Собственно продолжение беседы из
темы про Обливион начнёться здесь...
Повторяю свой пост:
Цитата: (Kuja @ 08.02.06 - 23:08)
Собственно спорим, что НЕ будет работать на FX серии?!
На что спорим?
Давай если я заставлю работать Half Life: Lost Coast с HDR, то ты больше не будешь писать о том в чём не разбираешься?
Ещё раз повторю в HL: LC ЦЕЛОЧИСЛЕННЫЙ HDR!!! Который даже на FX работать будет...
Цитата:
Повторяю для тех кто так и не вылез из танка.
В этотой статье сравнивались шейдерв 2.0 (не 2.0b) и 3.0.
А мне для тех кто не понял повторить отличия 2.0b от 2.0?
Цитата:
А шейдеры 3.0 хуже, чем 2.0a. Бред.
Действительно бред...
Цитата:
У 2.0b есть новых иструкции и фукции, которых нет в 2.0a у FX. Это даже в играх проверить можно. У NV есть перевес в пару пунктов, но одно дело иметь эти технологии, а другое использовать.
http://www.ixbt.com/video2/r420-p1.shtmlШейдеры 2.0b в отличаи от 3.0 просто не поддерживают динамические переходы и циклы. Усе.
Неужеле тебе недостаточно той таблицы в которой показана разница? На ней ясно видно, что 2.0a лучше 2.0b... Расскажи тогда, какие есть дополнительные инструкции у 2.0b?
И как же ты в играх это проверишь?
Я тебе уже показал кто и что поддерживает, к тому же в приведённой тобой ссылке это чёрным по белому написано и одним бранчингом тут дело не заканчивается...
Цитата:
Картинка будет чуть "цветастее", чем на 2.0.
Нет! Разницы в картинке при одинаковом шейдере не будет вообще...
-----
Цитата: (APAXHA @ 04.02.06 - 11:52)
и хочу спросить знающих, что лучше 6800GT либо 6800GS ? Ответ необходим...
У 6800GS меньше количество конвееров, но в АГП варианте 6800GS AGP ни что иное как чип 6800GT, у которого (у 6800GS AGP имеется ввиду) свободно разблокируются шейдерные блоки и карта становится идентичной 6800GT, у 6800GS AGP есть один минус - карта плохо гонится, думаю с 6800GT ситуация таже, раз чип такой же, но возможно просто для 6800GS AGP выбраны не самые лучше чипы 6800GT, тут уж я незнаю, просто предположения... Насчёт PCI Express варианта - 6800GS PCIE... Тут уже другой чип, шейдерные блоки не разблокируются, но зато есть хороший разгонный потенциал, который компенсирует отсутствие шейдерных блоков... По цене/производительности 6800GS AGP/PCIE выгоднее, чем 6800GT, потому как цена меньше, но производительность либо на уровне, либо лучше благодаря разгону... AGP версия насколько помню стоит подороже PCIE версии...
Сообщение отредактировал Executor - 08.02.06 - 23:48