Поиск - Участники - Календарь
Перейти к полной версии: Квест "Последняя надежда"
ElderScrolls.Net Conference > Городской квартал > Гильдия искателей приключений > Таверна "Святой трезвенник"
Страницы: 1, 2
varjag
Итак, продолжаем традицию квестов для всех желающих.

Первым играет Elf-Drow.

Вы сидите в балморской таверне под названием "Счастливая тюряга" и неторопливо допиваете остатки мацта, купленного на последние деньги. Ваша одежда: простая рубаха, простые штаны, простые ботинки. В вашей дорожной сумке нет ничего, кроме старого слегка заржавевшего ножика, которым удобно разве что расковыривать что-нибудь, но никак не резать. smile.gif

Здоровье: 100.
Мана: 20
Сила: 50
Выносливость: 40
Защита: 0

Не успели вы допить последнюю каплю мацта, как к вам за столик присел подозрительного вида данмер, который впрочем не проявлял видимой враждебности. На данмере были легкие сапоги кожи нетча, походный зелёный плащ и хитиновые наручи. Из-за спины его виднелся небольшой колчан, в котором угадывался десяток стрел, судя по оперению - хитиновых. Этот незнакомец попытался сделать дружелюбное лицо, но шрам на левой щеке изогнулся так, что улыбка больше напомнила вам гримасу боли. Впрочем, вы уже были слегка выпивши и задумываться о происхождении странного путника вам совсем не хотелось.
- Добрый день, сэра, - неожиданно звучным голосом промолвил данмер. - Не хотите ли чего-нибудь выпить? Может, суджаммы? Или предпочитате флин?

Варианты ответа:

1) Ээ... Приветствую. Думаю, кувшин суджаммы - это хорошая идея.
2) Флин? Где вы видели в этой грязной забегаловке настоящий флин?
3) Добрый день. От настоящего флина я бы не отказался, только здесь он стоит бешеные деньги.
4) Простите, уважаемый, но мы с вами не знакомы. Боюсь, мне пора идти.
Elf-Drow
Будем пользоваться...хе-хе...Вариант 3
//...флин - дело дорогое и зачем же незнакомцу мне выпить давать?...Хм...//
varjag
Незнакомец ответил:
- Ну, у меня могла бы быть с собой бутылочка, но боюсь, что здесь нельзя пить напитки, принесённые с собой. Вы не против выпить на свежем воздухе?

Ваш ответ:
1) - Ха! Буду я ещё со всякими бродягами пить отраву!
2) - Ээ... Ну раз такое дело, чего бы и не выпить...
Elf-Drow
//Ну разве что недалеко...//
Чо ж не выпить? Вариант 2...
varjag
Вы выходите вместе с незнакомцев на улицу. Вы оборачиваетесь:
- Ну так где же фли...., - вы захлёбываетесь кровью от кинжала, воткнутого в горло коварным незнакомцем. Он оттаскивает ваш труп за гору ящиков слева от выхода. Найдя в вашей сумке лишь ржавый ножик, он раздосадованный уходит.

Жадность, как известно, многих губила...

добавлено varjag - [mergetime]1149514056[/mergetime]
Следующим играет Donskoy.



добавлено varjag - [mergetime]1149514091[/mergetime]
Итак, вы сидите в балморской таверне под названием "Счастливая тюряга" и неторопливо допиваете остатки мацта, купленного на последние деньги. Ваша одежда: простая рубаха, простые штаны, простые ботинки. В вашей дорожной сумке нет ничего, кроме старого слегка заржавевшего ножика, которым удобно разве что расковыривать что-нибудь, но никак не резать. smile.gif

Здоровье: 100.
Мана: 20
Сила: 50
Выносливость: 40
Защита: 0

Не успели вы допить последнюю каплю мацта, как к вам за столик присел подозрительного вида данмер, который впрочем не проявлял видимой враждебности. На данмере были легкие сапоги кожи нетча, походный зелёный плащ и хитиновые наручи. Из-за спины его виднелся небольшой колчан, в котором угадывался десяток стрел, судя по оперению - хитиновых. Этот незнакомец попытался сделать дружелюбное лицо, но шрам на левой щеке изогнулся так, что улыбка больше напомнила вам гримасу боли. Впрочем, вы уже были слегка выпивши и задумываться о происхождении странного путника вам совсем не хотелось.
- Добрый день, сэра, - неожиданно звучным голосом промолвил данмер. - Не хотите ли чего-нибудь выпить? Может, суджаммы? Или предпочитате флин?

Варианты ответа:

1) Ээ... Приветствую. Думаю, кувшин суджаммы - это хорошая идея.
2) Флин? Где вы видели в этой грязной забегаловке настоящий флин?
3) Добрый день. От настоящего флина я бы не отказался, только здесь он стоит бешеные деньги.
4) Простите, уважаемый, но мы с вами не знакомы. Боюсь, мне пора идти.
Donskoy
//О, как я удачно заглянул на форум... а что так быстро до меня очередь дошла ?//

Вариант первый (суджамма... что ж. Дают - бери, бьют - беги)
varjag
- Бармен, кувшин суджаммы! - бодро крикнул он в направлении барной стойки. Через две минуты вы уже пили ароматную суджамму. Но не успел незнакомец представиться, как вы почувствовали, что суджамма и мацт в вашем желудке явно не понравились друг другу. Внутри у вас забурлило, и вы стремглав бросились на улицу. Выбежав, вы:

1) бросаетесь налево в угол, где лежит куча ящиков.
2) бросаетесь направо и блюёте прямо на стену таверны.
Donskoy
//Осквернять стену таверны, на глазах у всех - нехорошо. Попробуем скрыть позор за ящиками//
Вариант первый.
varjag
Cпоткнувшись об угол ящика вы бурно облёвываете в полёте землю под собой и смачно шлёпаетесь в собственную блевотину! biggrin.gif
Через минуту вы очнулись от падения и, мгновенно протрезвев, подняли слегка испачканное лицо, брезгливо морщась от запаха.
А в это время из таверны вышел тот самый незнакомец, которого вы узнали по сапогам кожи нетча, глядя сквозь щель между ящиками. Похоже, он не видел вас за грудой ящиков. Что делать?

1) Застонать так, чтобы незнакомец услышал вас и пришёл на помощь.
2) Лежать тихо, чтобы этот странный тип не заметил вас.
Donskoy
//вот еще, чтобы меня видели в таком положении... стыдно будет. Полежу, авось не заметят//
Вариант второй.
varjag
Вы притаились, с трудом удерживаясь от повторной рвоты. Незнакомец огляделся и, не обнаружив вашего тела, пожал плечами и зашёл обратно в таверну. Вы успели заметить рукоять кинжала, видневшуюся из-за голенища сапога. Похоже, этот тип спокойно мог вас споить, убить и ограбить. Денег у вас не было, но вы обрадовались тому, что остались живы. Правда, чувствовали себя отвратительно.
Здоровье: 40.
Мана: 20.
Сила: 20.
Выносливость: 15.
Защита: 0.

Ваши действия:
1) Привстать и внимательно оглядеться по сторонам.
2) Встать и, быстро отряхнувшись от блевотины, быстрым шагом пойти домой, пока незнакомец снова не вышел на улицу.
Donskoy
//Эх, что - то мне совсем уж поплохело... а тип точно ушел в таверну ? Тогда пора сматываться//
Вариант второй
varjag
// эх, столько интересного пропустил... теперь придётся кое-где наугад... //

Вы быстрым шагом направились к себе домой, где и заснули крепким сном.
Проснувшись рано утром, вы чувствовали себя лучше, но некоторая слабость после вчерашних событий ещё давала о себе знать.

Здоровье: 80
Мана: 20
Сила: 30
Выносливость: 20
Защита: 0

Поскольку еды и денег у вас не было, то вам остаётся:

1) Повеситься. biggrin.gif
2) Пойти в сторону всё той же таверны, авось чего интересного увидите.
Donskoy
//Первый вариант, конечно, выглядит соблазнительно... и как я вообще до такой жизни дошел !? Ну да ладно, может удача еще повернется ко мне правильным местом... //
Вариант второй.
varjag
Вы шли в направлении таверны и ещё издалека заметили какое-то оживление у входа. Подойдя ближе, вы увидели нескольких стражников, оцепивших пространство у входа. Несколько рабочих уносили ящики, лежавшие неподалёку. Рядом со всей этой суетой стоял с хмурым лицом хозяин таверны.
Вы подходите к трактирщику и спрашиваете, что случилось.
- Ох, парень. Вчера был явно неудачный день. Кто-то убил одного из моих постоянных посетителей! Рингвар был добрым нордом, не понимаю, зачем нужно было убивать его... Должно быть, убийца просто хотел поживиться... Эй, парень! А я тебя случайно не видел вчера в моей таверне?

Варианты ответа:
1) - Да, конечно. Какой-то незнакомый данмер предложил мне суджаммы, а потом я побежал блевать. У него в сапоге был спрятан кинжал. Я заметил это, когда он заходил обратно в таверну. Я споткнулся и лежал за грудой ящиков, а он не заметил меня. Я побоялся снова заходить в таверну и пошёл домой. Я думаю, этот данмер и убил Рингвара!
2) - Ээ, да, я сидел вчера вечером в вашей таверне. Но когда я уходил, ничего такого я не заметил.
3) - Простите, но, кажется, вы меня с кем-то спутали.
Donskoy
//А что, разве я что - то особенное видел ? Подумаешь, кинжал... у меня вон тоже ножик в кармане лежит. Может этот данмер не виноват, я же не могу знать наверняка...//
Вариант второй.
varjag
- Ага! Я помню тебя! Какой-то данмер в зелёном плаще заказал суджаммы и вы вдвоём выпивали! Уж не вы ли вдвоём организовали это убийство?! Эй, стража! Ты ведь с ним о чём-то говорил, я помню! А потом ты выбежал и больше тебя никто не видел! Услыхав слова трактирщика, к вам подошли трое стражников. Похоже, бежать бесполезно.

- Что ты скажешь в своё оправдание? - грозно спросил один из стражников.
1) Рассказать им всё, что с вами произошло вчера вечером, включая неудачное падение. biggrin.gif
2) - Этот данмер напоил меня дрянной суджаммой! Я побежал блевать, а потом просто ушёл домой.
Donskoy
//Varjag, благодарю вас за то, что предупредили о продолжении игры. Так... думается, страже лучше рассказать всю правду, со всеми подробностями//
Вариант первый.
varjag
     Стражники, однако, не очень-то доверчиво отнеслись к вашим словам и решили вас обыскать. Они нашли у вас старый ножик. В результате вас решили задержать в качестве подозреваемого до тех пор, пока не поймают того данмера в зелёном плаще.
     Через неделю этого данмера поймали. Он, почуяв свой шанс, тут же обвинил вас в убийстве. Вы сказали всю правду только после того, как подошли стражники. Это не понравилось трактирщику и он давал показания против вас. Однако суд всё равно обоих приговорил к казни.
Game over.

добавлено varjag - [mergetime]1150728464[/mergetime]
Следующей играет Teemona.


Итак, вы сидите в балморской таверне под названием "Счастливая тюряга" и неторопливо допиваете остатки мацта, купленного на последние деньги. Ваша одежда: простая рубаха, простые штаны, простые ботинки. В вашей дорожной сумке нет ничего, кроме старого слегка заржавевшего ножика, которым удобно разве что расковыривать что-нибудь, но никак не резать. smile.gif

Здоровье: 100.
Мана: 20
Сила: 50
Выносливость: 40
Защита: 0

Не успели вы допить последнюю каплю мацта, как к вам за столик присел подозрительного вида данмер, который впрочем не проявлял видимой враждебности. На данмере были легкие сапоги кожи нетча, походный зелёный плащ и хитиновые наручи. Из-за спины его виднелся небольшой колчан, в котором угадывался десяток стрел, судя по оперению - хитиновых. Этот незнакомец попытался сделать дружелюбное лицо, но шрам на левой щеке изогнулся так, что улыбка больше напомнила вам гримасу боли. Впрочем, вы уже были слегка выпивши и задумываться о происхождении странного путника вам совсем не хотелось.
- Добрый день, сэра, - неожиданно звучным голосом промолвил данмер. - Не хотите ли чего-нибудь выпить? Может, суджаммы? Или предпочитате флин?

Варианты ответа:

1) Ээ... Приветствую. Думаю, кувшин суджаммы - это хорошая идея.
2) Флин? Где вы видели в этой грязной забегаловке настоящий флин?
3) Добрый день. От настоящего флина я бы не отказался, только здесь он стоит бешеные деньги.
4) Простите, уважаемый, но мы с вами не знакомы. Боюсь, мне пора идти.
Teemona
/// Тэк-с, ну, что ж попробуем-с. Печально, однако, закончились истории других игроков. sad.gif ///

Вариант № 2
varjag
Однако на вашу грубую фразу незнакомец отвечает:
- Ну, у меня могла бы быть с собой бутылочка, но боюсь, что здесь нельзя пить напитки, принесённые с собой. Вы не против выпить на свежем воздухе?

Ваш ответ:
1) - Ха! Буду я ещё со всякими бродягами пить отраву!
2) - Ээ... Ну раз такое дело, чего бы и не выпить...
Teemona
// Так, вариант 2 был неудачный, попробуем альтернативу smile.gif //

Вариант № 1
varjag
Услышав вашу брань, к вам подходит местный вышибала.
- Эй, парень! А ну-ка подыши свежим воздухом.
С этими словами вы летите в кем-то раскрытую дверь, чертя носом землю.
Следом за вами выходит незнакомец и, когда закрывается дверь, он осторожно вынимает из сапога кинжал и перерезает вам горло, не забыв оттащить ваш труп за гору ящиков слева от выхода. Найдя в вашей сумке лишь ржавый ножик, он забирает его и спокойно уходит.

// Эх, жалко было убивать такого челове... э... такую хаджитку. sad.gif Но ничего не поделаешь, такой сюжет. Выносите, следующий. //

добавлено varjag - [mergetime]1150730197[/mergetime]
Следующим играет Андре Велан.


Итак, вы сидите в балморской таверне под названием "Счастливая тюряга" и неторопливо допиваете остатки мацта, купленного на последние деньги. Ваша одежда: простая рубаха, простые штаны, простые ботинки. В вашей дорожной сумке нет ничего, кроме старого слегка заржавевшего ножика, которым удобно разве что расковыривать что-нибудь, но никак не резать. smile.gif

Здоровье: 100.
Мана: 20
Сила: 50
Выносливость: 40
Защита: 0

Не успели вы допить последнюю каплю мацта, как к вам за столик присел подозрительного вида данмер, который впрочем не проявлял видимой враждебности. На данмере были легкие сапоги кожи нетча, походный зелёный плащ и хитиновые наручи. Из-за спины его виднелся небольшой колчан, в котором угадывался десяток стрел, судя по оперению - хитиновых. Этот незнакомец попытался сделать дружелюбное лицо, но шрам на левой щеке изогнулся так, что улыбка больше напомнила вам гримасу боли. Впрочем, вы уже были слегка выпивши и задумываться о происхождении странного путника вам совсем не хотелось.
- Добрый день, сэра, - неожиданно звучным голосом промолвил данмер. - Не хотите ли чего-нибудь выпить? Может, суджаммы? Или предпочитате флин?

Варианты ответа:

1) Ээ... Приветствую. Думаю, кувшин суджаммы - это хорошая идея.
2) Флин? Где вы видели в этой грязной забегаловке настоящий флин?
3) Добрый день. От настоящего флина я бы не отказался, только здесь он стоит бешеные деньги.
4) Простите, уважаемый, но мы с вами не знакомы. Боюсь, мне пора идти.
Андре Велан
\\Так-с.Попробуем вариант, который еще никто не выбирал.(Дайте догадаюсь, данмер меня зарежет, но пусть будет как бы предостережение другим игрокам smile.gif )\\
№4
varjag
- Что ж, очень жаль, - ответил незнакомец и пересел за другой столик, завязав разговор с сидящим там пьяным, но ещё соображающим нордом.
Вы встаёте из-за столика и:

1) направляетесь к выходу.
2) подходите к стойке и тихонько спрашиваете бармена об этом типе в зелёном плаще: - Что это за странный человек? Давно он здесь?
Андре Велан
\\Никогда не видел людей, которые бесплатно предлагают флин smile.gif .А посему вариант 2\\
№2
varjag
Итак, вы подходите к стойке и тихонько спрашиваете бармена об этом типе в зелёном плаще: - Что это за странный человек? Давно он здесь?
- Понятия не имею. Я его в первый раз вижу. - Невозмутимо ответил бармен, продолжая чистить бокалы.
Так и не выудив из бармена никакой информации (похоже, он и сам ничего не знает), вы

1) направляетесь к выходу.
2) садитесь около стойки бара, решив понаблюдать за незнакомцем.
varjag
Ээ... Кхм. Раз напоминание в личке не подействовало, то напомню прямо здесь. Ваш ход, Андре Велан.
Андре Велан
\\Простите, что так долго не отвечал...\\
\\Ладно, выйду я из таверны.\\
№1
varjag
Выходя за дверь, вы краем глаза замечаете, что незнакомец вместе с нордом начинают вставать из-за стола.
Закрыв дверь, вы решаете:

1) Притаиться за грудой ящиков слева от выхода, чтобы проследить, что будут делать незнакомец с нордом.
2) Идти поскорее к себе домой, чтобы наутро попытаться найти себе работу.
Андре Велан
\\Судя по всему мне все равно нечего делать дома, так что вариант 1\\
№1
varjag
Вы подходите к ящикам и решаете:

1) спрятаться за дальним ящиком слева, чтобы вас наверняка не заметили.
2) спрятаться за ближним ящиком правее, чтобы лучше видеть выход таверны в сумерках.
Андре Велан
\\Безопасность превыше всего\\
№1
varjag
Вы спрятались за дальним ящиком как раз в тот момент, когда дверь таверны открылась, судя по звуку, так как саму дверь вы не видели из-за угла.

Ваши действия:
1) Выглянуть из-за ящика, пытаясь разглядеть, что происходит у выхода.
2) Подождать ещё немного.
Андре Велан
\\Выгляну все - таки\\
№1
varjag
// Пардон за задержки, занят был весьма. С сегодняшнего дня каждый день постараюсь постить. //

Вы высовываете голову из-за ящика, пытаясь разглядеть, что происходит. В это время из-за угла, за которым находится дверь таверны, показалась спина в зелёном плаще. Данмер медленно тащил что-то.

1) Вы резко убираете голову, чтобы данмер вас не заметил.
2) Вы ждёте ещё секунду, чтобы посмотреть, что же тащит данмер.
Андре Велан
\\Эх.Мое любопытство доведет меня до могилы\\
№2
varjag
Самые страшные ваши ожидания подтвердились! Он тащил труп того норда, с которым недавно выпивал в таверне! Похоже, данмер решил поживиться содержимым карманов трупа, не утруждая себя обычной кражей, ведь живой норд вполне мог схватить его за руку.

1) Вы быстро прячете голову за ящик.
2) Вы медленно, стараясь не издать ни шороха, опускаете голову обратно за ящик.
3) Вы вскакиваете и пытаетесь перелезть через груду ящиков на другую сторону, чтобы убежать.
Андре Велан
\\Хм.Трудный выбор.Пожалуй лучше будет, если я все сделаю осторожно\\
№2
varjag
Вы осторожно, совсем без шума, спрятали голову обратно за ящик. Похоже, данмер вас так и не заметил. Однако прошла уже минута, а никаких звуков, по которым можно было бы определить, что делает незнакомец, вы не могли расслышать.

1) Выглянуть немедленно, чтобы посмотреть ушёл ли этот негодяй.
2) Подождать ещё минуту.
3) Подождать три минуты.
4) Подождать пять минут.
Андре Велан
\\Подожду-ка я минуту.\\
№2
varjag
Вы ждёте минуту и, подумав, решаете:

1) Выглянуть снова.
2) Подождать ещё две минуты.
3) Подождать ещё четыре минуты.
Андре Велан
\\ИТ опять любопытство завладело мною\\
№1
varjag
Вы выглядываете из-за ящика, и ... ваш взгляд встречается со взглядом данмера, который как раз оглядывался по сторонам! Реакция незнакомца была мгновенной! Вы успели только увидеть блеск летящего кинжала перед лицом. Ваша нетерпеливость стоила вам жизни...

Game over. Выносите. Следующий.

добавлено varjag - [mergetime]1153813201[/mergetime]
Следующим играет Spir(i)t.


Итак, вы сидите в балморской таверне под названием "Счастливая тюряга" и неторопливо допиваете остатки мацта, купленного на последние деньги. Ваша одежда: простая рубаха, простые штаны, простые ботинки. В вашей дорожной сумке нет ничего, кроме старого слегка заржавевшего ножика, которым удобно разве что расковыривать что-нибудь, но никак не резать. smile.gif

Здоровье: 100.
Мана: 20
Сила: 50
Выносливость: 40
Защита: 0

Не успели вы допить последнюю каплю мацта, как к вам за столик присел подозрительного вида данмер, который впрочем не проявлял видимой враждебности. На данмере были легкие сапоги кожи нетча, походный зелёный плащ и хитиновые наручи. Из-за спины его виднелся небольшой колчан, в котором угадывался десяток стрел, судя по оперению - хитиновых. Этот незнакомец попытался сделать дружелюбное лицо, но шрам на левой щеке изогнулся так, что улыбка больше напомнила вам гримасу боли. Впрочем, вы уже были слегка выпивши и задумываться о происхождении странного путника вам совсем не хотелось.
- Добрый день, сэра, - неожиданно звучным голосом промолвил данмер. - Не хотите ли чего-нибудь выпить? Может, суджаммы? Или предпочитате флин?

Варианты ответа:

1) Ээ... Приветствую. Думаю, кувшин суджаммы - это хорошая идея.
2) Флин? Где вы видели в этой грязной забегаловке настоящий флин?
3) Добрый день. От настоящего флина я бы не отказался, только здесь он стоит бешеные деньги.
4) Простите, уважаемый, но мы с вами не знакомы. Боюсь, мне пора идти.
Spir(i)t
// Первый, второй и третий варианты уже были...//

№4
varjag
- Что ж, очень жаль, - ответил незнакомец и пересел за другой столик, завязав разговор с сидящим там пьяным нордом, но ещё что-то соображающим нордом.
Вы встаёте из-за столика и:

1) направляетесь к выходу
2) подходите к стойке и тихонько спрашиваете бармена об этом типе в зелёном плаще: - Что это за странный человек? Давно он здесь?
Spir(i)t
Вариант 1.
varjag
Выходя за дверь, вы краем глаза замечаете, что незнакомец вместе с нордом начинают вставать из-за стола.
Закрыв дверь, вы решаете:

1) притаиться за грудой ящиков слева от выхода, чтобы проследить, что будут делать незнакомец с нордом.
2) идти поскорее к себе домой, чтобы наутро попытаться найти себе работу.
Spir(i)t
Нада искать работу... И ненада связываццо с гопотой))

Вариант 2.
varjag
// Блин, всё самое интересное пропускаете! Кто не рискует... wink.gif  //

Вы быстрым шагом направились к себе домой, где и заснули крепким сном.
Настало утро...
Поскольку еды и денег у вас не было, то вам остаётся:

1) Повеситься. biggrin.gif
2) Пойти в сторону всё той же таверны, авось чего интересного увидите.
Упрощенная версия форума. Для перехода в полную нажмите на эту ссылку.
Invision Power Board © 2001-2025 Invision Power Services, Inc.