Цитата:
Опять открытие,оказывается есть уникальные бомжи,которые занимаются кузнечеством,я думал,для этого есть кузнецы.
Все претензии не ко мне, а к господину Rasputin. Это он про бомжей говорил. Но вопрос, откуда простой кузнец умеет чинить артефактный даэдрик, всё равно остаётся.
Цитата:
О нет,какой ужас,поломанная даэдрическая кираса хуже,чем исправная,это просто таки грандиозное открытие,о котором никто не знает.
Повторяю для людей, невнимательно читавших -
поломанная даэдрическая кираса может быть хуже, чем
отремонтированная железная. Из этого, если рассуждать, как мои оппоненты, следует, что
кованое железо лучше даэдрика.
И значит, надо сказать Морровинду наше дружное "Фу"!
Цитата:
"нормальное", это то, что не выходит за рамки разрешенного (игровой механики).
Да я собственно и не спорю. Просто у вас общий пафос на тему: "Какой ужас! Перс первого уровня..." и т. д. А перс не первого уровня, коли у него навык "Кузнечное дело" 100. То, что вы ни разу не лазили в меню навыков и не повышали уровень никоим образом не отменяет того факта, что у вашего перса колдовство 90 и максимальный уровень кузнечного дела. На самом деле уже вполне прокачанный персонаж. Лазили бы в меню навыков - был бы он уровня 20-го минимум.
Цитата:
кузнецы должны делать то, что преподают.
Не спорю, мне бы самому этого хотелось. Но тут тоже возникает множество проблем. Ибо зачем работать в кузнице, если можно фастревельнуть к мастеру-кузнецу и купить у него улучшенную кирасу?
А
Цитата:
некое тело, за два месяца
ещё и драконий язык изучило, на который у Седобородых вся жизнь уходит. И вообще, вы правда хотите, чтобы для прокачки кузнечного дела до уровня 100 требовалось провести в игре несколько лет и выковать 1000000000000000000 разнообразных видов доспехов и оружия? Нет уж, избавьте от такой радости
Цитата:
есть 7 уровней тяжелой брони. стандартными игровыми средствами, игрок может сделать броню 1-го уровня на 50% сильнее брони 7-го уровня.
А если бы в Скайриме тот же самый крафтинг описывался немного по другому? Допустим, каждому доспеху приписывается определённый параметр "Качество" или "Состояние". Дефолтные доспехи все с "Состоянием" равным 12% от максимума. Это "Состояние" можно повысить в кузне, если ваш навык "Кузнечного дела" превышает определённое значение. Докачались до навыка 100 - можете ремонтировать доспехи до максимального уровня. Тогда всё выглядит намного лучше. Броня 1-го уровня отремонтированная, броня 7-го уровня изношенная, поэтому хуже, и чтоб её улучшить, надо её отремонтировать в кузнице. Всё понятно и всё логично, не правда ли? А теперь посмотрите повнимательнее - в Скайриме то же самое.
Цитата:
котята в перемежку с котлетами
Прошу ответить на простой вопрос, и пожалуйста без остроумных фраз про котят и кирпичи: Каков Смысл Навыка "Тяжёлые Доспехи"? Я не про то, что он не нужен, нет. Я имею в виду: вот у персонажа навык "ТД" равен 100. Что это значит? В чём это выражается? Как это выглядело бы в реале?