27 день Утренней Звезды
Мобильный Skyrim   
   Форум   •   Архив новостей   •   Поиск в новостях   •   RSS
Рейтинг@Mail.ru

TES V: Skyrim - Новая версия бета-патча уже доступна для загрузки

Выпущен обновленный бета-патч для Skyrim версии 1.4.20. Ниже список исправлений, затронутых обновлением:

  • Исправлены ошибки, когда некоторые звуковые эффекты звучали громче, чем было необходимо;
  • Исправлена невозможность открытия достижения/трофея «Отпетый преступник» в отличных от английской версиях;
  • Исправлена ошибка, при которой не отображались маски драконьих жрецов;
  • Исправлена ошибка, при которой игрок не мог стать таном Рифтена, если предварительно купил там дом.
Напоминаем, что русской версии бета-патча не будет, поэтому корректная работа гарантируется только при выставлении в настройках игры в Steam английского, французского, немецкого, испанского или итальянского языка.
    
 
  
Опубликовано: TERAB1T - 22:59 - 26.01.2012

TES V: Skyrim - Бета-версия патча 1.4 доступна для загрузки в Steam

Как рапортует BethBlog, официальный блог компании Bethesda, бета-версия обновления 1.4 для The Elder Scrolls V: Skyrim уже доступна для загрузки в Steam. Ниже инструкция, как его установить:

  1. Авторизуйтесь в Steam;
  2. Нажмите на пункт "Steam" в верхнем меню слева;
  3. В выпадающем списке выберите меню "Настройки" ("Settings");
  4. Во вкладке "Аккаунт" ("Account") найдите раздел "Бета-тестирование" ("Beta Participation") и в нем нажмите на кнопку "Сменить..." (Change);
  5. В выпадающем списке выберите пункт "Skyrim Beta";
  6. Нажмите кнопку "Ок";
  7. Steam перезапустится. После перезапуска Skyrim автоматически обновится до бета-версии.
Если вы решите отказаться от бета-тестирования, выполните пункты 1 – 4, а затем в выпадающем списке выберите "ОТКАЗАТЬСЯ - Выход из всех бета-программ" ("NONE – Opt out of all beta programs"). После перезагрузки Steam игра откатится до последней на данный момент финальной версии.

К сожалению, бета-патч подходит только для английской версии игры - бета-версий обновления для русской версии не будет.

Внимание! Версия патча не финальная, вы ставите ее на свой страх и риск. Перед установкой рекомендуем сделать бэкап сохранений.

    
 
  
Опубликовано: TERAB1T - 01:16 - 24.01.2012

TES V: Skyrim - Экзорцизм девочки Брейт

Предлагаем вашему вниманию перевод юмористического ужастика от Ectsoman.

Большую часть стражников в игре The Elder Scrolls V: Skyrim ранее, подобно игроку, вела дорога приключений, но затем им всем прострелили колено. Один из таких стражников поделился своей историей.

    
 
  
Опубликовано: Wind0fChange - 21:34 - 23.01.2012

Жилые строения в стиле Morrowind

Необычную тему для своих курсовых выбрала группа студентов из ИГАСУ (Ивановского Государственного Архитектурно-Строительного Университета), сделав проект секционного жилого дома средней этажности в стиле домов из игры TES III: Morrowind. Что же у них вышло, можете увидеть сами.

Денстагмеру спасибо за разрешение на публикацию.

    
 
  
Опубликовано: Wind0fChange - 18:45 - 23.01.2012

TES V: Skyrim - Фанатский видеоролик

На YouTube выложен очередной качественный видеоролик, в котором демонстрируется воплощение мечты о существовании драконьих криков в реальной жизни.

    
 
  
Опубликовано: Wind0fChange - 03:40 - 21.01.2012

TES V: Skyrim - Подробности о Creation Kit и обновлении 1.4 (Обновлено)

Компания Bethesda поделилась в своем официальном блоге подробностями насчет игрового редактора Creation Kit и патча, обновляющего игру до версии 1.4. Полный перевод новости из BethBlog можно прочесть ниже:

"Прошло уже несколько недель с того момента, как мы выпустили последнее обновление для Skyrim, поэтому пришло время поделиться подробностями того, над чем мы сейчас работаем.

Creation Kit и интеграция с мастерской Steam уже почти готовы. В данный момент мы вместе с людьми из Valve и нашего сообщества мододелов проводим завершительное тестирование, а публичный релиз состоится ближе к концу месяца. Мы считаем, что модификации – одна из сильнейших сторон Skyrim, к тому же наши мододелы - самые лучшие из всех. Было проделано множество интересной работы, и нам не терпится продемонстрировать результат.

Обновление Skyrim до версии 1.4 в данный момент тестируется на всех трех платформах. Патч включает в себя исправления и улучшения наиболее насущных проблем, о которых нам сообщали игроки (список ниже). Мы надеемся закончить на следующей неделе, после чего состоится релиз версии патча для ПК, а обновления для консолей будут отправлены производителям для прохождения сертификации.

На данный момент мы планируем сначала выпустить через Steam бета-версию патча. Обновление будет опциональным, и в случае чего в любой момент можно будет откатиться к более старой версии. Мы ввели данную систему, чтобы обеспечить дополнительные меры предосторожности, и это должно ускорить и улучшить процесс обновления для всех пользователей ПК. О том, как это работает, вы узнаете в ближайшее время.

Повторяем то, что сказали в декабре, - мы и дальше будем исправлять ошибки, о которых нам сообщают игроки. Вы поддержали Skyrim, а мы, в свою очередь, будем поддерживать вас, делая игру лучше."

Ниже представлены изменения, которые привнесет в игру патч 1.4.

Нововведения:

  • Поддержка ланчера Skyrim мастерской Steam.

Исправления багов:

  • Общая оптимизация производительности и расходования памяти.
  • Исправлена переодически возникающая ошибка отображения одежды и брони на манекенах в доме игрока. (PS3)
  • Улучшены параметры оптимизации компилирования. (PC)
  • Оптимизации памяти и производительности, проблемы с которыми появлялись после длительной игры. (PS3)
  • Оптимизации памяти, связанные со скриптами.
  • Устранены вылеты, связанные с нахождением путей и ИИ.
  • Устранен вылет в пещере Хеймара, который появлялся в случае, если игрок ранее завершил задание «Собака - друг даэдра».
  • Устранены редкие вылеты во время загрузки сохраненных игр.
  • Исправлена ошибка, когда символы с ударением не отображались корректно в конце строки.
  • Исправлена невозможность открытия достижения/трофея «Отпетый преступник» в отличных от английской версиях.
  • Исправлена ошибка, при которой не отображались маски драконьих жрецов.
  • Исправлена ошибка, когда после загрузки сохранения некорректно продвигалось выполнение задания.
  • Исправлены ошибки, связанные с расстановкой и удалением книг с полок в доме игрока.
  • Исправлена ошибка, при которой стойки и стенды для оружия работали некорректно, возникавшая в случае, если игрок посетил купленный дом до того, как купил обстановку для него.
  • Исправлена ошибка, когда дом игрока в Виндхельме не был полностью прибран.
  • Исправлены вылеты, связанные с атаками великанов и поглощающими заклинаниями.
  • Исправлена ошибка, при которой корректно не исчезали горстки пепла.
  • Исправлена редкая ошибка, делающая невозможной перезапись сохранений.
  • Исправлена ошибка памяти в меню контейнера.
  • Исправлено зацикливание с книжными полками.
  • Исправлена ошибка, при которой ловушки в лабиринте Шалидора не срабатывали должным образом в отличных от английской версиях.
  • Исправлена ошибка превращения из оборотня в человека.
  • Луки и кинжалы теперь правильно отображаются на стойках для оружия.

Исправления в квестах:

  • Необычный камень в Талморском посольстве теперь доступен и после окончания задания «Дипломатическая неприкосновенность».
  • В задании «Уязвимое место» больше не требуется активации квеста для того, чтобы Олава Немощная смогла прочитать судьбу.
  • Исправлена ошибка, когда Галмар не завершал «Вступление в ряды Братьев Бури» должным образом, так как был активно задание «Бесконечная пора».
  • Исправлена ошибка, при которой взятие задания «Бесконечная пора» после окончания «Вступления в ряды Братьев Бури» препятствовало нормальному началу «Зубчатой короны».
  • Исправлена ошибка, при которой продвижение по заданию «Сообщение для Вайтрана» во время незавершенной «Бесконечной поры» делало оба задания непроходимыми.
  • Исправлена ошибка в задании «Проект Арнела», когда журнал заданий срабатывал несколько раз подряд.
  • В задании «Запретная легенда» фрагмент амулета больше не пропадает в случае, если игрок покинул подземелье без него.
  • Исправлена редкая ошибка в задании «Запретная легенда», когда труп Микрула Голдурсона был недоступен, если игрок убил его из скрытности.
  • В задании «Белый флакон» флакон больше не пропадает, если игрок покинул подземелье без него.
  • Задание «Белый флакон» теперь начинается правильно в случае, если игрок уже имеет вересковое сердце в инвентаре.
  • Игрок больше не застревает в Туманной роще после завершения задания «Незабываемая ночка».
  • Исправлена ошибка, когда продвижение по заданию «Случайная встреча» останавливалось в случае, если игрок во время выполнения покинул Рифтен.
  • В задании «Возвращение сумерек» дверь, ведущая в Сумеречную гробницу, теперь откроется перед игроком даже если перед этим он надолго покинул подземелье, не завершив задание.
  • В «Смене руководства» в случае, если игрок покинул Окулаторию на продолжительный срок после расположения кристаллов, задание продолжится корректно.
  • Задание «Просьба Онмунда» теперь начинается правильно, если игрок заранее нашел посох Энтира.
  • Исправлена ошибка, когда Тонилия переставала скупать краденые вещи, и не выдавала доспехи главы Гильдии.
  • Задание «Починка Флакона» теперь начинается правильно, если игрок уже имеет Нетающий снег и бивень мамонта в инвентаре.
  • Нахождение флейты Пантеи перед разговором с Пантеей больше не тормозит развитие ее задания.
  • В задании «Наступление рассвета» исправлена редкая ошибка, когда квестовый предмет мог неправильно расположиться во время задания «Слава Ситису!».
  • Исправлена редкая ошибка в задании «Безумный ум», когда игрок не мог взять Ваббаджек.
  • Исправлена ошибка в задании «Осколки былой славы», когда Бритва Мерунеса Дагона не активировалась, если игрок покинул локацию на длительный промежуток времени, не активировав Бритву.
  • Задание «Кровь и честь» теперь будет начинаться корректно, если вы посетили и прошли Дрифтшейд, после чего долгое время не начинали квест.
  • Исправлена редкая ошибка, когда задание «Неправильный мед» начиналось некорректно.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок не мог стать таном Рифтена, если предварительно купил там дом.
  • Исправлена ошибка, когда убийство стражников в шахте Сидна делало задание «Никому не сбежать из Сидны» непроходимым.
  • Исправлены многочисленные ошибки событий в задании «Кровь на снегу».
  • В задании «Кровь на снегу» Каликсто теперь может быть убит, если игрок владеет домом в Виндхельме.
  • Убийство и последующее воскрешение Цицерона в «Лекарстве от безумия» более не влияет на процесс задания.
  • Исправлена редкая ошибка в задании «Смерть Империи», когда персонажи не умирали корректно.
  • Зачистка Хребта Острие Ножа перед началом задания «Воин Боэтии» больше не блокирует его начало.
    
 
  
Опубликовано: TERAB1T - 23:35 - 19.01.2012

TES V: Skyrim портирован на ...калькулятор

Skyrim недолго оставался эксклюзивом для консолей нынешнего поколения и ПК. Многочисленные мольбы фанатов и крупные петиции сделали свое дело - TES V выходит на калькуляторе. Как сообщает ресурс Kotaku, народному умельцу и по совместительству пользователю YouTube под ником no9sniper удалось перенести Skyrim, разумеется немного урезав функционал, на графический калькулятор модели TI-84. Что из этого вышло можно посмотреть в ролике ниже:

Ежели вы счастливый обладатель TI-84, то скачать игру вы можете здесь.

    
 
  
Опубликовано: TERAB1T - 13:53 - 19.01.2012

TES V: Skyrim - Фанатские ручные изделия

«Они сделали Звездные Войны, Гарри Поттера, и готовятся выпустить Властелин Колец, так почему бы им не сделать и Скайрим?» - пишет Ian Miles Cheong, предлагая нам тем временем свою версию Skyrim LEGO.

А в официальном блоге Bethesda опубликованы фотографии другого замечательного изделия. Встречайте Дрэгонпони - драконорожденного расой, которой, к сожалению (или к счастью?) не нашлось места в игре Skyrim.

    
 
  
Опубликовано: Wind0fChange - 19:13 - 15.01.2012

Найди их всех!

Сегодня на сайте gameinformer.com выложена знакомая нам уже с момента анонса Стена Алдуина из игры Skyrim, наглядно демонстрирующая события прошлых игр Elder Scrolls и древние пророчества. Но в этот раз на картинке изображена не только сама стена, но и 27 персонажей из различных игр. Список персонажей вы можете посмотреть по ссылке на сайте gameinformer.com. И, если у вас есть время и желание, можете немедленно отправляться на поиски!

    
 
  
Опубликовано: Wind0fChange - 05:39 - 13.01.2012

Fallout MMO вновь у Bethesda

Дело Bethesda Softworks против Interplay Entertainment по вопросу о правах на торговую марку Fallout MMO завершилось. В результате Interplay передали права на бренд Fallout, но ZeniMax Media Inc. заплатит компании 2 миллиона долларов. До декабря 2013 года у Interplay остается право на продажу Fallout Tactics, Fallout и Fallout 2, после чего все права на продажу этих игр перейдут к Bethesda.

    
 
  
Опубликовано: Wind0fChange - 02:51 - 11.01.2012
Наверх
Последние 30 новостей
Steam ВКонтакте Twitter Канал на YouTube