Цитата:
Мне интересно, раскиданное добро там по умолчанию лежит, или автор добавил для реалистичности?)
С щедрой руки был открыт инвентарь и выброшен ряд склянок

Цитата:
Как ты добился такой расстановки персонажей?
Команда tai - останавливает анимацию NPC и отключает его AI модель поведения.
Цитата:
но у меня бы рука не поднялась нашпиговать стрелами дружелюбного каджита (пусь даже и дохлого), такие они забавные.
Нужда заставит. При том, что эти "дружелюбные" хаджиты сами не гнушаться выходить на "большую дорогу"...
Цитата:
Так вот, с одной стороны это может говорить о эм... не профессионализме, скажем так, главного героя сценки (что в принципе маловероятно, учитывая, что караван мог просто сбежать, во всяком случае та жертва на коне), ну а с другой о чрезмерной постановке автора скриншота, в следствии чего работа слегка теряет в реалистичности.
На данной работе нет главного персонажа в классическом понимание. Но если все же угодно, главный герой здесь - развернувшаяся трагедия, отголосок гражданской войны, когда люди обьединяются в группы и общины не потому, что так хочется, а чтобы выжить, убивая ради лекарств и продовольствия, чтобы не быть убитыми самими. Здесь больше не действует принятые социальные нормы и законы, над всем главенствует принцип, кто сильнее - тот и прав. Да и бандиты в большинстве своем тот еще сброд, так что выбросите из головы романтику про профессионалов-робингудов. И по правилам подобных засады, нападающих должно быть как минимум в 2 раза больше, при этом используется элемент неожиданности, не дающей жертве опомниться, оказать сопротивления, либо скрыться. По количеству стрел и их направлению можно примерно сориентироваться о количестве напавших их засады отморозков.