
С близкого расстояния, добежал с помощью консольной команды - tcl
Бежал прилично,был удивлен для чего или для кого столько пустого места оставлено, размер заглушки в виде текстур ландшафта сиродила ничем не уступает размеру самого скайрима.Зачем было делать километровые дороги в никуда?
Ведь можно было бы сделать сам скайрим куда больше и насыщенней и не делать ничего подобного, даже в виде текстур, как это было в Обливионе.
Отсюда фантазия разыгралась и я подумал что.., а вдруг разработчики нам как бы намекают на возвращение в Морровинд и Сиродил в недалёком будущем в виде DLC,ведь для чего то это все было сделано,и явно не для красоты.