Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
105 Страницы « < 94 95 96 97 98 > »  
Тема закрытаСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Ожидание TES IV: Oblivion, Обсуждение новостей

 
[FG]
  post 06.12.05 - 07:31   (Ответ #2851)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Перед тем как задавать вопросы рекомендуется пройтись по следующим разделам на сайте:
>> Исходные данные
>> Ролевая система
>> Расы
>> Созвездия
>> Бестиарий
>> Снаряжение
>> Гильдии и ранги
>> Вампиры и вампиризм
>> Скриншоты
>> Часто задаваемые вопросы

С вопросами по железу в тему: Системные требования
Не стоит писать "а пойдет на моем PC - TES IV", сперва прочтите FAQ на сайте.

Сообщение отредактировал [FG] - 19.03.06 - 04:18

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
__Jesus__
  post 15.03.06 - 16:31   (Ответ #2852)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 25
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Рад что у большенства артифактов не большие уровни, это значит, что если ты смог заполучить один из них, то скорее всего ему непридётся пылится в рюкзаке в ожидании своего часа.

Надеюсь что Бефезда не стала копировать прошлые параметры артифактов, и они обрели новые силы rolleyes.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Casper
  post 15.03.06 - 16:50   (Ответ #2853)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 157
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
А мне вот что-то не нравится идея артефактов, доспехов, оружия и т.п. экипировка которых требует определенного уровня...... Одно дело если артефакт хорошо спрятан и хорошо охраняется или даётся за сложный квест..... но уж если ты его достал, то по-моему имеешь полное право его носить...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
__Jesus__
  post 15.03.06 - 17:02   (Ответ #2854)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 25
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
>> Casper:
Именно так как ты сказал и надо было делать, я вообьще в шоке был когда узнал про уровневые вещи (считаю это попсовой и тупой фенькой которая назывется Большой Минус Игры), и рад хоть тому, что разрабы не стали ещё и уровни подгонять под потолок ради хз чего....
Если со всеми вещами так будут дела обстоять, то значит не так всё и плохо, но всё равно свобода выбора и действий немного ограничивается sad.gif

Сообщение отредактировал __Jesus__ - 15.03.06 - 17:03
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 15.03.06 - 17:04   (Ответ #2855)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
По-моему, ставить монстров и предметы в зависимость от действий игрока - не самая удачная идея. В этом есть что-то искусственное. С другой стороны, это при всех прочих равных помогает сохранить балланс в игре. Хотя я за то, чтобы более прокаченным персонажам открывался доступ в более опасные регионы или подземелья, где можно найти более ценнные вещи, а если в лесу возле города обитают гоблины или волки - они и должны там обитать вне зависимости от уровня игрока. Мне наравится ощущать себя частью огромного мира, который живет сам по себе, а не крутится вокруг моей персоны.

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
__Jesus__
  post 15.03.06 - 17:09   (Ответ #2856)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 25
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Wanderer @ 15.03.06 - 18:04)
чтобы более прокаченным персонажам открывался доступ в более опасные регионы или подземелья
[right]*[/right]

Ну это неправельно, опять огранечение в свободе, проще поставить в этих регионах сильных соперников которых непрокаченный перс просто не одалеет и проблема решена...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 15.03.06 - 17:13   (Ответ #2857)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Цитата: (__Jesus__ @ 15.03.06 - 17:09)
Ну это неправельно, опять огранечение в свободе, проще поставить в этих регионах сильных соперников которых непрокаченный перс просто не одалеет и проблема решена...
[right]*[/right]


Собственно, именно это я и имел в виду под словом "доступ". Новичек, конечно, может тоже попробовать, но скорее всего его там нашинкуют в мелкий винигрет. Чем дальше в глушь - тем сильнее монстры, но и находки интереснее.

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 15.03.06 - 20:00   (Ответ #2858)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Сегодня целый день на своём iPod'e музыку Джеремеевскую слушал. Понравилось. Очень атмосферно. Иногда проглядывают сэмплы из Морровинда, но в целом всё очень даже свежо. Что хорошо, увеличение территории существенно повлияло на количество эксплорных треков, теперь их в несколько раз больше, чем было в предыдущей серии. И почти все разные и со вкусом сделаны. В целом понравилось. "Harvest Dawn" - зы бест. Атмосферно.

Кстати, кто такой Churl?

добавлено Хэвлок Ветинари - 15.03.06 - 20:00
Посмотрел видео. Всё чудесно. Жаль что так мало. И к сожалению не без глюков. К примеру, с холма открывается вид на имперский город и реку. Вот пока близко к воде не подойдёшь, даже в голову не придёт что в ней используются шейдеры. В видео она гладкая как стекло. Пусть ветра нет, но всё равно как-то нереально слегка. Но жить можно. А на берегу перед самым городом не текстура, а недоразумение. Размазанное пятно, ей богу. Теперь понимаю о чём говорили корреспонденты. Хотя может плохо видно...

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
__Jesus__
  post 15.03.06 - 20:58   (Ответ #2859)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 25
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
>> Хэвлок Ветинари:
churl 1) простолюдин 2) крестьянин, сельский житель; средневековый крестьянин 3) грубиян, плохо воспитанный человек 4) скупец, скряга  biggrin.gif

А мне видео очень понравилось, ведь во время игры ты не будеш всё время всматриватся в каждый кусочик вдали горизонта, а в общем картинка на видео выглядит на 5+
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Nils
  post 15.03.06 - 21:05   (Ответ #2860)
Пользователь offline

-----


Рыцарь
Группа: Обыватель
Сообщений: 144
Репутация: 28
Нарушений: (0%)
2 Casper в принципе идея не плохая -дополнительный стимул прокачивать именно уровень , и выполнять побочные квесты
Хотя согласен : все это попахивает ,упаси господи, дьяблой smile.gif

Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюсь зла, потому что Ты со мной; (Пс.22:4)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 15.03.06 - 21:06   (Ответ #2861)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Мне видео тоже понравилось. Текстуры на заднем плане действительно размазаны, но ничего другого я и не ждал. Так и должно быть - зато вид потрясающий. Кроме того "размытость" не настолько сильно бросается в глаза и выглядит достаточно естественно, переход от высокой детализации к низкой проходит плавно и ненавязчиво. В общем, все сделали как полагается.

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Rand
  post 15.03.06 - 21:08   (Ответ #2862)
Пользователь offline

-----


Kоролевский страж
Группа: Обыватель
Сообщений: 134
Репутация: 29
Нарушений: (0%)
На видео ясно видно, как появляется трава по мере приближения(/отдаления) к ней. Видимо стоят среднии настройки, раз на таком близком расстоянии появляется, а на максимуме я считаю, что не будет  бросаться в глаза это появлением. Надеемся.

Мы мчались на крыльях ревущей грозы,
Средь молний мы танцевали,
Мы бежали сквозь грома немолчный раскат
И мир на части рвали.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Jlacka
  post 15.03.06 - 22:20   (Ответ #2863)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 20
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Rand @ 15.03.06 - 21:08)
На видео ясно видно, как появляется трава по мере приближения(/отдаления) к ней. Видимо стоят среднии настройки, раз на таком близком расстоянии появляется, а на максимуме я считаю, что не будет  бросаться в глаза это появлением. Надеемся.
[right]*[/right]


Да сто пудов не на максимальных настройках видео снимали!
Так как программы захвата сильно нагружают систему и от этого "тормоза" были бы. Но их нет.....

Хотя мне уже без разници как трава будет рендриться biggrin.gif
Главное геймплей, а с хорошим про недочеты, тем более что такие маленькие и вовсе забудеш good.gif  biggrin.gif
А то что вода из далека смотрится гладкой это норм, все же видели воду с расстояния в километр... Глазу уже очень трудно различить мелкую рябь даже при среднем ветре smile.gif
Видео очень понравилось, а если прислушаться к звуку ветра, пению птиц, шуму листвы так вообше муражки по спене...ухх  horse.gif

Сообщение отредактировал Jlacka - 15.03.06 - 22:35
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 15.03.06 - 22:54   (Ответ #2864)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Полная версия обзора PC Gamer UK. Осторожно, спойлеры.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Saint Rackot
  post 15.03.06 - 22:57   (Ответ #2865)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 7
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Не надо требовать слишком много smile.gif) От того что увидел, получил море удовольствия! Да и  покажите ка мне аналогов существующих на данный момент ?! smile.gif Впечатление  от такой графики может испортить только поганый геймлей smile.gif так что будем надеяться smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 15.03.06 - 23:40   (Ответ #2866)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Понравилось видео? Тогда смотрим очередной ролик. Ссылки на главной.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
__Jesus__
  post 16.03.06 - 00:33   (Ответ #2867)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 25
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
http://mr-18650.v-mirror.spb.ru/img/oblivi...enshots/111.jpg -- напоминает флай-симулятор )

Второе видео хуже, это первое что я подумал посмотрев его 1 раз, но после того как НЕ смотриш на срёмного чувака на лошеди, у которого в руке невидемое нечто, и не пялишся в затылок коню с совершенно неправдоподобной текскиурой холки, ролик даже кажется информативнее и интересней предыдущего: хорошее звуковое оформление, реальная анимация четверокопытных, красивые пейзажи...

Сообщение отредактировал __Jesus__ - 16.03.06 - 00:55
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 16.03.06 - 01:01   (Ответ #2868)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
http://mr-18650.v-mirror.spb.ru/img/oblivi...enshots/111.jpg - а вот текстурка земли подкачала...

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
walt
  post 16.03.06 - 01:20   (Ответ #2869)
Пользователь offline

-----


Вечный Щасвирнус
Группа: Обыватель
Сообщений: 90
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
если повысить плотность деревьев то будет уже ничего

...."Знаем мы все этот фокус! Нас оберткой не обманешь! оль оно в воде не тонет, мы такое есть не будем, будь оно хоть трижды нежным!"...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
MephistofeL
  post 16.03.06 - 02:11   (Ответ #2870)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 72
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Хэвлок Ветинари @ 16.03.06 - 01:01)
http://mr-18650.v-mirror.spb.ru/img/oblivi...enshots/111.jpg - а вот текстурка земли подкачала...
[right]*[/right]

анизатропия просто не стоит
кстати, почему на сайте стало на 2 дня больше до выхода игры?.. разве теперь не 20 марта?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 16.03.06 - 02:19   (Ответ #2871)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Внесены поправки, 20-ое марта - это воскресенье, плюс поправка на часовой пояс, Игра будет в продаже в Америке 21, утром. На это и ориентируемся.

Сообщение отредактировал [FG] - 16.03.06 - 02:19

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 16.03.06 - 03:50   (Ответ #2872)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Да, конь на котором едет ГГ в последнем ролике выглядит не очень, но НПС на лошадях движутся вполне естественно, если не считать вскинутых рук первого из них. Кстати, такое чувство, что остальные держат руки как-то иначе... А вот спойлеры в статье, описывающие квесты просто бесподобны. Такое чувство, что любой квест можно выполнять разными путями и ни одно прохождение (даже одного и того же квеста) не будет похоже на предыщее.

21 числа игру увидят в америке и западной европе, а вот когда ее увидим мы - большой вопрос. И еще... когда все же выложат редактор?

Сообщение отредактировал Wanderer - 16.03.06 - 03:52

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Executor
  post 16.03.06 - 07:55   (Ответ #2873)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 96
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Casper @ 15.03.06 - 19:50)
А мне вот что-то не нравится идея артефактов, доспехов, оружия и т.п. экипировка которых требует определенного уровня...... Одно дело если артефакт хорошо спрятан и хорошо охраняется или даётся за сложный квест..... но уж если ты его достал, то по-моему имеешь полное право его носить...


Я думаю такая штука сделана чтоб не нарушался баланс игры... Впрочем с другой стороны крутые шмотки можно было бы сильнее охранять... Но лично мне всё равно... smile.gif

Прочитал полную версию обзора... Особенно понравилось "Тёмная грозовая ночь"... Прям 10 негритят какието... smile.gif

A piece of heaven will set you free...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Gihangir
  post 16.03.06 - 08:37   (Ответ #2874)
Пользователь offline

-----


Маркиз
Группа: Хозяин подземелий
Сообщений: 241
Репутация: 41
Нарушений: (0%)
а мне наоборот импонирует идею уровневых шмоток - потому что без нее играть второй раз невозможно. Пробовал начинать Морру заново - не интересно. Сразу же в пять минут приоделся во все самое крутое (и не говорите, что это нереально - бе всякого читерства, легко и просто).
А так - каждый раз  придется потеть заново.

Там, где ступил мой конь - трава не растет
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Executor
  post 16.03.06 - 09:32   (Ответ #2875)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 96
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Да, ты прав... Я с тобой согласен... Только если бы в Морре были серьёзные мобы около шмоток, то ты на малом уровне бы их не взял...

Посмотрел второе видео... И понял, что народ зажрался... smile.gif Посмотрел, я на мега-гипер-недостатки, ничего страшного... Чел держит узду, которой к сожалению нету, но это лично для меня както неважно... Ну а текстура у лошади, ну да, не шибко навороченная, но я бы и не сказал что прям ужасная... Вообщем очередные придирки...

A piece of heaven will set you free...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Rednik
  post 16.03.06 - 09:39   (Ответ #2876)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 99
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
И что тут хорошего? Добыл я скажем с преогромными трудом себе уникальный кынджальчик, ради которого полчаса ныкался по темным углам и на те - носить с собой можно, а пользоваться ни-ни. Бред, ИМХО. Ладно бы были пенальти на бонусы "вы недостаточно опытны для полноценного использования этого оружия, поэтому те и те возможности не будут действовать до такого-то уровня навыка" и т.п., но левел-то тут при чем?
Как будет конструктор, снесу ограничения наф.

Сообщение отредактировал Rednik - 16.03.06 - 09:40

Историю пишут победители. (с) У.Черчиль
No bastard ever won a war by dying for his country. He won it by making the other poor dumb bastard die for his country. (c) G.Patton
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 16.03.06 - 09:44   (Ответ #2877)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> Rednik:
Хм. Ты неправильно понял. таких ограничений нет. Если найдешь - использовать можешь.

>> Хэвлок Ветинари:
Цитата: 
Кстати, кто такой Churl?

Даэдра, впрочем, не будем забегать вперед =)

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Casper
  post 16.03.06 - 10:00   (Ответ #2878)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 157
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Ну у меня много есть о чем сказать..... Итак попорядку:

1- послушал саундтрек...... просто великолепно!!!  good.gif  Джереми Соул превзошел сам себя.... намного лучше чем в морре, особенно эксплорные мелодии..... Понравилось пару загадочных и зловещих мелодий.... такое ощущуение, что они написаны специально для плана Обливион...
Короче просто супер.... даже без игры музыка завораживает и создает потрясающую атмосферу... rolleyes.gif

2-Кто-то мне говорил что в Mythic Dawn нельзя будет вступить..... ну так вот: внимательно читаем последний спойлер.... по-моему как раз можно.....

3-все равно считаю что шмотки, завизящие от уровня зло.... да, в морре можно было быстро найти себе крутые шмотки, но для этого надо было применить хитрость (нет, не чит, а именно хитрость) и достаточно попотеть..... к тому же при первом прохождении это вообще было нереально (из-за незнания секретов игры)
Такие шмотки не восстановят баланс, а наоборот могут его нарушить.... по мне такие ограничения надуманы....

4-плохая детализация на заднем плане гораздо лучше надоевшего всем "тумана"..... так что я даже рад тому как всё будет выглядеть..... к тому же надеюсь что будет много возможностей для регулировки графики, чтоб игра шла не только на hi-end компах, но и на средних машинах......
А если кто-то хочет чтобы высокодетализированная и четкая графика шла прямо до горизонта.... это можно сделать, но тогда игра не пойдет даже на самых крутых персоналках.... придётся запускать на профессиональных суперкомпьютерах... biggrin.gif

5-последний ролик прикольный, но мне кажется что анимация у лошадей слишком дерганая.... они ходят не плавно, а как-то рывками.... это немного портит впечатление
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Green Sleeve
  post 16.03.06 - 10:22   (Ответ #2879)
Пользователь offline

-----


Вольный Стрелок
Группа: Обыватель
Сообщений: 943
Репутация: 148
Нарушений: (0%)
Цитата: (Casper @ 16.03.06 - 10:00)
Кто-то мне говорил что в Mythic Dawn нельзя будет вступить..... ну так вот: внимательно читаем последний спойлер.... по-моему как раз можно.....

Я говорил. А теперь почитай спойлер еще повнимательней... Думаешь, после того, что герой учинил в штаб-квартире, ему еще дадут там задание? Под зад ему дадут, вот что я тебе скажу.  biggrin.gif
Да и само посещение штаб-квартиры происходит по главному квесту, а про то, что его уже приняли в Mythic Dawn, ничего не сказано - для вступления в Гильдию Воров тоже надо было сначала книгу принести.

Сообщение отредактировал Green Sleeve - 16.03.06 - 10:37

Трудно быть старейшим действующим богом юности.
/Р.Ж./
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Casper
  post 16.03.06 - 10:39   (Ответ #2880)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 157
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
>> Green Sleeve:

Ну просто репортер не умеет работать как подабает приличному вору....
Надо было книгу украсть? Ну так можно без шума и пыли... все тихонечко потырить без заварух.... глядишь и приняли бы его в секту.... =))))
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 16.03.06 - 11:37   (Ответ #2881)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Обновление на сайте. Бестиарий TES IV.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
Тема закрытаСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Нашли бы сценаристов нормальных бы. Я вон за еду могу нормальный сценарий получше придумать. (Акавирец о новой серии книг Elder Scrolls Novels)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 29.07.25 - 20:07