Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
105 Страницы « < 42 43 44 45 46 > »  
Тема закрытаСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Ожидание TES IV: Oblivion, Обсуждение новостей

 
[FG]
  post 06.12.05 - 07:31   (Ответ #1291)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Перед тем как задавать вопросы рекомендуется пройтись по следующим разделам на сайте:
>> Исходные данные
>> Ролевая система
>> Расы
>> Созвездия
>> Бестиарий
>> Снаряжение
>> Гильдии и ранги
>> Вампиры и вампиризм
>> Скриншоты
>> Часто задаваемые вопросы

С вопросами по железу в тему: Системные требования
Не стоит писать "а пойдет на моем PC - TES IV", сперва прочтите FAQ на сайте.

Сообщение отредактировал [FG] - 19.03.06 - 04:18

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Разиель
  post 05.11.05 - 11:55   (Ответ #1292)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 51
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Значит раньше нового года? Мне кажется русская лицензия к этому времени не поспеет.

Там столько нужно сделать переводов. Впрочем это окончательная дата выхода?

Я мыслю, значит я существую...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 05.11.05 - 12:03   (Ответ #1293)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Разьясняю: Официальной точной даты выхода нет. Неофициально - первая половина 2006 года.
Более точная информация появится ближе к релизу. Скорее всего, за месяц-два до выхода на оффсайте опубликуют подробное содержимое TES IV: Collectors Edition.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 05.11.05 - 13:16   (Ответ #1294)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> [FG]: Дата выхода - начало второго финансового квартала 2006 года, начинающегося в феврале, вот и Early 2006. Это официально. Просто пока не объявлена конкретная точная дата.

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 05.11.05 - 14:13   (Ответ #1295)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Хорошо бы если бы игра появилась на прилавках магазинов в конце января (я тогда смогу купить потому что буду как раз за бугром)...

А почему выход игры привязали к экономическому кварталу?

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Мак Сим
  post 05.11.05 - 19:34   (Ответ #1296)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 40
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Очень досадно что выход Oblivionа отложили sad.gif . Но, посмотрите на позитивную сторону этого - за это время части для компов ещё подешевеют, так что мы сможем улучшить компы biggrin.gif  cool.gif (или больше людей это смогут сделать до января, нежели ноября), и больше людей купят Windows XP pro 64-bit edition (ну например я никаким боком это не сделаю к 17 ноября). Так что будем ждать и готовится.   wink.gif

... In the Shadow of Evil, from the ashes of an Empire, A hero will rise!...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Adept X
  post 05.11.05 - 22:21   (Ответ #1297)
Пользователь offline

-----


Returned
Группа: Обыватель
Сообщений: 444
Репутация: 87
Нарушений: (0%)
Недавно я наконец посмотрел 20 минутный ролик Обливиона. Очень впечатляюще!!!

Во-первых, очень понравился процесс перемещения объектов (череп, цепи). Во-вторых, конечно же, ЛЕС. Вот с этим получилось действительно круто. Вначале казалось, что смотришь фильм, а не игру. Насчет сражений - тоже доволен, после просмотра мне даже стало как-то наплевать, будет в игре сто видов оружия или один меч: главное процесс. На заклинания особого внимания не уделил. NPC тоже прикольные, только иногда подглючивали - застревают по пути. Поджаренная собака вызвала у меня многоминутное восхищение. Только одно странно - огр (что появился при выходе из пещеры) погиб с трех ударов. Для него это маловато...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Executor
  post 05.11.05 - 23:12   (Ответ #1298)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 96
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (SILVER-TONGUED @ 31.10.05 - 23:54)
Мне кажется,что в игре,когда снимали ролик,там был набран код...на бессмертие...я обратил внимание на жизнь при бое,и когда по Главному герою попадали магией и мечом,то жизнь не отнималась...если я не прав поправьте...
[right]*[/right]


Обычно в играх на всяких презинтациях ставят безсмертие, как я заметил...

Цитата: ([FG] @ 01.11.05 - 14:29)
Издатель Take Two официально обьявил, что TES IV не выйдет в 2005 г. ни на PC, ни на xbox 360. Ориентировычный срок выхода -  первый квартал 2006 г. (февраль-апрель).

Источник: http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=7020
[right]*[/right]


Вот и славненько...

1) Лучше отполируют игру...
2) Накоплю деньги на апгрейд...

A piece of heaven will set you free...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
†Crow†
  post 06.11.05 - 01:58   (Ответ #1299)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 41
Репутация: -5
Нарушений: (0%)
2Executor&Adept X: "Обычно в играх на всяких презинтациях ставят безсмертие, как я заметил..." - если быть точнее там были поставлены следующие характеристики(уж незнаю в каком разрешении народ этот ролик смотрел если никто этого не заметил): 10.000 жизней, 10.000 магии и 10.000 выносливости...

2Мак Сим: "и больше людей купят Windows XP pro 64-bit edition" - крайне не советую сего делать, версия 64 битки пока ещё толком не доделана(сам тестил), за 70% приложений либо совсем не работают, либо глючат. Хотя может в лицензионки конечно всего этого нет, однако я догадываюсь сколько она стоит, покупать её я бы не стал, лучше комп апгрейдить...

2Разиель: "Хмммм.... Перенесли? Это плохо." - наоборот хорошо, больше народу смогут апгрейд сделать, если конечно планку требований по каким-то причинам не поднимут, хотя вероятнее всего, что в настоящее время с графикой все работы окончены и будут лишь баги править...

Сообщение отредактировал †Crow† - 06.11.05 - 02:01
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 06.11.05 - 06:26   (Ответ #1300)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
[offtop]
>> †Crow†:
Windows XP pro 64-bit edition совершенно не глючит и работает на ура. Но для того чтоб она вообще на компе запустилась - проц должен быть 64 битным.
И двумя главными препятствиями к установке Windows XP pro 64-bit edition служат:

Нет официальной русской версии.
Пока еще не все драйвера всех устройств обзавелись поддержкой 64 битной винды.
Часть 32 битных приложений не будет запускаться. Нужно искать патчи.
[/offtop]

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Разиель
  post 06.11.05 - 09:26   (Ответ #1301)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 51
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
2 †Crow†

Ну вообщето да ты прав, больше времени будет на апгрейд будет.

Только бы долго не тянули, как со сталкером.

Я мыслю, значит я существую...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeX
  post 06.11.05 - 18:15   (Ответ #1302)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 228
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (Adept X @ 05.11.05 - 22:21)
...
Только одно странно - огр (что появился при выходе из пещеры) погиб с трех ударов. Для него это маловато...
[right]*[/right]

Баланс будут выверять до самого релиза, тем более у перса наверняка были завышены параметры атаки, также как и здоровье, мана, выносливость.

Истина рождается в споре.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 06.11.05 - 21:57   (Ответ #1303)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Уже писали, что для демонстрации hp монстров было занижено. Характеристики PC, напротив, завышены. Как, впрочем, писали и о том, что многое было доработано с момента записи видео.

Сообщение отредактировал [FG] - 06.11.05 - 21:59

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Executor
  post 07.11.05 - 07:52   (Ответ #1304)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 96
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Кстати я думаю задержка релиза наоборот хорошо скажется на кошельке Беседы, потому как большее число к этому сроку апгрейдить компы смогут и соответственно купят и поиграют, а если бы вышло сейчас, то я играть бы не стал изза отсутствия хорошей видюхи, соответственно лично от меня Беседа получила прибыль не скоро... smile.gif

[FG] Ты прав... В новостях это писалось ранее, когда ктото (уже не помню точно) сказал, мол почему монстр погиб так быстро и было объяснение почему...

A piece of heaven will set you free...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 07.11.05 - 08:51   (Ответ #1305)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> Executor:
Лично от любого российского игрока Бесезда не получит ни копейки прибыли вообще, только если он не решит купить английский лицензионный бокс.

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Разиель
  post 07.11.05 - 12:29   (Ответ #1306)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 51
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Ага, зато получат компании, которые выпускают железо для компов.

Все наверное копят или уже накопили и едут покупать крутые запчасти.

Я мыслю, значит я существую...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
boblen
  post 07.11.05 - 12:55   (Ответ #1307)
Пользователь offline

-----


Гид по пещере Kоала
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 31
Нарушений: (0%)
Но вот закос в адвентюру - это мне не нравится... в новости CRPG по одному из превью прозвучало, что выйти из первого подземелья будет проблематично... а как хорошо Морр начинался - иди, куда хочешь... и эти физические ловушки из ролика... это РПГ, извините, или Индиана Джонс... но подождем выхода, там и будем судить окончательно.

Welcome to my Cave!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
feanor1
  post 07.11.05 - 13:04   (Ответ #1308)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 31
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
Да, меня тоже эти ловушки смущают. Интересно они сразу убивать будут, как в Готике, или только жизни отнимать?

Зла нет как такового. Все это - маска человечества (с)

Вся жизнь-игра! Сюжет - говно, зато графон убойный!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 07.11.05 - 13:06   (Ответ #1309)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> boblen:
Спокойствие, свободу никто не отнимал. Что до первого дэнжена - то это сюжет и генерация персонажа. Какая тут может быть свобода? Перед выбором класса игра даст попробовать основные особенности и нововведения. Скажем, мана теперь регенерирует со временем (в зависимости от модификаторов), многие после такого снова выберут созвездие атронаха? Не думаю, разве что самые хардкорные, да и то, не в первую игру. То же самое было и в mw, до получения офф. документа у имперского чиновника игрок не мог никуда идти. Так что давайте не будем на пустой почве делать поспешные выводы.

добавлено [FG] - 07.11.05 - 13:06
>> feanor1:
Есть различные типы. Имхо, хорошее нововведение. Особенно для прокаченного чара. Как это выглядело в mw? Перекаченный чар врывается в неизвестный дэнжен/гробницу/руины, проносится там как ураган Катрина, сметая все, что встречает на пути и скрывается в неизвестном направлении, оставляя выживших монстров в шоке трепетать перед неизбежностью. Как это выглядит в tes4. Игрок входит в эльфийские руины, в них темно, в них действительно темно. (Привет Doom3). Кругом расставлены смертоносные ловушки и уровневые монстры поджидают в западне. Воры, Ассасины, Nightblade-ы могут использовать свои навыки чтобы пробираться в спасительной тьме. Воину тьма наоборот будет только мешать, ему бы двуручник понадежнее, да факел посветлее... другое дело Магам, их новым арсенал возможностей никого не оставит равнодушным. А какие посохи =) Впрочем, я отвлекся. Вот и выходит взаимосвязь класса, подземелий и ловушек.

Сообщение отредактировал [FG] - 07.11.05 - 13:25

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
†Crow†
  post 07.11.05 - 22:55   (Ответ #1310)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 41
Репутация: -5
Нарушений: (0%)
[FG]! Пока ты на 200% прав, всё задумывается красиво, в общем, всё выяснится когда народ выйдет в чисто поле(или в лес), уж я то точно проверю обещанную свободу... Вот глумы будут исли и поплавать нельзя, типа шаг влево, шаг вправо - утонул; про это ничего в ролике...Или воды вообще нет?... только поля, леса и огородыsmile.gif... Впрочем, я и на это согласен, лишь бы не тянули слишком долго, а то получится как с Morrowind, года на 3 завернут, вот смеху то будет, все ждут, ждут, апгрейды делают, а он бац и выходит совсем под другим соусом(на обновлённом графическом движке), фаны опять в осадок, опять копить на апгрейд и т.д. и т.п...

Сообщение отредактировал †Crow† - 07.11.05 - 23:04
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Разиель
  post 07.11.05 - 23:17   (Ответ #1311)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 51
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Ну, плавать наверное главный герой умеет. И вода - то наверное будет.

Там в 20-ти минутном ролике в самом начале идёт заставка, а там карта показывается.

Воть там на карте я видел водичку. Значит всё будет.

А вот если они затянут, получится

как со Сталкером. Народ про Сталкер позабыл уже наверное....

Я мыслю, значит я существую...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 07.11.05 - 23:45   (Ответ #1312)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> †Crow†:
Ничего не задумывается. Все уже есть в игре очень давно. И выяснять тут нечего. Ты играл в Морровинд? Там была свобода? И почему тогда ты думаешь, что в Обливионе будет хуже? И что за бредятина то вообще, Обливион если что делают долше морровинда, уже больше трех с половиной лет. Сказали что игра выйдет в начале 2006го - значит выйдет в начале 2006го. Это вам не сталкер, где никогда ничего особо не показывали кроме непонятно откуда геймплея. Одной Е3 демки на 20 минут должно было хватить, чтобы убедится, что в игре очень много было еще в мае. И все это время разработчики сложа руки не сидели =)

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
†Crow†
  post 08.11.05 - 00:05   (Ответ #1313)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 41
Репутация: -5
Нарушений: (0%)
Ну извините, после левитации, я немного не в себе, может лошадка поправит мои сомнения... А вообще говоря не надо тут громких заявлений, я всё прекрасно знаю, и ролик видел, и статей кучу прочитал(и даже слюни успел попускатьsmile.gif... Просто пока игра не вышла, всё равно какая-то темнота и неясность. Далее: я не говорил, что её обязательно БУДУТ делать дольше, я всего лишь беспокоюсь... nono.gif внимательнее надо читать... Что вы так занервничали, я в здравом уме и трезвой памятиsmile.gif

Сообщение отредактировал †Crow† - 08.11.05 - 00:08
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 08.11.05 - 00:18   (Ответ #1314)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> †Crow†:
Если я делаю "громкие заявления", значит они на чем-то основаны. Конкретно - на том, что мне прекрасно известно непонаслышке о степени свободы в игре =) И я не говорил, что ты ты говорил, что игра будет задержана.

Товарищи форумчане, по словам Пита Хайнса, в скором времени в массе европейских изданий появятся новые превью игры, новые скриншоты и информация smile.gif

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
†Crow†
  post 08.11.05 - 00:29   (Ответ #1315)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 41
Репутация: -5
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Если я делаю "громкие заявления", значит они на чем-то основаны. Конкретно - на том, что мне прекрасно известно непонаслышке о степени свободы в игре =)

Ага, ещё скажите, что в демку игралиsmile.gif))
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 08.11.05 - 00:48   (Ответ #1316)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> †Crow†:
Вы совершенно верно заметили, этот человек не играл в демоверсию. Он работал этим летом в штате Bethesda softworks - официальном подразделении ZeniMax Media Inc, что располагается по адресу 1370 Piccard Drive, Suite 120, Rockville, Maryland 20850, в отделе Quality Assurance Testing. Догадаться, что именно тестировал господин Reaver не составит большого труда =)

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
boblen
  post 08.11.05 - 07:34   (Ответ #1317)
Пользователь offline

-----


Гид по пещере Kоала
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 31
Нарушений: (0%)
А, кстати, почему сейчас часть тестеров, как я понял, распустили? Я так думал, что на финальной стадии их должно быть больше... впрочем если геймплей уже большей частью отполирован, квесты проработаны и осталось навести лоск на графику (т.е. оптиизировать движок, дабы шустрее бегал), то много тестеров и не надо...

Welcome to my Cave!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 08.11.05 - 08:39   (Ответ #1318)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> boblen:
Откуда такая информация?

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 08.11.05 - 12:58   (Ответ #1319)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> boblen:
Никого не распускали, наоборот взяли несколько новых.

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Разиель
  post 08.11.05 - 21:41   (Ответ #1320)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 51
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Reaver @ 08.11.05 - 12:58)
>> boblen:
Никого не распускали, наоборот взяли несколько новых.
[right]*[/right]


А кого взяли новых? просто интересно...

Я мыслю, значит я существую...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 09.11.05 - 00:24   (Ответ #1321)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Обновление на официальном сайте. Тонны нового концепт-арта. А также новое интервью с Гевином Картером.

добавлено Хэвлок Ветинари - 09.11.05 - 00:24
Из обновлённого концепт-арта:
Облачение представителей Тёмного Братства. - новенький арт на мотив Тёмных.
Даедрическая броня. - в арте присутствует как уже засветившаяся в сети мужская броня, так и женский вариант (слегка недорисованный, хотя может так и задумывалось).
Мифриловая броня. - продолжение и детальный разбор старого арта с такой же бронёй.
Столичная фауна. - 3 представителя: Ужас клана, Минотавр и ещё какой-то зелёный человечек с непереводимым названием.
Продолжение фауны. - Имп и Спригган.
Продолжаем про живность... - Тролль с Дреугом. Да-да, не удивляйтесь, этот муравей справа - Дреуг.
Манекены для битья. - а вот на этом, граждане, мы будем показывать у кого кунг-фу сильнее.
Арт оружия. - эльфийские пушки: длинный меч и лук.
Раздевалка Арены. - здесь мы будем раскладывать по шкафчикам свои вещички...
План и арт города. - Город-крепость Leyawiin. План города в комплекте.
А вот и флора наконец. - куча растений. Судя по названиям и подписям, несъедобных совершенно и довольно опасных...
Гильдия бойцов. - стандартный имперский стиль, домик как домик...

Весь арт в разрешении 1024х768, так что вполне сойдут за обои.  smile.gif

Сообщение отредактировал Reaver - 09.11.05 - 17:02

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
Тема закрытаСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Убить Вивека одно из самых больших удовольствий Морра! Как я мог удержаться?.. (Corrupter)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 29.07.25 - 11:06