Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
105 Страницы « < 9 10 11 12 13 > »  
Тема закрытаСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Ожидание TES IV: Oblivion, Обсуждение новостей

 
[FG]
  post 06.12.05 - 07:31   (Ответ #301)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Перед тем как задавать вопросы рекомендуется пройтись по следующим разделам на сайте:
>> Исходные данные
>> Ролевая система
>> Расы
>> Созвездия
>> Бестиарий
>> Снаряжение
>> Гильдии и ранги
>> Вампиры и вампиризм
>> Скриншоты
>> Часто задаваемые вопросы

С вопросами по железу в тему: Системные требования
Не стоит писать "а пойдет на моем PC - TES IV", сперва прочтите FAQ на сайте.

Сообщение отредактировал [FG] - 19.03.06 - 04:18

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mpak
  post 22.06.05 - 10:55   (Ответ #302)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 447
Репутация: 43
Нарушений: (0%)
да ну, помоему вы ждёте от Облива большего раз в 10.. Может, подождать до выхода? или хотяб до ФАКТОВ... Если там хавок, не будет там отломанных ножек, которыми будут дряться.. ИМХО.

Ингви шутит?!...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 22.06.05 - 16:06   (Ответ #303)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (Mpak @ 22.06.05 - 11:55)
да ну, помоему вы ждёте от Облива большего раз в 10.. Может, подождать до выхода? или хотяб до ФАКТОВ... Если там хавок, не будет там отломанных ножек, которыми будут дряться.. ИМХО.
[right]*[/right]

Я анализирую факты, некий бедолага стоит напротив живого трупа, с одним факелом. Что этот бедолага хочет противопоставить нечисти? Я б на его месте факелом ударил... А если можно бить факелом (что почему объяснено уже если не согласны поясняйте свое несогласие) и поднимать и двигать не очень тяжелые предметы (про что разработчиками не раз было говорено), то почему нельзя бы этими предметами подраться, когда факелом драться можно. По-моему все логично и основано на фактах.

P.S. Скриншоты внутреигровые, и разработчикам я верю.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 23.06.05 - 21:08   (Ответ #304)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Новое интервью на games.net.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Nat
  post 24.06.05 - 07:42   (Ответ #305)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 18
Репутация: 18
Нарушений: (0%)
Цитата: (Timerlan @ 22.06.05 - 17:06)
Я анализирую факты, некий бедолага стоит напротив живого трупа, с одним факелом. Что этот бедолага хочет противопоставить нечисти? Я б на его месте факелом ударил... А если можно бить факелом (что почему объяснено уже если не согласны поясняйте свое несогласие) и поднимать и двигать не очень тяжелые предметы (про что разработчиками не раз было говорено), то почему нельзя бы этими предметами подраться, когда факелом драться можно. По-моему все логично и основано на фактах.

P.S. Скриншоты внутреигровые, и разработчикам я верю.
[right]*[/right]


Ага, даёшь Обливион на движке Source! user posted image Хотя вряд ли они движок станут переделывать... Но раз уж сделали возможность кидаться предметами, то, может, и факелом можно будет в глаз ткнуть...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mpak
  post 24.06.05 - 08:26   (Ответ #306)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 447
Репутация: 43
Нарушений: (0%)
Единственное что может быть-факел заделают как оружие.. Там дамаг огнём стокото.. Как в РУне

Ингви шутит?!...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Shadan
  post 24.06.05 - 10:43   (Ответ #307)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 224
Репутация: 21
Нарушений: (0%)
Цитата: ([FG] @ 23.06.05 - 22:08)
Новое интервью на games.net.
[right]*[/right]


Н-да, не очень информативный диалог: "янки, гоу Обливион", так сказать smile.gif.

Цитата: (Nat @ 24.06.05 - 08:42)
... Но раз уж сделали возможность кидаться предметами, то, может, и факелом можно будет в глаз ткнуть...
[right]*[/right]


Не будет такого понятия как "глаз" в системе боя. Монстр есть единая и неделимая объективная реальность, данная нам в ощущениях smile.gif.

По Дороге Сна - мимо мира Людей,
Что нам до Адама и Евы...

Только никогда, мой брат чародей,
Ты не найдешь себе королеву...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 24.06.05 - 15:43   (Ответ #308)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: ([FG] @ 23.06.05 - 22:08)
Новое интервью на games.net.
[right]*[/right]

Да уж там скрин тоже хороший...
Так кончу про предметы начну про жизнь городов. В интервью есть скрин (он из скринов для Xbox), в котором показан разрушенный город, вот интересно города будут разрушатся сами по себе или после определенных событий. с ключевыми персонажами можно поступить просто сделать так чтобы они выживали (сбегали чудом выживали и все в таком духе). Короче все зависит от расторопности игрока, ты или спасешь Киродиил еще целый, или все равно спасешь но уже руины.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mpak
  post 24.06.05 - 16:41   (Ответ #309)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 447
Репутация: 43
Нарушений: (0%)
Блин, Тим, хватит в этой теме себе посты набивать! знаем мы вас..
Ничего такого не будет! точно.. 100% если спасти ещё может быть когото, то насчёт развалин-возможно тока в Периметре))

Ингви шутит?!...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 25.06.05 - 12:29   (Ответ #310)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
А будут ли в Обле разбойники и путешественники между локациями?

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Johan Smulke
  post 25.06.05 - 12:30   (Ответ #311)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 239
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Я тут недавно посмотрел Е3-ролик Oblivion. Там сам Уриэль Септим VII говорит:
"For sixty-five years I rule this Empire...". То бишь "65 лет я правил этой Империей". Так в каком же году начинается игра? Уриэль начал править в 3Э388. Но учитывает ли он в этих 65 годах время "Имперской видимости" (ни много, ни мало 10 лет, с 389 по 399гг)?

"Эге! Был ранен Супермутант, а не Супермутант"
Fallout II в переводе Фаргуса
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 25.06.05 - 15:24   (Ответ #312)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (Skaarj.13 @ 25.06.05 - 13:29)
А будут ли в Обле разбойники и путешественники между локациями?
[right]*[/right]

Будут... по крайней мере обещали что будут такие же приключенцы как игрок.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 25.06.05 - 17:27   (Ответ #313)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
В смысле, такие же аморальные разбойники в суперброне и с супермечом? =)))
Да, кстати, можно поподробнее про квест-систему Облы? А то морровская меня очччень утомляла(поди в лес за речкой, что в пятистах километрах отсюда, собери грибов, притащись сюда, поди в подземелье, потыкайся там, найди артефакт, прись обратно)

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 26.06.05 - 13:36   (Ответ #314)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Немного фактов про технологическую сторону. Движок игры использует "динамическию" технологию HDR (high dynamic range), а не статический эффект bloom

т.е.
Цитата: 
Одной из фундаментальных основ рендеринга HDR является "динамическое отображение тонов". C помощью изменяющейся в зависимости от количества видимого света экспозиции, мы можем с точностью симулировать диапазон яркости за пределами того, что монитор может физически отобразить. В качестве примера данного эффекта в реальной жизни, можно взять ситуацию, когда вы выходите из очень темной комнаты на ярко освещенную улицу и вашему глазу требуется несколько секунд, чтобы подстроиться к количеству света, попадающему на сетчатку. Если ваша видео-карта поддерживает HDR, вы сможете увидеть этот эффект в игре


Сообщение отредактировал [FG] - 26.06.05 - 13:38

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 26.06.05 - 14:50   (Ответ #315)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (Skaarj.13 @ 25.06.05 - 18:27)
В смысле, такие же аморальные разбойники в суперброне и с супермечом? =)))
Да, кстати, можно поподробнее про квест-систему Облы? А то морровская меня очччень утомляла(поди в лес за речкой, что в пятистах километрах отсюда, собери грибов, притащись сюда, поди в подземелье, потыкайся там, найди артефакт, прись обратно)
[right]*[/right]

Насчет первого, может ты и ведешь себя в играх как аморальные разбойник, но не думай что все осталные тоже, короче скорее более подходит описание "Бродящие везде где вздумается, подбирающие все что под руку попадается и только потом думающее зачем и выполняющие квесты ради прибыли", что-то в таком духе должно быть.
А насчет квестов фактов очень мало известен основной сюжет и гильдии, но как выглядят непосредственно задание непонятно по крайней мере я не понял).

И насчет вырезки...
Цитата: 
Одной из фундаментальных основ рендеринга HDR является "динамическое отображение тонов". C помощью изменяющейся в зависимости от количества видимого света экспозиции, мы можем с точностью симулировать диапазон яркости за пределами того, что монитор может физически отобразить. В качестве примера данного эффекта в реальной жизни, можно взять ситуацию, когда вы выходите из очень темной комнаты на ярко освещенную улицу и вашему глазу требуется несколько секунд, чтобы подстроиться к количеству света, попадающему на сетчатку. Если ваша видео-карта поддерживает HDR, вы сможете увидеть этот эффект в игре

Лучше бы разработчики дольше позанимальлись Геймплейем (Gameplay не знаю как это по-рууски назвать) чем графическими прибамбасами (ну по себе знаю графические прибамбасы как это не странно в глаза не бросаются, а бросается например случайно замеченная драка и другие действия и бездействия NPC а также физическая модель заметно влияет на мое (по крайней мере на мое точно) впечатление об игре но никак не то что персонаж за которого я играю видит также как и я вижу (мне если честно наплевать на это).
Короче мое мнение: Игра должна быть интересной, но при этом не обязательно очень красивой и похожей на реальность.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Xavier
  post 26.06.05 - 22:50   (Ответ #316)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 78
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Цитата: (Mpak @ 22.06.05 - 11:55)
да ну, помоему вы ждёте от Облива большего раз в 10..
[right]*[/right]

Согласен на все 100%. Я уже даже читал сообщения, что мол нпс в TESIV жить будут своей жизнью не ограничиваясь НИЧЕМ. biggrin.gif

Цитата: (Timerlan @ 26.06.05 - 15:50)
Короче мое мнение: Игра должна быть интересной, но при этом не обязательно очень красивой и похожей на реальность.
[right]*[/right]

Вот и я хочу от CRPG(И других игр) того же. На каждом углу: TESIV!!! TESIV!!! Какая графика!!! Какие текстуры!!! Какие шейдеры!!! Какие деревья!!! Такое ощущение, что все загрузят Oblivion и будут на него только смотреть.

ИМХО: Не стоит безоговорочно верить разрабам и интервью. Падение будет очень болезненным.. sad.gif Поверните коробку с любой игрой обратной стороной, и вы прочтете огромное количество хвальбы и описания величия сего творения. Даже если это MM9. Каждый разработчик хочет, чтобы его творение было в глазах геймера единственным и неповторимым.. Но это очень часто оказывается обычной рекламой.

For once the portals are opened, who shall shut them upon the rising tide?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 27.06.05 - 10:48   (Ответ #317)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (Xavier @ 26.06.05 - 23:50)
Вот и я хочу от CRPG(И других игр) того же. На каждом углу: TESIV!!! TESIV!!! Какая графика!!! Какие текстуры!!! Какие шейдеры!!! Какие деревья!!! Такое ощущение, что все загрузят Oblivion и будут на него только смотреть.

ИМХО: Не стоит безоговорочно верить разрабам и интервью. Падение будет очень болезненным.. sad.gif Поверните коробку с любой игрой обратной стороной, и вы прочтете огромное количество хвальбы и описания величия сего творения. Даже если это MM9. Каждый разработчик хочет, чтобы его творение было в глазах геймера единственным и неповторимым.. Но это очень часто оказывается обычной рекламой.
[right]*[/right]

Ну насчет деревьев я не от кого не слышал (и слава Азуре, а то бы не знаю сколько времени искал бы отвалившиеся уши или вылетевшие из орбит глаза). А насчет рекламы и всего остального так я говорю только о том что факт, я не говорю что неписи будут хорошими и ничем не ограничены, я говорю что они будут обрабатыватся 24 часа в сутки 7 дней в неделю, короче будут жить неважно как (потому что как они будут жить достоверно мы не узнаем до выхода игры), я не верю безоговорчно а стараюсь отловить то что они действительно смогут сделать и скорее всего сделают а если и не сделают то я не обижусь потому что не очень это и нужно было. Я вообще ожидаю от TES IV только того что там можно будет покататься на лошади, а все остальное там посмотрим, короче жду что Обливион будет играбельным все остальное ерунда падать мне не откуда потому что жду того, без чего нормалная игра обойтись не может (и не могла) А TES IV будет нормальной игрой ведь я прав?

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Xavier
  post 28.06.05 - 03:11   (Ответ #318)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 78
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Цитата: (Timerlan @ 27.06.05 - 11:48)
А TES IV будет нормальной игрой ведь я прав?
[right]*[/right]

Прав, Timerlan. А про рекламу - это был P.S. Он не относился к тебе лично. И, упаси Мефала, я не имел ввиду тебя, когда говорил про кричащих всякую чушь на каждом углу фанбоях.

For once the portals are opened, who shall shut them upon the rising tide?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 29.06.05 - 13:13   (Ответ #319)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (Xavier @ 28.06.05 - 04:11)
Прав, Timerlan. А про рекламу - это был P.S. Он не относился к тебе лично. И, упаси Мефала, я не имел ввиду тебя, когда говорил про кричащих всякую чушь на каждом углу фанбоях.
[right]*[/right]

Извини если что не так, просто привык что в P.S. может находится чуть ли ни главная мысль во всем посте. А кричащих здесь я не видел (в других местах видел не только кричащих но и тех кто на полном серьезе спрашивал будут ли хаджиты в Обливионе)

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 30.06.05 - 08:59   (Ответ #320)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Да, кстати, в конце трейлера король говорит что-то вроде этого:
"...Find him and close the doors to Oblivion..."
Кто это - "him"?

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Hornax
  post 30.06.05 - 09:08   (Ответ #321)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 308
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
"Him" - это человек, по всей видимости либо наследник, либо наш главгерой. Этой некто сможет закыть врата обливона и спасти весь мир. Ну или что то в этом роде...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 30.06.05 - 09:10   (Ответ #322)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
А мы что должны делать?
Что ли будет как в Трибе: сопроводить чудака на алтарь?

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Hornax
  post 30.06.05 - 17:01   (Ответ #323)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 308
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
Во первых мы должны его найти. Опять пророчестворазгадать надо и.т.д. и.т.п. Потом, если следовать логике, всем надо доказать, что именно он спасет мир, а потом он спасет вышеупомянутый. Если спасать мир будем не мы, то наверно еще надо будет защитить этого избранного...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 30.06.05 - 17:14   (Ответ #324)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Фууу... беее... не интересно =))

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Snake_knight
  post 30.06.05 - 19:50   (Ответ #325)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 82
Репутация: 10
Нарушений: (0%)
>>Фууу... беее... не интересно =))
Конечно. В Даггере сюжет куда лучше, =)
Пророчества достали уже.
Мне в Обливионе главное - КС

Total lobotomy is your best copy protection...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 30.06.05 - 20:25   (Ответ #326)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Сюжет всегда был сильной стороной серии TES - думаю, и в этот раз не должны подвести.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 30.06.05 - 20:33   (Ответ #327)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
В Морровинде сюжет скучный... Лучше бы при создании Облы бесездовцы брали в пример не Морру, а Трибунал священный...

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mpak
  post 30.06.05 - 21:22   (Ответ #328)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 447
Репутация: 43
Нарушений: (0%)
Кста, если я провильно понял. сюжет Облива чемто похож на сюжет Арены))

Ингви шутит?!...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Shadan
  post 01.07.05 - 10:03   (Ответ #329)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 224
Репутация: 21
Нарушений: (0%)
Да, после нескольких лет беспредела герой снова должен спасать Империю и весь Тамриель smile.gif.

Однако, как я уже замечал в различных темах, в Арене Империя еще не была представлена в таком неприглядном виде как в Даггере и Морре...

По Дороге Сна - мимо мира Людей,
Что нам до Адама и Евы...

Только никогда, мой брат чародей,
Ты не найдешь себе королеву...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 06.07.05 - 12:07   (Ответ #330)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (Shadan @ 01.07.05 - 11:03)
Да, после нескольких лет беспредела герой снова должен спасать Империю и весь Тамриель smile.gif.

Однако, как я уже замечал в различных темах, в Арене Империя еще не была представлена в таком неприглядном виде как в Даггере и Морре...
[right]*[/right]

Да уж я могу сказать одно игра должна смотреться реально и при этом красиво, а не вычурно... Знаешь если бедный крестьянин будет выглядеть чистым обутым, то по мне так это не доработка игровая.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Кирон
  post 08.07.05 - 08:55   (Ответ #331)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Изгой
Сообщений: 63
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
В летописях вычитал.
В США игра появиться в 4 квартале 2005 года вместе с приставкой XBox 360.
Думаю что где то в ноябре.
Еще бы узнать кто у нас займётся локализацией...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
105 Страницы « < 9 10 11 12 13 > » 
Тема закрытаСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: это был уже не молодой редгард, который, как и все редгарды был темноволос, темноглаз и темнокож (описал At1s Бауруса).
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 31.07.25 - 20:53