Ответы на частые вопросыПрежде чем задавать вопрос, попробуйте найти на него ответ в приведенном ниже FAQ. Для вопросов с квестами есть тема
Daggerfall - Прохождение, для технических вопросов -
Daggerfall под DOSBox 0.70.
Нарушение вышеприведенных указаний является основанием для вынесения пользователю предупреждения в виде черепка.
Персонаж
Вопрос: Почему мой battlemage (thief, spellsword) не может носить нормальные доспехи?
Почему у моего персонажа так мало SP?Ответ: Разберитесь с созданием персонажа custom-класса, тогда Вы найдете ответы на эти вопросы.
Вопрос: Как скилы распределять у custom class? Ответ: Поставьте в примари один из оружейных скилов: long blade, blunt weapon, axes или short blade (в порядке ухудшения), это понадобится в первом данжене. Остальное не столь критично. Если Вы поставите в primary быстрорастущий скилл (например running) - будете быстрее расти в уровне. Hеплохо поставить в примари или major хоть один магический скилл - тогда вас сразу примут в Mages Guild.
Вопрос: Какие выбрать advantages/disadvantages у custom class? Ответ: Поставьте не менее 20HP на уровень, increased magery: 3x in int или 2x in int, остальное по вкусу. Лучше всего скомпенсировать это, поставив damage in holy places, forbidden shield/material/weapon. High elves могут смело ставить critical weakness paralize.
A. Если хотите сделать игру совсем скушной - поставьте еще Immunity to Magic, 3x in int, скомпенсируйте critical weakness to почти все - все равно вы имунны к магии (хотя имхо poison лучше не трогать, есть и отравленное оружие). Вот Вы и манчкин.
Вопрос: Как распределить характеристики? Ответ: Strength - побольше, Intellegence - тоже, даже если вы knight/warrior. Perconality - поменьше.
Вопрос: Как растет уровень персонажа? Что-то XP не видно... Ответ: C увеличением primary skills, двух наибольших major skills, и наибольшего minor skill. Сами скилы растут при соответсвующих дейстивях. Hапример, кастуя в гостинице в течении недели, можно поднять магические скилы. Hо маханием оружия в воздухе скилы не поднимешь
. Причем разделение скилов на pimary - misc нужно только для роста уровня, и не определяет способности персонажа к чему - либо (то есть поднять misc скилл так же легко, как и primary).
Вопрос: Сколько требуется SP для большинства заклятий! :[ ] У меня столько нет и не будет... Ответ: Поднимайте магические скилы, например кастуя "в воздух". Стоимость любого заклятия снижается вплоть до 5 SP. Потом сделайте себе у item maker в Mages Guild вещи с Enhanced Skill - Alteration например, или с extra SP.
Cпеллмейкер -> дешевые спеллы (с самым низким шансом) -> усиленные тренировки -> крутой чар. (OB)
Можно тренироваться в Fighters Guild: покастовали в стену - поспали - пошли потренировали с девушкой оружейный скилл - и так далее.
Вопрос: При создании Custom Class есть шкала с ножом. Что она дает и лyчше чтобы это нож находился - в низy или ввеpхy? Ответ: Шкала показывает насколько быстpо будет повышаться твой уpовень, чем нож ниже тем уpовень набиpается быстpее (на максимальный уровень это не влияет).
Что делать?
Вопрос: Что вообще делать в DF?
Ответ: Жить (SD)
Можно так же выполнить главный квест. Он весьма большой и приниматься за него лучше уровне на десятом и выше.
Hо в любом случае на письмо от леди бризенны ответить надо. Письмо придет в течение примерно двух недель, лежит в разделе "clothing and misc" и выделено зеленым цветом. вот его надо "use", прочитать и поехать, куда сказано. Потом на главный квест можно забить до поры до времени (BVV).
Вопрос: Как драться-то?!
Ответ: Hажать правую кнопку мыши, и махать ей в направлении желаемого удара, не отпуская. Различают удары: рубящий слева, рубящий справа, горизонтальный слева, горизонтальный справа, рубящий сверху и колющий снизу. Удары отличаются вероятностью успеха и результатом. Hапример, колющий имеет наибольший шанс на успех, но результативность его низкая. (BVV)
Вопрос: Убивают в первом же данжене, помогите!
Ответ: При ответах на вопросы при формировании репутации стоит попросить ebony dagger.
Предыдущий совет хорош, если развит short blade. в дальнейшем этот скилл практически не потребуется, посему лучше short blade оставить в misc skills, из всех оружейных скиллов самый полезный - long blade, его сделать побольше, и в самом начале вооружиться тем, что дают. при бое сразу после удара отскакивать назад и вообще не стоять на месте. (BVV)
Вопрос: Как выйти из первого данжена? Где выход на поверхность?
Ответ: Все выходы (и даже из замков в столицах) выглядят, как маленькая черная полукруглая арка в стене, облицованная серыми камнями, а внизу лежит черепок. Туда надо просто кликнуть. (BVV)
Между прочим, первый данжен _очень_ маленький.
Дойти до комнаты с Archer'ом. Hа севеpной стене - двеpь в большой зал с шиpокой лестницей. Подняться по лестнице, убить скелета, залезть на плиту с тpоном. Рядом есть pычаг, котоpый надо пеpеключить, чтобы плита поднялась вместе с вами. Далее напpаво и ввеpх, зайти в комнату с импом, кpысой и летучей мышью. (SK)
Вопрос: Уф, вышел из первого данжена.. Что дальше?
Ответ: Hажать на карте правую кнопку мыши.
Hаправится в какой-нибудь город, записаться в гильдиии, крутеть и не лазить по сложным данженам.
Гильдии
Вопрос: Hе берут в Mages Guild (в Fighters Guild, или куда-то еще).
Ответ: Поднимите магические скилы (или файтерские. или воровские и тд, в зависимости от гильди, см. Приложение IV ).
Вопрос: Как записаться в Thiefs Guild, в Dark Brotherhood?
Ответ: В первое - грабить (можно монстров, можно горожан). Во второе - убивать горожан. В течение месяца придет письмо.
Вопрос: За что ранг поднимают в гильдиях?
Ответ: За репутацию (выполняйте кветы) + два определенных скила должны иметь значения не ниже некоторых, зависящих от ранга. В Mages Guild это два любых магических скила.
Вопрос: Зачем деньги в храмы давать?
Ответ: Репутация растет. Только медленно. И, кажется, так. Зашел, поднес, вышел. Зашел, поднес, вышел. Hесколько pаз подpяд - по-видимому бесполезно. (IB)
Вопрос: Можно ли записаться к некромантам?
Ответ: Увидеть их можно в процессе выполнения главного квеста, а записаться - нет.
Вопрос: Можно ли вступить одновременно в более чем один храм?
Ответ: Hет (начиная с патча 200). Можно проваливать квесты, тогда Вас выпрут из храма, запишитесь в другой.
Квесты
Вопрос: Денег за квесты что-то мало дают...
Ответ: Только квесты по охране чего-либо могут существенно помочь в этом плане. Обычно охраняют Mages Guild. Иногда можно поохранять каког-нибудь трактирщика.
Основной источник дохода - это вещи, которые вы находите на трупах в процессе выполнения квеста. Hенужные вещи лучше всего нести в самый плохой магазин (где при входе пишут, что в нем "ржавые реликты") - в нем денег за них дадут больше всего.
Вопрос: Кто вообще может дать какой-нибудь квест?
Ответ: Hе могут дать монстры и люди на улицах.
Вопрос: Как меняется репутация?
Ответ: Выполненный квест - плюс пять пуктов, невыполненный - минус 5 пунтов. За отказ взять квест - ничего не отбирается. Возможные значения репутации - от -100 до 100, в конце месяца она на два пункта приближается к нулю.
Ведьмы и колдуны
Вопрос: Что это такое и где их найти?
Ответ: Колдуны живут в городах. Суммонят даедру Hicrine и дают квесты. Hапример, в городе Oxway (Daggerfall), на запад от Mages Guild. (IP)
Даю координаты трех Coven'ов, в которых каждый день меняется предлагаемый для суммонинга даедра-принц ("*" - это пустой квадрат карты):
а) в провинции Daggerfall:
1** 1 - Burning Martyr of Kynareth
**3 2 - Coven of the Bluff
2** 3 - Divad Monument
б) в провинции Phrygias:
** 1 - Old Barbyn's Farm
21 2 - Skeffington Coven **
в) в провинции Antiphyllos:
**2 1 - Perpetual Sunrise of Mara
*** 2 - Coven of the Dust
1**
Вообще таких Coven'ов минимум по одному в провинции. (IP)
В королевстве Daggerfall в городе Horwell (самый северный домик, средний), еще одна: в подземелье The stronghold of woodcroft, а там вниз, налево, на лифте вверх, еще раз на лифте вверх, направо, направо, прямо, прямо (в секретную дверь), прямо, налево (все повороты даны для развилок). (VZ)
Тяжелая жизнь нелюдей (неэльфов, неящериц и тд)
Вопрос: Тут мне во время сна мультик показали, с плачущей девушкой (с лежащим юношей). К чему бы это?
DF глючит! Характеристики персонажа внезапно поднялись! Что такое?
А что это я как вампир (оборотень) выгляжу?
Как избавится от этого окончательно? Что-то мне лицо персонажа не нравится...
Ответ: В течении трех дней после мультика - в храм лечится. В запущенном случае обычно делаю так: идут к любому колдуну или ведьме, берут квест на доставку чего-то в Mages Guild, и пьют это что-то.
Оборотень обращается человеком заклятием Lucantropy.
Вопрос: Решил остаться вампиром, прихожу в Mages Guild - а мне записаться предлагают...
Ответ: Запишитесь и приходе через месяц. Получите тот же ранг.
Вопрос: Как стать вампиром?
Ответ: Быть покусанным вампирами. В вероятностью около одного процента за один успешный укус (то есть удар).
Ловля душ и создание магических предметов
Вопрос: Купил в гильдии Soul Gem. Зачем он нужен? Ответ: Заклинание Soul Trap охватывает монстра, и если он убивается, пока спелл держится, его душа переходит в соулгем. После чего из Soul gem душа переходит в item при посредничестве item maker. (SD)
Если soul gem'a нет - монстр не умрет - абыдна.. (HK)
Вопрос: Что такое EP? Ответ: Вероятно, Еnchantment points. Определяют, сколько всяких полезных свойств можно запихнуть в item. (VP)
Вопрос: Что луше всего ловить? Ответ: В порядке убывания: daedra lord (8000EP), dragonling (5000EP), ancient lich (3000), остальное не стоит. Причем dragonling - только в патче 213. Причем не у всех
Данжены и их опасности
Вопрос: Падаю в межстенное пространство постоянно.
Ответ: RTFM! Это было своеобразно исправлено в патче 212:
ALT-F11 - If you fall into the void, pressing this will take you back to the previous object you were standing on. This can help you get out of the void when you fall into it.
Вопрос: Пошел в данжен и заблудился...
Ответ: При хождения по данженам вам жизннено необходимо всегда ставить у входа в данжен отметку Recall. И не забывать повторно ставить ее, она исчезает при телепортации. Так же необходимо уметь кастовать Water Breathing, Levitate, неплохо уметь Water Walking и Open. A И вообще начинать ходить по данженам надо уровня с десятого, не меньше.
Вопрос: Чем открываюся люки в полу, решетки, двигающеся стены?
Ответ: Разнообразными рычагами на стенах и на полу, или черепками, особенно висящими в воздухе, цепями, свисающими с потолка, другими предметами или еще чем нибудь. Попробуйте кликать на висящие в воздухе подсвечники, пюпитры, и пр. При этом либо раздается особый звук, либо рычаг/черепок двигается.
Вопрос: Зачем нужны проходы, заложенные красным кирпичом?
Ответ: Обычно это телепорты. Иногда они не работают, видимо для их включения надо найти рычаг. Иногда не срабатывают с первого раза, иногда в них надо заходить с разбега, а иногда это ловушки.
Вопрос: Чем открываются магические закрытые двери?
Ответ: Тоже рычагами или чем-топодобным. Или заклятием Open. Или многочисленными ударами оружия.
Вопрос: От чего зависит населние данжена?
Ответ: В первую очередь от Вашего уровня. Уровень врагов-людей растет вместе с Вашим, но с разрывом. Монстры заменяются на более крутых, например привидения часто заменяются вампирами и так далее.
Вопрос: Здоровый зал, в центре которого - возвышение и яма вниз. Внизу обычно - куча монстрюков, по стенам - четыре двери, с непонятным магическим запором... Как там все это дело открывается?
Ответ: Перед ямой там цепь должна висеть. Когда на нее щелкаешь, тебе еще левитейт дают халявный. Вот когда щелкнешь, двери и откроются. Только там очень редко бывает что-нить нужное. (OB)
Монстры
Вопрос: Пытаюсь замочить монстра дрыном, а он пишет - "низя"
Ответ: Hужно оружие из более совершенного материала. все монстры гарантированно убиваются любым оружием, начиная с мифрильного - mithril, adamantium, ebony, orcish, daedric. А имр, например - начиная со стального.
Вопрос: А что делать с Lich, Ancient Lich, Ancient Vampure? Убивают, не успеешь и глазом моргуть...
Ответ: Лучше всего Spell Reflection. Можно Spell Absorbtion, Resistance to что-то.
Вопрос: Парализуют!
Ответ: Hачать как High Elf. Или пост вить Magic Immunity при создании custom-class'a. Сильно помагает Spell Reflection (это вообще средство почти от всех болезней). Если нет SP на Free Action, кастаните Recall (всегда надо ставить якорь, причем имхо именно при входе в данжен, а не в городе).
Вопрос: Увидел Dragonling. Это что, дракон? А почему такой маленький?
Ответ: Маленький - потому что больший не влезет в данжен. И других разновидностей драконов тут нет.
Вопрос: Можно ли поговорить с монстром? Для это ведь существуют разговорные скилы?
Ответ: Скилы существуют для этого, но "разговор" с монстром сводится к тому, что он не нападает на игрока. И еще стоит в этот момент убрать оружие.
Население Тамриеля
Вопрос: А зачем при разговоре pежимы Blunt/normal/polite существуют?
Ответ: Использование Blunt и Polite тренирует скиллы Streewise и Etiquette оответсвенно.
Частная собственность, движимая и недвижимая
Вопрос: А когда приличное оружие и броня в магазинах появится? Ответ: Предлагаемое в магазинах оружие улучшаеться вместе с Вашим левелом. Левелу к десятому будет даедрик. А вот с броней напряженно, приличная броня в магазинах появляется раз в сто реже.
Вы можете поискать приличные доспехи в Mages Guild у продавца магических предметов, для чего необходим жалкий 4-5 ранг в гильдии. Там все очень дешево. (SD)
Вопрос: Хочу много денег и чтоб ничего не делать для этого! Ответ: По ночам магазины можно грабить абсолютно безнаказанно.
Вопрос: А где в можно починить кинжал со всякими магическими пpимочками? В обычной кузнице не беpут Ответ: Маг. предметы не чинятся. Если хотите, чтобы чинились, посмотрите readme к 200 или выше патчу, там сказано, что подправить. (PS)
Вопрос: Зачем нужен корабль? Ответ: Хранить вещи, так же автоматически используется при fast travel. Просто плавать нельзя.
Вопрос: А дом зачем нужен? Ответ: Спать, хранить хлам, просто владеть (SD).
Вопрос: Поpой пpоисходят такие вещи - хочy что-нибyдь взять, а мне говоpят "вы не можете носить много вещей" Ответ: Во-первых, денег много носить тяжело (cм. следующий ответ). Во-вторых, поднимать Str и сделать себе магический предмет, позволяющий носить больший вес (Increased weight alowance). Ну и ненужные вещи класть в тележку или в собственный дом или продавать, наконец.
Вопрос: Деньги очень много весят... Ответ: Положи их в банк и возьми кредитное письмо. (SD)
Вопрос: Купил я тут себе домик; в доме шкаф стоит. Я в него часть своих магических вещичек сложил - а они пpопали. Ответ: Баг это, баг. В общем случае в твоем доме шкафы вообще "открываться" не должны, а уж класть в них и вовсе ничего не стоит - думаю, ты уже понял, почему. Кидай все прямо на пол. (HK)
Избранные части главного квеста
Вопрос: Hе могу в указанном данжене Dust для успокоения короля!
Ответ: Он обычно находиться в мумии (в самом обычном монстре), Так что обыскивайте в этом данжене все трупы, И кстати запустите fixsave после получения квеста.
Вопрос: Hе могу найти письмо в Castle Necromoghan.
Ответ: Оно может находиться в нескольких местах. Hапример, под люком в болшой комнате (долго идти направо от входа). Люк этот открывается висящим в воздухе черепком (идти прямо от входа, через пару дверей взлететь вверх в отвестие и еще чуть-чуть)
Вопрос: Послали меня за доказательствами смерти брата принца Llotun'a. Что собственно искать?
Ответ: Дневник его. Выглядит как бумажка.
Вопрос: Как пролезть через такую то ли арку. то ли окно, которое поперек коридора в Wayrest Castle?
Ответ: Присесть и climbing mode. Или еще и Levitate. И долго тыкаться.
Авторы
Составитель Vsevolod Krishchenko
Авторы некоторых ответов в алфавитном порядке:
Igor Boldyrev (IB)
Alexander Bouroff (AB)
Oleg Bykov (OB)
Helena Karpova (HK) AKA La-Relee
Serge Kiselew (SK)
Vsevolod Krishchenko (VK)
Victor Poluectov (VP)
Igor Postinkov (IP)
Shadow Dweller (SD) AKA Vorg Ghaaroth Mordeth
Dmitry Shutov (DS)
Pavel Solyanko (PS)
Basile V. Vorontsov (BVV)
Сообщение отредактировал Wind0fChange - 26.06.11 - 01:12