Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
105 Страницы « < 97 98 99 100 101 > »  
Тема закрытаСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Ожидание TES IV: Oblivion, Обсуждение новостей

 
[FG]
  post 06.12.05 - 07:31   (Ответ #2941)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Перед тем как задавать вопросы рекомендуется пройтись по следующим разделам на сайте:
>> Исходные данные
>> Ролевая система
>> Расы
>> Созвездия
>> Бестиарий
>> Снаряжение
>> Гильдии и ранги
>> Вампиры и вампиризм
>> Скриншоты
>> Часто задаваемые вопросы

С вопросами по железу в тему: Системные требования
Не стоит писать "а пойдет на моем PC - TES IV", сперва прочтите FAQ на сайте.

Сообщение отредактировал [FG] - 19.03.06 - 04:18

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
__Jesus__
  post 17.03.06 - 12:55   (Ответ #2942)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 25
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Skaarj.13 @ 17.03.06 - 13:11)
Да, есть такое. Но им двигаться, собсна, и не надо, пока лошадь меееедленно идёт.
[right]*[/right]

А кстати вы заметили что досихпор небыло не видео, не скрина с бегущей лошадью, почему ???

Сообщение отредактировал __Jesus__ - 17.03.06 - 13:07
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 17.03.06 - 13:15   (Ответ #2943)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
После полудня будет первая часть обновления раздела по TES IV.

добавлено [FG] - 17.03.06 - 13:15
>> __Jesus__:
Лошади имеют различную скорость передвижения.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
/|uk
  post 17.03.06 - 13:45   (Ответ #2944)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 84
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
To tCrowt:
Нет,таких наваротов не будет.По-моему только эффект взрыва и разлетающихся скелетов видел.Отморозки конечностей не будет=)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Unrealwolf
  post 17.03.06 - 14:48   (Ответ #2945)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 42
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Никто не в курсе, в чем будет заключаться работа NPC? Че-нибудь нормальное, или как во второй готике - рабочие вечно пилят одно и то же бревно, с перерывами на сон? И все таки лодку покупать нельзя?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Jlacka
  post 17.03.06 - 16:01   (Ответ #2946)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 20
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Unrealwolf @ 17.03.06 - 14:48)
И все таки лодку покупать нельзя?
[right]*[/right]


Нет нельзя!
ТАк как лодка подразумевает передвежение, а возможность быстро передвигаться по миру нам предоставляет фаст тревел и лошадки  smile.gif

Сообщение отредактировал Jlacka - 17.03.06 - 16:03
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 17.03.06 - 16:56   (Ответ #2947)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> Jlacka:
Еще есть гильдия магов и, кажется, какой-то водный транспорт.

Обновление раздела по TES4. Добавлен путеводитель с первым регионом.

Сообщение отредактировал [FG] - 17.03.06 - 17:02

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
heckfy
  post 17.03.06 - 16:58   (Ответ #2948)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 90
Репутация: 8
Нарушений: (0%)
>> †Crow†:
Была такая тема "Расчлененка в Обливион", если есть желание - почитай, коротко - нет (не будет такого). Ибо давно уже выяснено, что никакой расчлененки не было задумано, а значит и не реализовано. Из "некомплектных" персонажей мне известен только безголовый зомби, но он обезглавлен изначально и ничего другого отрубить у него не получится smile.gif

Придет время и я скажу ВСЕ, что думаю по этому поводу!..
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 17.03.06 - 17:17   (Ответ #2949)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Чуть позже будет добавлен подробный путеводитель по Имперскому городу.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 17.03.06 - 17:21   (Ответ #2950)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Есть рандомно разваливающиеся скелеты, но это исключение.

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 17.03.06 - 17:27   (Ответ #2951)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
С расчлененкой игра получила бы рейтинг "M", а не "T"... Добавьте еще девушкек в неглиже, как в Даггере - и добро пожаловать в игры для взрослых. В Blade of Darkness была классная расчлененка, но там и рейтинг был соответствующий (поправьте, если не прав).

Еще я слышал в одном из интервью, что лошади не умеют галлопировать. Так что вполне возможно - они только ходить и умеют (с различной скоростью). А вот про водный транспорт слышу впервые. Вроде бы и водных пространств в Обливионе будет немного. Разве что на лодках сплавляться по рекам. Работа НПС скорее всего не будет сильно отличаться от "готической". Если это кузнец, значит будет ковать, если продавец - стоять за прилавком и т.д. Вряд ли нас ждет что-то совсем революционное, хотя распорядок дня позволяет разнообразить привычную рутину.  

Сообщение отредактировал Wanderer - 17.03.06 - 17:31

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Prowler
  post 17.03.06 - 17:50   (Ответ #2952)
Пользователь offline

-----


Kомандор
Группа: Обыватель
Сообщений: 169
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Было бы не плохо если бы работа не была, как в Готике (хотя тоже не плохо после Morrowind'a), а состояла из сложных алгоритмов и не всегда одинаковых. Пример: кузнец должен в начале новой недели получить сталь. Для этого идёт туда, где продают сталь или ему привозят. Потом на следующий день он начинает ковать и т.д. и т.п. Ещё было прикольно если приходишь к ниму и говоришь:"Товаришь кузнец не могли бы Вы мне продать стальной меч?" А он тебе :"Приходи через два дня т.к. я ещё не успел выковать." И так же с другими продовцами.

Я не видел толпы страшней, чем толпа цвета хаки. (с) группа Наутилус Помпилиус.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Unrealwolf
  post 17.03.06 - 18:39   (Ответ #2953)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 42
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Да, неплохо было бы... Надеюсь, то что НПС "ходит на работу" не означает, что он просыпается утром, приходит на место работы и стоит, как в Морре... Еще пара вопросов: бедет ли еда обязательной для NPC? То есть будет ли у них отниматься здоровье от голода? Если да, то смогут ли они не только кого-нибудь ограбить, но и убить ради еды? И насчет локаций: на всех скринах окна закрытые и непрозрачные, получается что дома как и в морровинде будут отдельными локациями? Обидно, если так...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dro'Anton
  post 17.03.06 - 18:40   (Ответ #2954)
Пользователь offline

-----


Вазург фрамадар
Группа: Ролевик
Сообщений: 915
Репутация: 135
Нарушений: (0%)
2 Prowler: Тебе не кажется, что Oblivion - это не ММОРПГ и не Симс?... Такой реализм ни к чему... Он будет вызывать либо скуку ("вот еще - ждать какой-то гнусный товар"), либо баги... Либо и то, и другое... dry.gif

"Лучшая техника - техника выживших" - сержант Арк Дорнан
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Rand
  post 17.03.06 - 18:45   (Ответ #2955)
Пользователь offline

-----


Kоролевский страж
Группа: Обыватель
Сообщений: 134
Репутация: 29
Нарушений: (0%)
В путеводителе:
23 Imperial City - Marcet District. Огромный количество магазинов.

добавлено Rand - 17.03.06 - 18:45
Спешл фо грузинс )

Мы мчались на крыльях ревущей грозы,
Средь молний мы танцевали,
Мы бежали сквозь грома немолчный раскат
И мир на части рвали.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Prowler
  post 17.03.06 - 18:51   (Ответ #2956)
Пользователь offline

-----


Kомандор
Группа: Обыватель
Сообщений: 169
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
>> Dro'Anton:
А почему скуку и обязательно ждать? Ведь не один же кузнец на весь город, можно пойти и купить у другого и это даёт ощущение реальности. И вообще нужго стремиться к таким переменам- так будет на много интереснее играть. Ведь зачем создали RAI, а не оставили NPC с Morrownd'a? Чтобы мир казался живым и стал более захватывающим. А если бы существовал такой распорядок дня у обычных торговцев это довало бы ещё больший реализм и полное ощущение, что ты находишься именно в TES.

Я не видел толпы страшней, чем толпа цвета хаки. (с) группа Наутилус Помпилиус.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeoNerevar
  post 17.03.06 - 19:13   (Ответ #2957)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 150
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
А еще подобные возможности расширенной работы , дают возможность поиграть в игру больше ,когда все уже будет пройденно и расчищенно.

Сообщение отредактировал NeoNerevar - 17.03.06 - 19:15
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 17.03.06 - 19:27   (Ответ #2958)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> Rand:
Будет исправлено с след. обновлением с описанием города с картами.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Executor
  post 17.03.06 - 20:22   (Ответ #2959)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 96
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (__Jesus__ @ 17.03.06 - 15:55)
А кстати вы заметили что досихпор небыло не видео, не скрина с бегущей лошадью, почему ???
[right]*[/right]


Ну я лично не припомню даже бегущих людей...

Интересно, можно ли запереть (на ключ если возможно или же какимито предметами) дверь комнаты, где находится NPC, чтобы он оттуда не вышел и умер с голоду? smile.gif

Почитал на этом сайте про отравленое яблоко, мол можно подложить его NPC и всё в таком духе... А не получится ли это слишком лёгким путём для убийства? Так сказать ходишь и травишь всё подряд и весь народ в городе мрут как мухи...

A piece of heaven will set you free...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 17.03.06 - 20:24   (Ответ #2960)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> Executor:
Цитата: 
Интересно, можно ли запереть (на ключ если возможно или же какимито предметами) дверь комнаты, где находится NPC, чтобы он оттуда не вышел и умер с голоду?

Нельзя

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Unrealwolf
  post 17.03.06 - 20:31   (Ответ #2961)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 42
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
>> [FG]:
а почему? заклинаний таких нету? или по этическим соображениямsmile.gif?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
varjag
  post 17.03.06 - 20:35   (Ответ #2962)
Пользователь offline

-----


Варяг
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 049
Репутация: 434
Нарушений: (0%)
>> Unrealwolf:
А даже если бы можно было, он бы дверь ключом открыл изнутри. А если магия сильная, что замок сломается, так и вышибить дверь, а потом починить мог бы. Но это лишние заморочки для разработчиков, отсутствие которых (заморочек) не должно испортить атмосферу.

Пардон, атмосферу игры. biggrin.gif

Сообщение отредактировал varjag - 17.03.06 - 20:36

"Без ложной скромности замечу
Я гениальный человек
А то что ничего не создал
Так я был занят и болел"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 17.03.06 - 20:47   (Ответ #2963)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> Unrealwolf:
Потому, что так можно "сломать" игру. RAI позволяет делать многие вещи и, если NPC ключевого NPC запереть, когда он должен будет попасть в другое место, что будет?

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 17.03.06 - 20:56   (Ответ #2964)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
если NPC ключевого NPC запереть, когда он должен будет попасть в другое место, что будет?

Будет реальная свобода действия. Затормозить событие и т.д.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Unrealwolf
  post 17.03.06 - 21:15   (Ответ #2965)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 42
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Думаю, что неприятных сюрпризов Обливьон сделает много... Чего только стоят одинаковые неспящие орки в подземельях вместо "путешествующих приключенцев".
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 17.03.06 - 21:53   (Ответ #2966)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> Unrealwolf:
>> Kuja:
Цитата: 
Будет реальная свобода действия. Затормозить событие и т.д.

Еще два "специалиста"? =)
Давайте рассуждения на тему "здесь все сделано неправильно" и "я самый умный" вынесем из этого топика. Здесь публикуются и обсуждаются новости.

Сообщение отредактировал [FG] - 17.03.06 - 21:56

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 17.03.06 - 21:59   (Ответ #2967)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Не. А что такого?! Вроде игры стремятся к большему реализму и свободе действия.

Если нам эту свободу обещают, то почему я не могу ей воспользоваться.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 17.03.06 - 22:19   (Ответ #2968)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> Kuja:
Давай перенесем обсуждение отдельных моментов в тему Уточнение фактов....

добавлено [FG] - 17.03.06 - 22:19
>> Для всех:
Господа, обращаю внимание, что за публикацию ссылок на форуме на сломанные образы с игрой TES IV: Oblivion или на ссылки, ведущие на данную тематику, или же за любое обсуждение пиратских релизов игры пользователь будет получать внеочередной бан, а сообщения носящие подобный характер будут удаляться. Данное правило не обсуждается и мы не будем делать исключений и поблажек нарушившим его.
Уже забанены 4 человека за нежелание придерживаться простых правил. В сети множество других мест, но здесь вы этого не найдете. Спасибо за понимание.

Сообщение отредактировал Reaver - 17.03.06 - 22:25

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 17.03.06 - 23:25   (Ответ #2969)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
Итак новое видео, 4 days left, пока скачать нереально ниоткуда, кроме как с http://www.waiting4oblivion.com/video/Countdown4days.wmv, все в очередной раз благодарим нашего коллегу stargelman'а smile.gif

Сообщение отредактировал [FG] - 18.03.06 - 00:12

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
__Jesus__
  post 18.03.06 - 01:23   (Ответ #2970)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 25
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Красивое видео, даже придраться некчему smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
walt
  post 18.03.06 - 01:32   (Ответ #2971)
Пользователь offline

-----


Вечный Щасвирнус
Группа: Обыватель
Сообщений: 90
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
объясните мне ламеру такую вешчь
как известно все крупные города в интерьерах....
так вот как это сочетается с новым роликом там кажися крупный город
или там жутко хитрожопистая система порталов (это технология такая есть речь не про обливион smile.gif  -а именно помогает  связать интерьер и экстерьер).... разрешите плиз такую загадку...

...."Знаем мы все этот фокус! Нас оберткой не обманешь! оль оно в воде не тонет, мы такое есть не будем, будь оно хоть трижды нежным!"...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
Тема закрытаСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Безусловно, рандомный генератор большей части игрового контента из блоков и прочих заготовок имел место. Но повторюсь - большой взрыв библиотек, из которого появился этот мир, произошел на кухне разработчиков - игрок не имеет возможности его воспроизвести :) (Morendil)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 29.07.25 - 20:05