Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
105 Страницы « < 16 17 18 19 20 > »  
Тема закрытаСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Ожидание TES IV: Oblivion, Обсуждение новостей

 
[FG]
  post 06.12.05 - 07:31   (Ответ #511)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Перед тем как задавать вопросы рекомендуется пройтись по следующим разделам на сайте:
>> Исходные данные
>> Ролевая система
>> Расы
>> Созвездия
>> Бестиарий
>> Снаряжение
>> Гильдии и ранги
>> Вампиры и вампиризм
>> Скриншоты
>> Часто задаваемые вопросы

С вопросами по железу в тему: Системные требования
Не стоит писать "а пойдет на моем PC - TES IV", сперва прочтите FAQ на сайте.

Сообщение отредактировал [FG] - 19.03.06 - 04:18

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 18.08.05 - 08:36   (Ответ #512)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Ну на самом деле не все так гладко наверно как о этом рассказывают (да и рассказывают не очень, усмирять собаку параличом и т. п. недопустимо, дорого слишком для крестьянина). Но на самом деле про AI было написано в самой первой статье про ТЕС 4 (GAME INFORMER). Правда не все его возможности раскрыты (да и какие разработчики откроют сразу все фишки). Например, недостаточно подробно рассказано взаимодействие неписей с игроком и друг с другом, но думаю достаточно подробно никто и не сможет рассказать.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
AsDqWeR
  post 18.08.05 - 09:22   (Ответ #513)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 32
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Ну не знаю, здесь же дело не только в умности нпс, но и анимации, вот если бы в игре была различная анимация ходьбы, в зависимости от настроения и характера нпс, подробная анимация, как нпс например читает книгу, перелистывает страницы и т.д. Еще сильно влияет озвучка, например стражник  насвитывает на своём посту от скуки, ну и конечно различные мелкие детали бекграунда, которые многие разработчикам  ленятся прорисовывать. А пока на скринах можно увидеть только криво сидящих нпс.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lord Sauron Light
  post 18.08.05 - 11:01   (Ответ #514)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 40
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Неплохо еще, чтобы было организовано по типу ну как в Мафии например. Разные НПС по разному реагируют на агрессию. А то получается, что ты хоть женщину в моррике ударь, она все равно на тебя с кулаками побежит, а то еще и с топором. Нонсенс. А хотелось бы, чтобы если ты случайно кого-то задел (а у меня так часто бывало), чтобы перс сразу не бросался на меня, а то жалко ведь убивать. Надо, чтобы, если он слабый, то должен просто отойти или на худой конец пожаловаться стражникам. А атаковать в ответ на агрессию должен только действительно сильный перс, а не каждый встречный.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
boblen
  post 18.08.05 - 12:21   (Ответ #515)
Пользователь offline

-----


Гид по пещере Kоала
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 31
Нарушений: (0%)
Ну вот это. вроде, реализовано. Слабые будут звать на помощь стражу, да и, чувствую, теперь в ИИ много чего можно будет накрутить...

Welcome to my Cave!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 18.08.05 - 14:45   (Ответ #516)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Все будет, неписей обещают сделать адекватными и с выражением лица, и неписи даже друг с другом болтать будут.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 18.08.05 - 19:45   (Ответ #517)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Preview от PCzone (UK издание) - информацией поделился Steerpike lsn с офф. форума.

Подробности:

- В игре мы увидим равнины, болота, леса, горы, джунгли.
- В игре пять игровых фракций.
- Из тюрьмы можно сбежать взломав замок, выкрав ключ из кармана стражника или атаковав сокамерника и расправившись с пришедшими на тревогу стражниками.
- В игре 10 играбельных рас. (На скриншоте показан аргонианин)
- В довесок к редактору лиц будет редактор причесок.
- В гильдии магов вам придется выучить все школы маги в различных городах, и тогда вы сможете получить доступ в Arcane University в Имперском Городе, и пока вы это не сделаете, вы не сможете делать заклинания и магические предметы
- Навыки, которым владеет игрок, также доступны и для NPC (обезоружить, оглушить и тд)
- Серьезно доработаны вампиры, теперь (<spoiler>). Так что можно проходить игру даже вампиром, главное чтобы не заметили.
- Некроманты смогут поднимать мертвых NPC себе в охрану.
- Из доспехов пропал средний тип, стоит предположить, что предметы из среднего класса были переброшены в оставшиеся два. (В общем, правильное решение, лучше иметь два более грамотно проработанных вида, чем три невнятных  - примеч. автора)
- Аргонеане выглядят более человекоподобными. Также на скриншоте не было замечено хвоста.

Сообщение отредактировал [FG] - 18.08.05 - 19:57

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
AsDqWeR
  post 18.08.05 - 20:44   (Ответ #518)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 32
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
А можно увидеть скриншот
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Johan Smulke
  post 19.08.05 - 16:45   (Ответ #519)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 239
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Да, с Аргонианином и водной гладью.

"Эге! Был ранен Супермутант, а не Супермутант"
Fallout II в переводе Фаргуса
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Blackcat
  post 19.08.05 - 17:07   (Ответ #520)
Пользователь offline

-----


Kомандор
Группа: Обыватель
Сообщений: 161
Репутация: 73
Нарушений: (0%)
Очень бы  хотелось увидеть все 3 скрина из превью.Особенно с Аргонианином и водой.
Цитата: 
Также на скриншоте не было замечено хвоста

хвосты у Аргонианинов будут,просто на скрине его не видно.

A perfect society is always found elsewhere.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 19.08.05 - 17:08   (Ответ #521)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Мне не попадались пока на глаза. Видел только описание:

Цитата: 
Screen #1
-----------
This shows a picture of a small port, with two ships docked at it. There are people and guards going about their business and there is a turreted building in the background. The ships are a big step up from those at the start of Morrowind with rigging and folded sails etc. The guards appear to be wearing padded tunics and are carrying small round shields. Their swords are sheathed.

Screens #2, #3, #4
---------------------
These are not new, they are the cave screens.

Screen #5
-----------
This shows an old broken, white building with arched window frames. A couple of trees surround it.

Screen #6
-----------
This shows an argonian outside an impressve looking building. He has a hard face and doesnt appear to have a tail. The argonian screen has been covered in another thread so use the search tool.

Screen #7
-----------
This just shows the player character fighting skeletons in 1st person view. The player character is wielding a cool looking ebony sword and the skeleton appears to be using a hatchet type axe to fight.

Screen #8
-----------
This shows a good looking river with a quaint, covered bridge over it. The path from the bridge leads to a house that appears to be at the side of the road and dissapears behind some trees. The water in the river looks pretty impressive and there are weeds and rushes in the foreground. The bridge and building are in the same style as the Cyrodil houses.

Screen #9
-----------
This shows the stats menu. It informs us that the skills (21 of them) are sorted into major and minor and that they improve the more you use them. The skills listed in the screenshot are; Blade, Block, Heavy Armour, Alteration, Destruction, Illusion, Restoration, but there are obviously more if the menu were to be scrolled down. The bottom of the screen shows the health, magicka, and stamina bars which remain unchanged from Morrowind with the exception of a fancy new border. Just to the right of that is the quest compass which is showing N, NW and has a little red mark on it which with no doubt leads to a quest related area or NPC. On the right hand side of the picture there is a man dressed in full ebony armour with what appears to be an ebony longsword. We are told that each armour class, light and heavy, has six types. In addition to that we are also told that there are unique, one-off items. These apparently total 700 all together.

Screen #10
------------
This shows a night scene with a group of standing stones the subject of the picture. One of the stones has a glowing orange sign/symbol on it. It looks rather like a warning stone or maybe a marker to show an infected/infested area. If you still dont get what I read up about Eyam, the plague village.

Screen #11
------------
This is a small, dark screenshot that shows what appears to be a church surrounded by trees.

Screen #12
------------
This shows a totally awesome looking ghost that is glowing green and white. It looks rather like the army of the dead from Lord Of The Rings (King Of The Dead). It seems to be leaving a small trail by its feet.

Screen #13
------------
This shows a strange looking creature, im not entirely sure what it is, standing next to the gateway to Oblivion. It might be a different type of scamp or clanfear.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Johan Smulke
  post 19.08.05 - 17:22   (Ответ #522)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 239
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Интересно, почему Bethesda не выкладывает новые скриншоты на сайт? Или это эксклюзив для журнала и они будут выложены несколько позже?

"Эге! Был ранен Супермутант, а не Супермутант"
Fallout II в переводе Фаргуса
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 19.08.05 - 17:41   (Ответ #523)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: ([FG] @ 19.08.05 - 18:08)
Мне не попадались пока на глаза. Видел только описание:
[right]*[/right]

А где ты описание то достал, не один поисковик подобных описаний не находит.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 19.08.05 - 18:28   (Ответ #524)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
В поисковиках не найти новости, слишком медленная скорость индексации для такого случая. Да и индексируют они ой как далеко не все. На офф. форума в день меняется порядка 2-5 страниц топиков. Данный пост тоже принадлежит участнику офф. форума. Ссылка на сканы бетесда запрещает, а вот писать в таком виде - нет, вот и пишут...

добавлено [FG] - 19.08.05 - 18:28
Цитата: (Johan Smulke @ 19.08.05 - 18:22)
Интересно, почему Bethesda не выкладывает новые скриншоты на сайт? Или это эксклюзив для журнала и они будут выложены несколько позже?
[right]*[/right]

Единственное, что можно сказать определенно, нам не показывают много всего интересного. А показывают наоборот, одни и те же места, меняется только ракурс и время.

Сообщение отредактировал [FG] - 19.08.05 - 18:19

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
AsDqWeR
  post 19.08.05 - 19:05   (Ответ #525)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 32
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
А можно договоритьс с теми у кого есть журнал, чтобы они сканы на мыло скинули?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 20.08.05 - 00:21   (Ответ #526)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Сканы PCZ: стр - [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
Спасибо Сталкеру и Алвирдимусу =)

Сообщение отредактировал [FG] - 20.08.05 - 02:03

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
AsDqWeR
  post 20.08.05 - 13:40   (Ответ #527)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 32
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Посмотрел сканы в общем неплохо? но почему доспехи то такие страшные (которые эбонитовые) и меч тоже, все какие-то кривенькие, шлем выглядид будто перекрашенный шлем стражников со светящимеся мечами из видеоролика. А на старых скринах доспехи вроде были лучше, фейк что ли?

Сообщение отредактировал AsDqWeR - 20.08.05 - 13:47
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 20.08.05 - 15:02   (Ответ #528)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Ну вот собственно как я и думал... те самые скрины в этом журнале и есть, но вчера я нигде не смог найти инфу о том что новая статья появилась в этом журнале. Скрины обалденные. Особенно аргонианин хорошо смотрится.

И по статье я ее еще не прочел полностью почитал описанние скринов, и уже сложил впечатление.
1) Это опечатки, диалекты или прикол автора (например, что еще за "I like a bit meat on me bones")
2) Мне не нравится отношение автора к аргонианам и хаджитам (beast-races).

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Johan Smulke
  post 20.08.05 - 17:58   (Ответ #529)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 239
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
О да! Великую Силу источают эти скриншоты. Природные и деревенские ландшафты необычайно атмосферны.
Что не понравилось: сущая ерунда - первый скрин показался мне несколько... лубочным. И интерфейс тоже не очень понравился (из-за офорления, похоже на стиль M&M8).
Кстати, я не очень понимаю, в игре будет присутствовать весь Сиродиил? Тогда большую часть провинции должны занимать джунгли. Ни наодном из виденных мной скриншотов их нет. Как нет и Имперского Города. Наверное, это специально скрывают.

Сообщение отредактировал Johan Smulke - 20.08.05 - 17:59

"Эге! Был ранен Супермутант, а не Супермутант"
Fallout II в переводе Фаргуса
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 20.08.05 - 20:21   (Ответ #530)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> Johan Smulke:
Цитата: 
Кстати, я не очень понимаю, в игре будет присутствовать весь Сиродиил? Тогда большую часть провинции должны занимать джунгли. Ни наодном из виденных мной скриншотов их нет. Как нет и Имперского Города. Наверное, это специально скрывают.

Как ни странно, по всей информации получается что джунглей будет не много. И Сиродиил будет скорее всего не весь. Но опять таки, это не точная информация.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Johan Smulke
  post 21.08.05 - 10:07   (Ответ #531)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 239
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Мне почему-то кажется, что южную часть Сиродиила отсекут. там как раз и джунглей больше всего. А то на скринах всё Коловия да Коловия. неспроста это.

"Эге! Был ранен Супермутант, а не Супермутант"
Fallout II в переводе Фаргуса
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 21.08.05 - 15:03   (Ответ #532)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Стоит внесто пояснение, что джунглей как таковых там и не было. Имелся ввиду не классический тропический климат, а субтропический.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Johan Smulke
  post 21.08.05 - 15:40   (Ответ #533)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 239
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Как это? В даггере некоторые провинции выполнены в тропическом стиле (например, Тотамбу). Или это и есть субтропический?
Ну и потом, для субтропиков характерны, если не джунгли, то некоторые тропические растения, например, пальмы. А ни на одном из скринов подобного нет.

"Эге! Был ранен Супермутант, а не Супермутант"
Fallout II в переводе Фаргуса
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 21.08.05 - 16:16   (Ответ #534)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Джунглей в прямом смысле не будет. Пальм тоже пока не было замечено. Хотя тропическая растительность встречается. По тому, что мы видели, основной прицел сделан на европейский климат. Опять таки, сложно делать определенные выводы, пока не увидим новую карту. Вселенная Тес понемногу (иногда и помногу) изменяется под временем.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 21.08.05 - 16:51   (Ответ #535)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Если судить по картам из предыдущих игр серии, то Киродиил вообще имеет несколько иную форму, а главное - не граничит с морем, а находится в самом центре материка Тамриэль. Джунгли, скорее всго расположены южнее, но странно то, что сама имперская правинция приобрела вытянутую с запада на восток форму.

Кстати, создается впечатление, что города далеко не такие большие, как нам хотелось бы видеть и большими они кажутся лишь в стравнении с Морром.

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Johan Smulke
  post 21.08.05 - 17:02   (Ответ #536)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 239
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Цитата: 
По тому, что мы видели, основной прицел сделан на европейский климат

Ну эта показана Коловия, со вполне себе европейским климатом и классической средневековой Архитектурой.

Цитата: 
Вселенная Тес понемногу (иногда и помногу) изменяется под временем

Ну разве что так и можно рассуждать. Но всё же изменить климат большей чати провинции - это уж слишком.

Цитата: 
а главное - не граничит с морем

Как не граничит?

Сообщение отредактировал Johan Smulke - 21.08.05 - 17:02

"Эге! Был ранен Супермутант, а не Супермутант"
Fallout II в переводе Фаргуса
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 21.08.05 - 18:57   (Ответ #537)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Граничит с морем обязательно, он находится в центре материка это да но там есть пролив черз половину материка и море (вообще сама столица на острове находится)

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 21.08.05 - 20:16   (Ответ #538)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Цитата: (Timerlan @ 21.08.05 - 19:57)
Граничит с морем обязательно, он находится в центре материка это да но там есть пролив черз половину материка и море (вообще сама столица на острове находится)
[right]*[/right]


Все верно. Столица находится на острове, только это не залив а озеро прямо по центру континента и из этого озера вытекает река. Течет она на юг, а в Обливионе Киродиил вытянулся на запад и там выходит к побережью. Возможно, у меня память уже не та, но в Даггере, этого не было.

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 22.08.05 - 05:19   (Ответ #539)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Новый скриншот. Мой гард меня бережет.
Отдельное спасибо Сантере wink.gif

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Santera
  post 22.08.05 - 07:42   (Ответ #540)
Пользователь offline

-----


Дикая кошка
Группа: Обыватель
Сообщений: 38
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
Цитата: (Wanderer @ 21.08.05 - 21:16)
Все верно. Столица находится на острове, только это не залив а озеро прямо по центру континента и из этого озера вытекает река. Течет она на юг, а в Обливионе Киродиил вытянулся на запад и там выходит к побережью. Возможно, у меня память уже не та, но в Даггере, этого не было.
[right]*[/right]


Вот весьма тщательно сделанная карта, основанная на Lore. Автор - ArthmodeusD
http://img4.imageshack.us/my.php?image=min...adslore33jc.jpg
Не ясно, почему есть отличия Обливионского представления о Сиродиле от прошлого.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 22.08.05 - 07:55   (Ответ #541)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Цитата: (Отрывок из карманного путеводителя по Империи. Перевод Nat под ред. Alvirdimus)
Cиродиил, Империя Дракона, Звёздное Сердце Нирна, Престол Разлучённых Королей... Если история нордов - это история людей Тамриэля, то Сиродиил - это трон, на котором они решали свою судьбу. Это самая большая провинция на континенте, почти целиком занятая бесконечными джунглями. Её центр, зелёные луга Долины Нибеней, окружён экваториальным тропическим лесом и разделён реками. Если путешествовать вдоль этих рек на юг, местность становится всё более субтропической, пока, наконец, земля не сменяется топями Аргонии и тихими водами залива Топал. Равнина плавно переходит в возвышенность на западе и резко - на севере. Между западным побережьем и центральной долиной произрастают все виды лиственных лесов и мангровых деревьев, становящихся всё более редкими по мере приближения к океану. Западное побережье является влажно-сухой зоной, летние пожары - обычное явление между границей Рихада, Анвилом и северным Валенвудом. Несколько больших дорог ведут на запад, речные пути - на север, есть даже крытый туннель, ведущий в горы Велоти, но в основном Сиродиил - это речное сообщество, окружённое джунглями.

Имперский Город
Знаменитая фраза Рефейджа: "Есть лишь один город в Имперской Провинции" может показаться жителям Коловианского Запада оскорбительной, пока они не услышат продолжения: "лишь один город в Тамриэле, лишь один город во всём мире - это, братья мои, град Сиродиилов".

С берега трудно определить, где город, а где дворец - отливая золотом, они вместе устремляются к небесам с озёрных островов. На отделанных самоцветами мостах, соединяющих острова между собой, располагаются целые жилые кварталы, а по водяным улицам нижнего яруса города снуют гондолы и речные кораблики. Священники мотылька ходят, окружённые роем бабочек; стражники, скрестив длинные дай-катаны, стоят на перекрёстках, украшенных лентами и флагами с изображением дракона, а приезжие коловианские легионеры обливаются потом на влажном воздухе. Тинми - прибрежная почва - окрашивает воды в устье реки в красноватый цвет, так что даже шкуры речных драконов покрываются ржавчиной. Начиная от южного берега озера, Имперский Город плавно переходит в деревни, тянущиеся вдоль красной реки, и руины времён Междуцарствия.

Дворец Императора (построен на развалинах цитадели Алдмери) подобен короне из солнечных лучей, окружённой волшебными садами. Одна из садовых аллей называется Зелёной Императорской Тропой - деревьям здесь с помощью волшебства придали форму голов предыдущих Императоров, которые могут говорить. Когда Тайбер Септим просит у кого-либо из них совета, к дереву слетаются птицы, своим пением заменяющие этой голове голос, и двигают ветви, придавая лицу необходимые выражения.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
Тема закрытаСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Оххъ, оффтопом запахло. Это не я, честно)))) (Кинарет)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 29.07.25 - 16:51