрены реакция на обнаружению мертвых подельников и перетаскивание трупов. То есть, если бы в ответ на обнаружение трупа вражины начинали бы прочесывать территории - геймплей за ассасина стал бы гораздо интереснее.

Собственно, мой вопрос-просьба: если кто-нибудь из мододелов будет создавать свой мод, связанный со стелсом или улучшающий геймплей - включите, пожалуйста этих 2 несложных (на мой неискушенный взгляд, конечно) пунктика или, если обнаружите в Нете мод, согласующийся с моей темой - отпишитесь о нем здесь. Большое спасибо.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Серия Fallout при всей своей "культовости" продавалась крайне вяло, как бы ни печально это было, но старый Fallout ушел как коммунизм, его можно вспоминать, хвалить-ругать, но его не вернуть, в том виде, в котором он был любим многими. Отсюда и руки-ноги Oblivion, тот продавался ой как буйно и рассчитывать, что разработчик будет рубить сук, на котором сидят, крайне наивно. Эпоха сменилась, сменились ценности, изменилась целевая аудитория, технологии, конкуренция, разве что люди все также неизменно продолжают истреблять друг друга, но это никогда не изменится. Да, еще будут поделки, "по теме", но это все уже будет "не то". Fallout умер, да здравствует Fallout! ([FG])
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 22.08.26 - 08:44