Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
105 Страницы « < 38 39 40 41 42 > »  
Тема закрытаСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Ожидание TES IV: Oblivion, Обсуждение новостей

 
[FG]
  post 06.12.05 - 07:31   (Ответ #1171)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Перед тем как задавать вопросы рекомендуется пройтись по следующим разделам на сайте:
>> Исходные данные
>> Ролевая система
>> Расы
>> Созвездия
>> Бестиарий
>> Снаряжение
>> Гильдии и ранги
>> Вампиры и вампиризм
>> Скриншоты
>> Часто задаваемые вопросы

С вопросами по железу в тему: Системные требования
Не стоит писать "а пойдет на моем PC - TES IV", сперва прочтите FAQ на сайте.

Сообщение отредактировал [FG] - 19.03.06 - 04:18

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
walt
  post 24.10.05 - 11:39   (Ответ #1172)
Пользователь offline

-----


Вечный Щасвирнус
Группа: Обыватель
Сообщений: 90
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Титульная музыка просто восхитительна! bad.gif
после 15 прослушивания я так и не услышал цельного мотива и соответственно не мог запомнить
может это все таки не титл а эксплор?
в противном случае есть большие сомнения в компетентности "аффтаров" ибо нарушены основные правила титла

1 простота (что ее можно было самому насвистывать) -вспомните чудо маркетинга Halo когда в ночь перед выходом в продажу 2 части (был такой ролик как и про Дум3) фаны сидели у дверей магазина и напевали титл ! - и это правильно с т з маркетинга

2 запоминаемость чтоб ее исполнять надо запомнить  следоват нужна цельная "картина" а не растекание мыслию по древу как в ЭТОЙ "композиции" и как положено эксплорной музыке.
Правильный же мотив становится своеобразным символом  (лицом или визитной карточкой игры )что положительно влияет на  имидж игр и влюбляет в игру -- пример сами знаете Морр! smile.gif

3 ну и наконец титл должен передавать характер игры лейтмотив так сказать
положительные примеры все на слуху - Ворлд Варика, Морр тот же самый, Анрилы особственно 2003,

хотя может я вру про третий пункт может этот "титл" и отвечает духу игры
отсутствие цельности, дурная композиция (а она решает все)

Алвирдимууус! не дай соврать!


а вообще сей композишн вполне хорош для эксплорной темы
а титл так уж и быть можно вставить музыкуиз первого ролика - она хотяб цельная и запоминается
в ней смысл есть или микс из морра (хоть позорищще но всеж прилично)
beee.gif

...."Знаем мы все этот фокус! Нас оберткой не обманешь! оль оно в воде не тонет, мы такое есть не будем, будь оно хоть трижды нежным!"...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeX
  post 24.10.05 - 19:26   (Ответ #1173)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 228
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (walt @ 24.10.05 - 12:39)
Титульная музыка просто восхитительна! bad.gif
после 15 прослушивания я так и не услышал цельного мотива и соответственно не мог запомнить
может это все таки не титл а эксплор?
в противном случае есть большие сомнения в компетентности "аффтаров" ибо нарушены основные правила титла

1 простота (что ее можно было самому насвистывать) -вспомните чудо маркетинга Halo когда в ночь перед выходом в продажу 2 части (был такой ролик как и про Дум3) фаны сидели у дверей магазина и напевали титл ! - и это правильно с т з маркетинга

2 запоминаемость чтоб ее исполнять надо запомнить  следоват нужна цельная "картина" а не растекание мыслию по древу как в ЭТОЙ "композиции" и как положено эксплорной музыке.
Правильный же мотив становится своеобразным символом  (лицом или визитной карточкой игры )что положительно влияет на  имидж игр и влюбляет в игру -- пример сами знаете Морр! smile.gif

3 ну и наконец титл должен передавать характер игры лейтмотив так сказать
положительные примеры все на слуху - Ворлд Варика, Морр тот же самый, Анрилы особственно 2003,

хотя может я вру про третий пункт может этот "титл" и отвечает духу игры
отсутствие цельности, дурная композиция (а она решает все)

Алвирдимууус! не дай соврать!
а вообще сей композишн вполне хорош для эксплорной темы
а титл так уж и быть можно вставить музыкуиз первого ролика - она хотяб цельная и запоминается
в ней смысл есть или микс из морра (хоть позорищще но всеж прилично)
beee.gif
[right]*[/right]

Дело в том, что эта композиция заключает в себе, можно сказать весь сюжет игры. Здесь вам и героическии мотивы империи и неоьяснимая тревога и т.д. По-моему личному мнению музыка просто гениальная rolleyes.gif, или по крайней мере хорошая beee.gif, ну уж никак не "восхитительна! bad.gif". Значит, дорогой, walt, Вы просто не поняли всей прелести этой без сомнения good музыки.

Истина рождается в споре.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
walt
  post 25.10.05 - 09:39   (Ответ #1174)
Пользователь offline

-----


Вечный Щасвирнус
Группа: Обыватель
Сообщений: 90
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
для эксплорной темы приличная - для титла просто сплошная ошибка
вы же не ходите в свитере и кедах на светский раут dry.gif
вы не путайте теплое с мягким пожайлуста
сей композишен сам по себе мне паралелен если окажется что дэвы слукавили и это не титл а эксплор (надеюсь вы помните что это такое  rolleyes.gif ) тогда гуд... иначе - плохо

...."Знаем мы все этот фокус! Нас оберткой не обманешь! оль оно в воде не тонет, мы такое есть не будем, будь оно хоть трижды нежным!"...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 25.10.05 - 11:36   (Ответ #1175)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
Эта заглавная тема ТЕС4 на эксплор вообще никак не катит. Сложно себе представить путешествия по Сиродиилу под эту музыкальную тему. А вот главное меню с этой музыкой - самое то. Вписывается идеально.

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
walt
  post 25.10.05 - 12:11   (Ответ #1176)
Пользователь offline

-----


Вечный Щасвирнус
Группа: Обыватель
Сообщений: 90
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
тогда  может это назвать меню темой ?

...."Знаем мы все этот фокус! Нас оберткой не обманешь! оль оно в воде не тонет, мы такое есть не будем, будь оно хоть трижды нежным!"...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
rogerr
  post 25.10.05 - 14:12   (Ответ #1177)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 184
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
Музыка впечатляет. С одной стороны, прослеживается преемственность (морровиндская мелодия в начале), с другой стороны -- музыка стала более эпической, помпезной если можно так выразиться. Что, в общем-то, вполне логично для сердца империи, в котором развиваются события этой части игры.

Вопчем, берет за душу... smile.gif

lost in nowhere, timeless prison
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Johan Smulke
  post 25.10.05 - 17:16   (Ответ #1178)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 239
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Меня вот тут было мысли одолели о том, что самоцитирование в музыке в принципе нехорошо (это я про заглавную тему Морра, повт. в музыке Обливиона - я всегда считал её чисто Морровской и поэтому некоторое время пребывал в недоумении  - вроде и Соул один из моих любимых композиторов, а с другой стороны так самоцитируется - неужели он не пытался прочувствовать новую атмосферу и просто по ленности своей вклепал неподходящую тему Морра)

Но потом я вспомнил, что у Арены и Даггера были по сути одинаковые саундтреки и везде они соответствовали атмосфере, и на этом успокоился (хотя и Джереми Соул тут не причем - он к Даггеру музыку не писал).

"Эге! Был ранен Супермутант, а не Супермутант"
Fallout II в переводе Фаргуса
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Executor
  post 25.10.05 - 20:01   (Ответ #1179)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 96
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: ([FG] @ 24.10.05 - 02:53)
Информация была, что NPC не могут украсть у самого PC, но никто не мешает им обворовать дом. Также, собаки будут присутствовать в других домах, затрудняя работу по ночам вампирам и ворам.
[right]*[/right]


Дык всё таки, собака для украшения или же она может нападать на воров? Могут ли НЕ воры зайти в дом, например в гости зашёл сосед попить чайку? Если может, то не станет ли он обедом собаки? smile.gif

Всё конечно хорошо, графика, АИ и прочие прелести, но вот почемуто такой вещи как ЗВУК было уделено мало внимания, практически кроме музыки я не слышал, чтобы затрагивалась эта тема... Какой он будет, этот звук? Какие будут использованы фичи? Будет каканить поддержка XFI или всё ограничится какойнить EAX4? А то может и звуковуху апгрейдить надо... smile.gif

А музыку я обычно выключаю в играх... smile.gif

A piece of heaven will set you free...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeX
  post 25.10.05 - 20:32   (Ответ #1180)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 228
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (Executor @ 25.10.05 - 21:01)
Дык всё таки, собака для украшения или же она может нападать на воров? Могут ли НЕ воры зайти в дом, например в гости зашёл сосед попить чайку? Если может, то не станет ли он обедом собаки? smile.gif

Всё конечно хорошо, графика, АИ и прочие прелести, но вот почемуто такой вещи как ЗВУК было уделено мало внимания, практически кроме музыки я не слышал, чтобы затрагивалась эта тема... Какой он будет, этот звук? Какие будут использованы фичи? Будет каканить поддержка XFI или всё ограничится какойнить EAX4? А то может и звуковуху апгрейдить надо... smile.gif

А музыку я обычно выключаю в играх... smile.gif
[right]*[/right]

А вот и зря. По-моему музыка в игре не просто так, она придают игре львиную долю атмосферы. Игра становится более привлекательной и интересной (если музыка, конечно, корошая).

Истина рождается в споре.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 25.10.05 - 22:24   (Ответ #1181)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
О, звуковое сопровождение в игре просто шикарное...очень много мелких атмосферных звуков, которые...кхм, создают атмосферу в игре =)) Звуковой Инженер Обливиона работал над Thief3 и DeusEx2 - уж что, что а звук в этих играх был на высоте, так что за эту составляющую можете не беспокоится smile.gif Морровинд и рядом не стоял по количеству звуков, использованных в игре.

Огромный билборд ТЕС4 в Лос-Анджелесе - http://www.imagedump.com/index.cgi?pick=get&tp=333854 . Реклама игры есть еще в нескольких крупных городах США. Притом не только на билбордах - на автобусных остановках, автобусах и такси.

Сообщение отредактировал Reaver - 25.10.05 - 22:28

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeX
  post 25.10.05 - 22:42   (Ответ #1182)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 228
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
>> Reaver:
А что-нибудь про поддерживаемые стандарты? EAX4? Ну и дела, разработчикам стоит в комплекте с игрой поставлять компьютер, способный всё это переварить. biggrin.gif

Сообщение отредактировал NeX - 25.10.05 - 22:43

Истина рождается в споре.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
walt
  post 26.10.05 - 10:00   (Ответ #1183)
Пользователь offline

-----


Вечный Щасвирнус
Группа: Обыватель
Сообщений: 90
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
даа вот что у них не отнять это то что Артисты (не путать с артИстами) там просто звери! rolleyes.gif
чем их кормят? а вот с остальным посмотрим.....

Ааа эээ что собсна известно о КС ? blink.gif

Сообщение отредактировал walt - 26.10.05 - 10:02

...."Знаем мы все этот фокус! Нас оберткой не обманешь! оль оно в воде не тонет, мы такое есть не будем, будь оно хоть трижды нежным!"...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 26.10.05 - 11:30   (Ответ #1184)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Цитата: (Reaver @ 26.10.05 - 00:24)
О, звуковое сопровождение в игре просто шикарное...очень много мелких атмосферных звуков, которые...кхм, создают атмосферу в игре =)) Звуковой Инженер Обливиона работал над Thief3 и DeusEx2 - уж что, что а звук в этих играх был на высоте, так что за эту составляющую можете не беспокоится smile.gif Морровинд и рядом не стоял по количеству звуков, использованных в игре.

Огромный билборд ТЕС4 в Лос-Анджелесе - http://www.imagedump.com/index.cgi?pick=get&tp=333854 . Реклама игры есть еще в нескольких крупных городах США. Притом не только на билбордах - на автобусных остановках, автобусах и такси.
[right]*[/right]



Ну вот. А у нас игры почему-то вообще не рекламируются. Ни по телевизору, ни на улицах, нигде. По телевизору иногда во время матчей Лиги Чемпионов гонят рекламу игр для PS2 (и то ибо спонсор), а так, чтобы просто игру хорошо разрекламировать - это нет.

(Эх, а я б себе такой постер точно с какой-нибудь автобусной остановки утащил.  rolleyes.gif )

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 26.10.05 - 12:02   (Ответ #1185)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> Хэвлок Ветинари:
Цитата: 
(Эх, а я б себе такой постер точно с какой-нибудь автобусной остановки утащил.  )

Вот потому и нет рекламы, не долго она у нас висеть будет =)

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 26.10.05 - 12:18   (Ответ #1186)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
Деньги, которые есть у наших издателей и разработчиков на, хм, издание и разработку игр, никак нельзя сравнивать с зарубежными бюджетами. Только единицы дотягивают до уровня западных. По этой причине и на раскрутку игры тратится меньше денег, да и сами игры редко дотягивают до ААА класса.

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alvirdimus
  post 26.10.05 - 17:42   (Ответ #1187)
Пользователь offline



Потрошитель
Группа: Советник
Сообщений: 618
Репутация: 217
Редко новости просматриваю, поэтому только сейчас заметил новость про музыку.
Что сказать... Я разочарован. Я ждал от Соула чего-то большего, но, видимо, мейнтайтл к Морроувинду и был самым большим, что он смог выжать из своего таланта. Конечно, я не слежу за его прочим творчеством - может, он "на стороне" от ТЕС сотворил что-то стоящее. Однако предложенный майнтайтл к ТАЗ-4 - это полный суксь. Интродукция звучит еще хорошо. Аранжировка недурственна, накаляет атмосферу и подготавливает к достойной встрече главной темы, что увлечет тебя и доведет до кульминации. Вместо нее слышишь довольно сомнительную переработку главной темы Морры - что-то очень похожее было в одной из бэттл-тем в ТАЗ-3. Воспринимаешь как некоторую реминисценцию и ждешь все-таки темы Обливиона. Появляются какие-то новые побочные темы, проводятся по паре раз и заглухают. Вы как хотите, но они на большее, чем статус вспомогательных фраз, не тянут, их даже темами назвать стыдно - где развитие? Далее настроение переходит в элегиальную лирику, слышим опять какую-то невнятицу, игру на одном эффекте сольных скрипок в верхнем регистре. Опять одни фразы, опять нету тем. Конец.
Этот сомнительный микс тянет на 3-ечку в категории "фанские римейки". Композитор увлекся эффектами и комбинациями, второстепенными деталями, и забыл про первостепенное - про душу музыки, про захватывающую новую ТЕМУ - ее просто НЕТ. Анреспект Джереми. Pollice verso  nono.gif
Мейнтайтл должен захватывать, заглавная тема должна служить ярким символом и лаконичным воплощением главного настроя игры. Она должна перехватить дух и звучать в ушах еще долго после прослушивания. Она должна неразрывно ассоциироваться с игрой. Если эта музыка воплощает игру Обливион - мне становится мучительно больно за грядущее.
DIXI.

Сообщение отредактировал Alvirdimus - 26.10.05 - 17:52

In Wabbajack we trust.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
walt
  post 26.10.05 - 18:27   (Ответ #1188)
Пользователь offline

-----


Вечный Щасвирнус
Группа: Обыватель
Сообщений: 90
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Спасибо тебе Алвирдимус большое  sad.gif  к сожалению тут как и в других местах мало кто рубит в концепции музыки остается еще зыбкая надежда что это эксплор а не титл хотя в морре они на порядок круче и цельнее
а мож эта... перепишем а? wink.gif

Сообщение отредактировал walt - 26.10.05 - 18:28

...."Знаем мы все этот фокус! Нас оберткой не обманешь! оль оно в воде не тонет, мы такое есть не будем, будь оно хоть трижды нежным!"...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dro'Anton
  post 26.10.05 - 18:28   (Ответ #1189)
Пользователь offline

-----


Вазург фрамадар
Группа: Ролевик
Сообщений: 915
Репутация: 135
Нарушений: (0%)
Джереми грозит за такую тему только лишь (как сказали бы римские легионеры) missio ignominiosa nono.gif

"Лучшая техника - техника выживших" - сержант Арк Дорнан
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeX
  post 26.10.05 - 19:09   (Ответ #1190)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 228
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
А мне вот повезло! Мне тема понравилась. biggrin.gif

Истина рождается в споре.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 26.10.05 - 20:08   (Ответ #1191)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (Dro'Anton @ 26.10.05 - 19:28)
Джереми грозит за такую тему только лишь (как сказали бы римские легионеры) missio ignominiosa nono.gif
[right]*[/right]

Во первых если некоммерчески все это организовать то Джереми вообще не имеет право что либо говорить, разве что если будет выложено для общего пользования, а в личные дела кто и как музыку делает никто не лезет и авторские права тут не помогут даже.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Nchar_Dark
  post 26.10.05 - 20:54   (Ответ #1192)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 82
Репутация: 16
Нарушений: (0%)
Полностью согласен с Алвирдимусом.  Мне кажется, что Соул хотел добавить больше динамики в музыку (неудачно вышло). В итоге потерялась душа. Надеюсь, что не все саундтреки, а в частности explore, будут похожими на это.

Акавир означает "Земля Драконов". Тамриэль означает "Красота Зари."
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeX
  post 26.10.05 - 21:05   (Ответ #1193)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 228
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Как думаете, Bethesda Softworks уже начала работать на The Elder Scrolls V? biggrin.gif

Я знаю, что у Half-Life 2, бюджет состовлял порядка $40 млн.! blink.gif Не хило, правда? Подскажите, может кто знает, какой бюджет у горячо обожаемого нами Oblivion?

Сообщение отредактировал NeX - 26.10.05 - 21:12

Истина рождается в споре.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 26.10.05 - 22:08   (Ответ #1194)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> NeX:
Бюджеты игр - неразглашаемая информация wink.gif
Кстати, кто еще не смотрел 20-ти минутный ролик с геймплеем - на двд-диске последнего номера (11го) Game.EXE он есть =) Так что кому лень или дорого качать - купите журнал.

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
walt
  post 27.10.05 - 09:54   (Ответ #1195)
Пользователь offline

-----


Вечный Щасвирнус
Группа: Обыватель
Сообщений: 90
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
не вот эксплор в ролике когда он по лесу шел ничо так эльфийский.....
тот что в Е3 тож ничо музон хотя конечно 3/4 рулят  rolleyes.gif

...."Знаем мы все этот фокус! Нас оберткой не обманешь! оль оно в воде не тонет, мы такое есть не будем, будь оно хоть трижды нежным!"...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 27.10.05 - 23:31   (Ответ #1196)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
"Новый скриншот" - мини игра "Убеждение" с "Каджиитом". Фаны опять забавляются:
http://www.elderscrolls.net/temp/ScaredKhajiit.jpg

Сообщение отредактировал Reaver - 27.10.05 - 23:33

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
walt
  post 28.10.05 - 09:28   (Ответ #1197)
Пользователь offline

-----


Вечный Щасвирнус
Группа: Обыватель
Сообщений: 90
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Объявляешь жабу? rolleyes.gif

...."Знаем мы все этот фокус! Нас оберткой не обманешь! оль оно в воде не тонет, мы такое есть не будем, будь оно хоть трижды нежным!"...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
WildCat170
  post 28.10.05 - 10:17   (Ответ #1198)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 198
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
Цитата: (Reaver @ 28.10.05 - 00:31)
"Новый скриншот" - мини игра "Убеждение" с "Каджиитом". Фаны опять забавляются:

Да уж, как обещалось - отношение видно по форме ушей. smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vedmak
  post 28.10.05 - 12:42   (Ответ #1199)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 66
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
На IGN появились старые скриншоты в более высоком разрешении, чем прежде.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Johan Smulke
  post 28.10.05 - 16:20   (Ответ #1200)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 239
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
To Alvirdimus:
Я согласен с вашим мнением о maintitle - меня обуревают схожие чувства, просто я настроен менее скептически по отношению к остальной части саундтрека и поэтому не стал на основе одного трека деать какие-либо выводы. А вообще вы правы - maintitle построен несколько вразрез со правилами музыкального искусства, а точнее с правилами игрового музыкального искусства.

А что это за новое голосование по поводу альтернативных средств передвижения? Это шуточное голосование или оно чем-то подкреплено?

Сообщение отредактировал Johan Smulke - 28.10.05 - 16:23

"Эге! Был ранен Супермутант, а не Супермутант"
Fallout II в переводе Фаргуса
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 28.10.05 - 17:48   (Ответ #1201)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> Johan Smulke:
Голосуй за овец! Настоящий рыцарь должен передвигаться только на овцах! Даешь броню для овец в официальном мини-дополнении! =)
Какие тут могут быть шутки? =)
Заглавная тема ТЕС4 конечно на любителя, но не так уж она и плоха, соответствует стилю Elder Scrolls, а отнюдь не Морровинду. Ну и что из того, что там нотки из ТЕС3 - они же из ТЕС.

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
Тема закрытаСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Лицо Сильвера стало заметно набирать основную гримасу. (Silver-Tongued)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 28.07.25 - 18:37