Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
25 Страницы « < 14 15 16 17 18 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> TES VI - Предположения

Наиболее вероятное место следующей игры по вашему мнению:
 
Алинор (Саммерсет) [ 89 ] ** [27.90%]
Аргония (Чернотопье) [ 45 ] ** [14.11%]
Валленвуд [ 19 ] ** [5.96%]
Хаммерфелл (снова) [ 32 ] ** [10.03%]
Хай Рок (снова) [ 24 ] ** [7.52%]
Эльсвейр [ 65 ] ** [20.38%]
Акавир [ 25 ] ** [7.84%]
Другое [ 9 ] ** [2.82%]
Морровинд (снова) [ 5 ] ** [1.57%]
Скайрим (снова) [ 1 ] ** [0.31%]
Сиродиил (снова) [ 3 ] ** [0.94%]
Обливион (одна из областей) [ 2 ] ** [0.63%]
Всего голосов: 319
Гости не могут голосовать 
 
Силт Страйдер
  post 14.11.14 - 13:04   (Ответ #451)
Пользователь offline

-----


Теперь лучше
Группа: Обыватель
Сообщений: 320
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
>> Arin:
А, ну вот! В общем сюжет и место шестой части не зависит от Онлайна. Надеюсь...

Кто я?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Акавирец
  post 14.11.14 - 14:37   (Ответ #452)
Пользователь offline



Immortal. Vampire. Snakeman.
Группа: Советник
Сообщений: 2 502
Репутация: 612
>> Силт Страйдер:
Цитата: 
сюжет

Завсит. Так как связан общим Лором и все такое. Есо - канон же.

Цитата: 
место шестой части не зависит

А вот это верно.
Аргония, Валленвуд, Алинор - главные кандидаты.
Остальные уже были полностью или частично, кроме Эльсвейра - но его тчоно не будет.

Сообщение отредактировал Акавирец - 14.11.14 - 14:41

Надпись гласит: "Не влезай, мол, убьёт".
Этот всё сделает наоборот.

CHIM
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Arin
  post 14.11.14 - 15:52   (Ответ #453)
Пользователь offline

-----


Маг Дома Редоран
Группа: Обыватель
Сообщений: 882
Репутация: 33
Нарушений: (0%)
Если временной промежуток будет небольшим (как между Морровиндом и Обливионом), то в провинции продолжится эпопея с Талмором. Тогда вероятнее всего Валенвуд или Аргония, так как представить на Алиноре свободно бегающего неда или орка крайне трудно.

Победа в сражении – это самая незначительная победа. Победа без сражения – вот высочайшее мастерство. (с) Цурин Арктус
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
z_e_r_g
  post 14.11.14 - 22:09   (Ответ #454)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 45
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Arin @ 14.11.14 - 14:52)
Если временной промежуток будет небольшим (как между Морровиндом и Обливионом), то в провинции продолжится эпопея с Талмором. Тогда вероятнее всего Валенвуд или Аргония, так как представить на Алиноре свободно бегающего неда или орка крайне трудно.

А неды то тут причём?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Arin
  post 15.11.14 - 08:16   (Ответ #455)
Пользователь offline

-----


Маг Дома Редоран
Группа: Обыватель
Сообщений: 882
Репутация: 33
Нарушений: (0%)
Цитата: (z_e_r_g @ 14.11.14 - 22:09)
А неды то тут причём?

Меры - эльфы, Неды (общее название людей в Первой Эре) - люди. Что я не так написала?

Победа в сражении – это самая незначительная победа. Победа без сражения – вот высочайшее мастерство. (с) Цурин Арктус
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ksad Ishan
  post 15.11.14 - 09:18   (Ответ #456)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 4
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Силт Страйдер @ 14.11.14 - 11:02)
Bethesda не ориентируется на ESО, сотрудникам там вообще играть в тес онлайн запрещено.


Возможно Bethesda не ориентируется на ESO, но ESO также является частью официального лора, а это значит что Бетесда будет по крайней мере учитывать ESO при разработке следующих игр дабы избежать несостыковок.

По той простой причине я считаю что Бетесда будет стараться переместить место действия в одну из малоизведанных провинций. С точки зрения лора выбрать местом действия следующей части скажем Валенвуд или Хай Рок - это как вновь вернуться в Сиродиил или Скайрим в ТЕС 6.

Это чисто мое мнение, но разработчики вполне могут считать иначе и они будут правы по своему)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Arin
  post 15.11.14 - 10:37   (Ответ #457)
Пользователь offline

-----


Маг Дома Редоран
Группа: Обыватель
Сообщений: 882
Репутация: 33
Нарушений: (0%)
Цитата: (Ksad Ishan @ 15.11.14 - 09:18)
Это чисто мое мнение, но разработчики вполне могут считать иначе и они будут правы по своему)

Где-то я слышала мнение, что ТЕСО как бы параллельная реальность. То есть часть совпадает, часть нет. Разрабы РПГ Тес как минимум участвовали в написании книг, хоть и не видели графику игры.

Победа в сражении – это самая незначительная победа. Победа без сражения – вот высочайшее мастерство. (с) Цурин Арктус
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
z_e_r_g
  post 15.11.14 - 12:37   (Ответ #458)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 45
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Arin @ 15.11.14 - 07:16)
Меры - эльфы, Неды (общее название людей в Первой Эре) - люди. Что я не так написала?

А разве имперцы, норды и бретонцы не потомки недов? Мне казалось это их общие предки что ли, если не прав, то извиняюсь.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Arin
  post 15.11.14 - 13:38   (Ответ #459)
Пользователь offline

-----


Маг Дома Редоран
Группа: Обыватель
Сообщений: 882
Репутация: 33
Нарушений: (0%)
Цитата: (z_e_r_g @ 15.11.14 - 12:37)
А разве имперцы, норды и бретонцы не потомки недов? Мне казалось это их общие предки что ли, если не прав, то извиняюсь.
Вы правы, но тогда я не понимаю, чем Вам не понравилась моя фраза? Я сказала, что "Алинор делать нелогично, так как нельзя будет объяснить, почему по острову свободного перемещаются орки и люди/неды"? Если Вы поняли, что неды - это общее название нордов/имерцев/бретонцев/редгардов, то что не так в моих словах?

Сообщение отредактировал Arin - 15.11.14 - 13:39

Победа в сражении – это самая незначительная победа. Победа без сражения – вот высочайшее мастерство. (с) Цурин Арктус
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Qui-Gon-Jinn
  post 15.11.14 - 13:56   (Ответ #460)
Пользователь offline

-----


пепельный кекс
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 280
Репутация: 228
Нарушений: (0%)
>> Arin:
Неды — предки северных народов людей (бретонов, имперцев и нордов), и они благополучно вымерли, а редгарды вообще не из Тамриэля. Собирательное название рас людей — люди.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 15.11.14 - 19:21   (Ответ #461)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
Мне больше импонируют пески Эльсвейра. Хотелось бы увидеть противостояние между Империей и Талмором за влияние на хаджитов. Увидеть занесенные песком руины городов, джунгли, всевозможные формы хаджитов (пусть и неиграбельные). Саммерсет мне по своему духу не нравится. Одни спесивые высшие эльфы, никакого разнообразия ни в расах ни  в культурах. Валенвуд так же не очень, а вот чернотопье будет интересным. Весьма таинственное дикое место с "культурой" только у побережья. Сколько же в болотах тайн, которые искать придется исключительно самому.

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ra'Kosha
  post 16.11.14 - 18:13   (Ответ #462)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 21
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Arin @ 15.11.14 - 13:38)
"Алинор делать нелогично, так как нельзя будет объяснить, почему по острову свободного перемещаются орки и люди/неды"?

Рабы  skull.gif   От этих фашиствующих талморцов всего можно ожидать...

Сообщение отредактировал Ra'Kosha - 16.11.14 - 18:14
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 16.11.14 - 19:17   (Ответ #463)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
>> Ra'Kosha:
Сомневаюсь, что даже рабов допускают на Саммерсет. Это все равно как пустить низшее существо, не имеющее права на существование, в храм.

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Silence
  post 17.11.14 - 00:24   (Ответ #464)
Пользователь offline

-----


Фрументарий Легиона
Группа: Обыватель
Сообщений: 532
Репутация: 68
Нарушений: (0%)
Цитата: (Wraith @ 16.11.14 - 19:17)
Сомневаюсь, что даже рабов допускают на Саммерсет.


Ну неужели полы мыть, на полях работать да выгребные ямы вычищать благородные альтмеры сами будут? Явно там без рабов не обходится.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
R@ptor
  post 17.11.14 - 02:16   (Ответ #465)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 292
Репутация: 29
Нарушений: (0%)
Цитата: (Wraith @ 15.11.14 - 19:21)
Мне больше импонируют пески Эльсвейра. Хотелось бы увидеть противостояние между Империей и Талмором за влияние на хаджитов. Увидеть занесенные песком руины городов, джунгли, всевозможные формы хаджитов (пусть и неиграбельные).


Считаете нам наконец дадут сыграть за М'айка Лжеца?

Не исключено, что вспышки войн вызовут всплески активности обливиона и придётся иметь дело с демонами совсем новыи Альянсом. Уверен драконы больше никуда не денутся (эпизодическое участие думаю будет точно).

Blood! Honor!
Steel and bone!
Gore! Glory!
Mauloch’s Throne!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 17.11.14 - 13:01   (Ответ #466)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
Один из загрузочных экранов ESO сопровождается следующей надписью:

Несмотря на своё название, катакомбы Фаэра не являются местным кладбищем, так как высокие эльфы кремируют своих умерших. Это выработанная порфировая шахта, переделанная под место погребения тех иноземных рабочих, которых альтмеры привозят сюда для работы в качестве обслуги.
(Despite its name, Phaer Catacombs is not the village cemetery, as the High Elves cremate their dead. These caves are a worked-out porphyry mine, now converted to a burial site for those foreign workers the Altmer bring in to do their menial labor.)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Arin
  post 17.11.14 - 14:09   (Ответ #467)
Пользователь offline

-----


Маг Дома Редоран
Группа: Обыватель
Сообщений: 882
Репутация: 33
Нарушений: (0%)
Хм... вопрос, а нафига их так хоронить, если кремировать проще и быстрее? Может быть, таки уважение к погребальным традициям иноземцев? Оо

Победа в сражении – это самая незначительная победа. Победа без сражения – вот высочайшее мастерство. (с) Цурин Арктус
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
z_e_r_g
  post 17.11.14 - 15:36   (Ответ #468)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 45
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Arin @ 17.11.14 - 13:09)
Хм... вопрос, а нафига их так хоронить, если кремировать проще и быстрее? Может быть, таки уважение к погребальным традициям иноземцев? Оо

Ну их можно поднять с помощью некромантии, и они будут работать. по крайней мере я бы так делал. biggrin.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
zulkas
  post 17.11.14 - 17:36   (Ответ #469)
Пользователь offline

-----


Ярл Брумы
Группа: Обыватель
Сообщений: 720
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
Интересно, разработчики могут сделать ход конем и выкинуть место действия следующей игры из Нирна совсем? Столько планов Забвения не исследовано. Про Этериус вообще молчу.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Arin
  post 17.11.14 - 17:52   (Ответ #470)
Пользователь offline

-----


Маг Дома Редоран
Группа: Обыватель
Сообщений: 882
Репутация: 33
Нарушений: (0%)
А смысл? Из Планов Обливиона очень удобно делать глобальные дополнения. С чего бы Беседе отказываться от подобного?

Победа в сражении – это самая незначительная победа. Победа без сражения – вот высочайшее мастерство. (с) Цурин Арктус
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
zulkas
  post 17.11.14 - 17:56   (Ответ #471)
Пользователь offline

-----


Ярл Брумы
Группа: Обыватель
Сообщений: 720
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
Цитата: (Arin @ 17.11.14 - 17:52)
А смысл? Из Планов Обливиона очень удобно делать глобальные дополнения. С чего бы Беседе отказываться от подобного?

Нирн и смертные герои уже немного приелись. Хотелось бы сыграть за разумного даэдра для разнообразия.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 17.11.14 - 18:35   (Ответ #472)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
Цитата: (zulkas @ 17.11.14 - 17:56)
Хотелось бы сыграть за разумного даэдра для разнообразия.

Ну нет, это совершенная фантастика.
Даже за акавирцев поиграть больше шансов.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
zulkas
  post 17.11.14 - 18:38   (Ответ #473)
Пользователь offline

-----


Ярл Брумы
Группа: Обыватель
Сообщений: 720
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
Цитата: (Vikki @ 17.11.14 - 18:35)
Ну нет, это совершенная фантастика.

Игра орком тоже когда-то казалась совершенной фантастикой.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vikki
  post 17.11.14 - 18:54   (Ответ #474)
Пользователь offline



Blah blah blah
Группа: Стражник
Сообщений: 1 577
Репутация: 154
Ну-у... Тоже верно.

Если вспомнить, как начинались последние по времени части: ГГ выпускают на волю, ГГ сидит в тюрьме, ГГ чуть-чуть не успели казнить, ГГ казнили — то ваша идея вполне может быть в строку.
  cool.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
zulkas
  post 17.11.14 - 18:58   (Ответ #475)
Пользователь offline

-----


Ярл Брумы
Группа: Обыватель
Сообщений: 720
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
Раз уж вспомнились орки... Хотелось бы увидеть в следующей игре Эшпит и Малаката.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ra'Kosha
  post 17.11.14 - 20:58   (Ответ #476)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 21
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (zulkas @ 17.11.14 - 18:58)
Раз уж вспомнились орки... Хотелось бы увидеть в следующей игре Эшпит

Fallout  happy.gif Там тоже кучи пепла, бегают зелёные чудища и всё пропитано духом проклятия и обреченности
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
zulkas
  post 17.11.14 - 21:06   (Ответ #477)
Пользователь offline

-----


Ярл Брумы
Группа: Обыватель
Сообщений: 720
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
Цитата: (Ra'Kosha @ 17.11.14 - 20:58)
Fallout  happy.gif Там тоже кучи пепла, бегают зелёные чудища и всё пропитано духом проклятия и обреченности

Fallout 4: Ashpit, yeah biggrin.gif

Но я больше поножовщину люблю, чем перестрелки из черте чего в черте кого. Поэтому подожду, когда дом зеленых чудищ огримов нам в TES покажут.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
R@ptor
  post 18.11.14 - 11:42   (Ответ #478)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 292
Репутация: 29
Нарушений: (0%)
Цитата: (Ra'Kosha @ 17.11.14 - 20:58)
Fallout  happy.gif Там тоже кучи пепла, бегают зелёные чудища и всё пропитано духом проклятия и обреченности


Надеюсь в следующей части нам не покажут прибежище Малаката - слишком рано и слишком резонным должен быть повод, ведь это одно из самых труднодоступных мест в Обливионе, наравне с планом Периайта. ГГ должен быть хорошим магом или аргонианином (только они могут обходиться без воздуха изначально, но в воде все равно есть кислород, в то время как неизвестно, что наполняет Зольник помимо золы и пепла). Думаю его обитель даже ближе к Сайлент Хиллу rolleyes.gif

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Blood! Honor!
Steel and bone!
Gore! Glory!
Mauloch’s Throne!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Arin
  post 18.11.14 - 12:35   (Ответ #479)
Пользователь offline

-----


Маг Дома Редоран
Группа: Обыватель
Сообщений: 882
Репутация: 33
Нарушений: (0%)
А я вот думаю. Не мечтает ли Малакат где-то в глубине души избавится от проклятья Боэтии? Кстати, я не помню: план Азуры или Меридии уже был? Еще у нас есть Вермина и Намира.

Сообщение отредактировал Arin - 18.11.14 - 13:08

Победа в сражении – это самая незначительная победа. Победа без сражения – вот высочайшее мастерство. (с) Цурин Арктус
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
R@ptor
  post 18.11.14 - 23:22   (Ответ #480)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 292
Репутация: 29
Нарушений: (0%)
Цитата: (Arin @ 18.11.14 - 12:35)
А я вот думаю. Не мечтает ли Малакат где-то в глубине души избавится от проклятья Боэтии?

Не знаю как там с проклятием (и есть ли оно), но с уверен от Боэтием/-ей он намерен избавиться навсегда. skull.gif

Сообщение отредактировал R@ptor - 21.11.14 - 11:31

Blood! Honor!
Steel and bone!
Gore! Glory!
Mauloch’s Throne!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
25 Страницы « < 14 15 16 17 18 > » 
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Больше всего хотелось надрать разноцветную задницу товарищу Вивеку - мутный тип, не люблю таких... Какую-то чушь несет, парит себе, как будто так и надо! Я под него несколько подсвечников поставила - теперь уж не приземлиться ему! (Moon Thief)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 22.09.26 - 16:16