to GrondВот уж что в Морроувинде не заслуживает пренебрежительного отношения, так это данмерские крепости! "Коробками с лутом" можно назвать что угодно, это скорее подходит котрабандистским логовам (например, там добываются камни душ, без которых любое путешествие для пекущегося о своем финансовом и состоянии и могуществе игрока - пустая трата сил и средств

) А если вернуться к теме Твердынь... Вот вопрос на засыпку: без чего вы могли бы, я имею в виду локации, представить себе Морр так, чтобы он в ваших глазах не потерял своего антуража?
Я назову три вещи, без которых не могу:
1) Твердыни кимеров. Ну неотделимы для меня эти две вещи - Морр и Твердыни!

2) Даэдрические руины (именно в том стиле, в каком они представлены в Морре)
3) Садрит Мора. Да-да, не удивляйтесь. Но именно тут видна граница могущества Империи и контраст между местным и привнесенным: Вольверин Холл, прячущийся на отшибе за высокими геометрически правильными каменными стенами и мостом, и мощная, причудливая, живая, дышащая буквально, громада Тель Наги, возвышающаяся над городом... Я очень люблю Садрит Мору.