Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
8 Страницы « < 5 6 7 8 > 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Видеокарты, Голосуем

Какая видеокарта вам больше нравиться?
 
GeForce [ 87 ] ** [59.59%]
Radeon [ 56 ] ** [38.36%]
Matrox [ 0 ] ** [0.00%]
S3 [ 2 ] ** [1.37%]
Trident [ 0 ] ** [0.00%]
Другая (Обязательно напишите) [ 1 ] ** [0.68%]
Всего голосов: 146
Гости не могут голосовать 
 
Dr_Kolobok
  post 25.08.06 - 20:45   (Ответ #181)
Пользователь offline

-----


Несущий Бан
Группа: Обыватель
Сообщений: 178
Репутация: 79
Нарушений: (0%)
1. Любые холивар буду жестоко карать. Если говорите что карточка А круче карточки Б, и не приведете ссылку на тест в подтверждение или конструктивно не аргументируйте, рассмотрю пост как злосный флуд и жестоко покараю.
2. Вопросы покупки и замены обсуждать в другой теме.


Сообщение отредактировал Dr_Kolobok - 25.08.06 - 21:05

Vox audita latet, littera scripta manet
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 11.03.06 - 00:28   (Ответ #182)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Ага, а ты скажи обратное Нилсу и ещё тысячам и более людей!

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 11.03.06 - 00:36   (Ответ #183)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> ImmortalSin:
Я тебе написал, что проблема всплывает не у всех. С вероятностью примерно 50 на 50. Как повезет.

У чипсетов от Интела в связках с любыми видеокартами такого не проявляется.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 11.03.06 - 00:52   (Ответ #184)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Граждане, в общем тут такое: Тот же NFS-MW не лагает и на максимуме (см. конфу в профиле), да и вообще ни одна игра тормозов не выдаёт, но при этом есть один очень нехороший момент. Это FEAR. Короче, даже на МИНИМАЛЬНЫХ установках он выдаёт просто бешеные лаги. такое ощущение, что вернулся к своей старой доброй Radeon9k и пытаюсь играть на максималках. Вот это немного вгоняет в панику, если подумать, что такое же повторится с Обливионом. В чём может быть дело в таком случае?

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 11.03.06 - 00:55   (Ответ #185)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> Хэвлок Ветинари:
Цитата: 
Это FEAR. Короче, даже на МИНИМАЛЬНЫХ установках он выдаёт просто бешеные лаги

FEAR и у меня подлагивает. Подлагивает он перед ключивыми моментами. Грузится очень много скриптов.
А между событиями игра идет плавно.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 11.03.06 - 01:00   (Ответ #186)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Нет, у менялаги начинаются ещё при скриптовой заставке. Потом слайд-шоу, как ГГ едет в машине. Потом ещё более тормознутое слайд-шоу, как он из неё вылезает... Ну и так далее... До ключевых моментов мне даже как-то добираться не хочется, видимо тогда он просто "встанет".

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 11.03.06 - 01:03   (Ответ #187)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> Хэвлок Ветинари:
возможно ты в настройках игры кое что не то выставил. Помню там одна или две насвтройки есть из-за которых на современных видеокартах тормозит.

http://www.tweakguides.com/FEAR_6.html

Сообщение отредактировал Kuja - 11.03.06 - 01:05

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Fean0r
  post 11.03.06 - 17:27   (Ответ #188)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Народ у меня ASUS EN6800 TD купил сравнительно недавно и менять пока не собираюсь, что бы мне с ней зделать чтобы Oblivion нормально пошел (на средних без лагов)? blush2.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 11.03.06 - 17:31   (Ответ #189)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> Fean0r:
На ней он и так пойдет на средних и без лагов.
Читай FAQ по системным требованиям в разделе по Обливиону.

Сообщение отредактировал Kuja - 11.03.06 - 17:31

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Fean0r
  post 12.03.06 - 08:27   (Ответ #190)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Хорошо если так, но я почемуто в этом очень не уверен. FAQ давно уже наизусть выучил smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Executor
  post 13.03.06 - 09:38   (Ответ #191)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 96
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Хэвлок Ветинари @ 11.03.06 - 03:52)
Граждане, в общем тут такое: Тот же NFS-MW не лагает и на максимуме (см. конфу в профиле), да и вообще ни одна игра тормозов не выдаёт, но при этом есть один очень нехороший момент. Это FEAR. Короче, даже на МИНИМАЛЬНЫХ установках он выдаёт просто бешеные лаги. такое ощущение, что вернулся к своей старой доброй Radeon9k и пытаюсь играть на максималках. Вот это немного вгоняет в панику, если подумать, что такое же повторится с Обливионом. В чём может быть дело в таком случае?


Возможно у тебя есть косяки с какимито дровами... Попробуй поменяй дрова на видео, на звук и на чипсет... Да и кстати лучше поставь Винду ХП СП2, если стоит хуже, потому как для некоторых современных игр это имеет значение...
Например у меня Doom 2 (досовский который), при звуке начинает очень сильно тормозить... smile.gif

Вернусь к старой теме про Juiced... Кажется я догадался что там за blur замена АА у вас... smile.gif Во первых АА спокойной работает с любыми настройками какие бы в игре не выставлялись, проверено на MSI GeForce 6800GS 256Mb, выставлялось AA8xS и AF16x, игра себя прекрасно чувствовала на таких настройках и успешно бегала... Во вторых, я так понял "blur замена АА", про которую тут говорили, это просто render-to-texture, то есть рендерится кадр в текстуру  к примеру 512x512 и потом растягивается на весь экран, соответственно создаётся впечатление, что картинка немного смазана и кстати ступеньки появляются... Её там можно отключить (только незнаю какая именно опция, так как я просто брата просил посмотреть, сам не касался этого), зачем так делают:
- либо в игре для какогото эффекта нужен рендеринг в текстуру, поэтому когда включаешь опцию эту, то весь кадр сразу в текстуру рендерят...
- либо просто таким образом добиваются более лучшей производительности на слабых картах, то есть рендерится та не 1024x768 к примеру (или другое разрешение, смотря какое в игре выставят), а всего 512x512, что быстрее, если бы рендерили просто в маленькое разрешение, к примеру 640x480, то были бы заметны ступеньки и пришлось бы включать сглаживание, но точки та всё равно крупные, а тут просто получается автоматически сглаживается маленько картинка, так как текстура в которую рендерили фильтруется... Для примера возьмите картинку 512x512 нарисуйте и растяните (с фильтрацией естественно) её до 4096x4096 и посмотрите, что с ней станет... Вот и всё... wink2.gif

A piece of heaven will set you free...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 07.04.06 - 15:22   (Ответ #192)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Вот непонятка вырисовывается. На хоботе пишут что у 7900ГТХ 48 пиксельных процессоров а на фцентре пишут что их 24. У мя есть аргументы за и против в обоих случаях, и по этому я не могу определиться окончательно. Кому верить? blink.gif

Сообщение отредактировал ImmortalSin - 07.04.06 - 15:26

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
varjag
  post 07.04.06 - 15:54   (Ответ #193)
Пользователь offline

-----


Варяг
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 049
Репутация: 434
Нарушений: (0%)
>> ImmortalSin:
На ф-центре скорее врут. К тому же у Nvidia как раз больше пиксельных процессоров, чем у ATI. В этом их основное различие. На overclockers.ru ещё посмотри.

"Без ложной скромности замечу
Я гениальный человек
А то что ничего не создал
Так я был занят и болел"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 07.04.06 - 16:42   (Ответ #194)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> ImmortalSin:
>> varjag:

Где вы на ixbt.com увиделти 48 пиксельных процессора?
http://www.ixbt.com/video2/g71-part1.shtml

Официальные спецификации GeForce 7900
# Кодовое имя чипа G71
# Технология 90 нм (предполагаемый производитель TSMC)
# 279 миллионов транзисторов (внимание, меньше чем у G70!)
# FС корпус (flip-chip, перевернутый чип без металлической крышки)
# 256 бит интерфейс памяти (4-х канальный контроллер)
# До 1 гигабайта GDDR-3 памяти
# PCI Express 16х шинный интерфейс
# 24 Пиксельных процессора, по одному текстурному блоку на каждом, с произвольной фильтрацией целочисленных и плавающих FP16 текстур (в том числе анизотропия, степени до 16х включительно) и бесплатной нормализацией FP16 векторов (улучшены по сравнению с NV4X — увеличено число ALU, возможно эффективное выполнения MAD операции).
# 8 Вершинных процессоров, по одному текстурному блоку на каждом, без фильтрации выбираемых значений (дискретная выборка).
# Вычисление, блендинг и запись до 16 полных (цвет, глубина, буфер шаблонов) пикселей за такт

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 07.04.06 - 23:28   (Ответ #195)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Наверное они просто по разному толкуют этот термин.
Задам вопрос иначе:
Равно ли количество АЛУ в х1900хтх и 7900ГТХ?

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 08.04.06 - 00:10   (Ответ #196)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> ImmortalSin:
http://www.ati.com/products/RadeonX1900/specs.html
http://www.nvidia.com/page/geforce_7900.html

И судя по статьям нет просто ALU. Есть вертекстные АЛУ, Шейдерные АЛУ и т.д.
Сложить у 7900GTX пиксельные конвейеры и текстурные получим - 48. А у X1900XTX - 64.

Пиксельных конвейеров в любом случаи у 7900GTX - 24. А у X1900XTX - 48.

Сообщение отредактировал Kuja - 08.04.06 - 00:11

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 08.04.06 - 00:25   (Ответ #197)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
>> Kuja:
Цитата: 
Сложить у 7900GTX пиксельные конвейеры и текстурные получим - 48. А у X1900XTX - 64.

Это где такое написано?
А на самих сайтах ати и нвидии порожняк, каждый урывает кусочек в свою сторону, так что реальность может быть иная, в любом случае не внушают они доверия.

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 08.04.06 - 00:37   (Ответ #198)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> ImmortalSin:
Во всех обзорах написано, что Пиксельных конвейеров у 7900GTX - 24. А у X1900XTX - 48. Тексурных -  у 7900GTX - 24. А у X1900XTX - 16.

В общем чтобы точно сказать, что есть ALU надо пару томов инфы размером с Войну и Мир перерыть.

Сообщение отредактировал Kuja - 08.04.06 - 00:38

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 08.04.06 - 03:39   (Ответ #199)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
По моим исследованиям получается что у R580 в суме аж 16*3*4=192 ALU а у G71 их 24*2*2+1(Fog ALU)*24=120.  Каким образом выходит на хоботе 48 Pixel Shader ALU я могу только догадываться, и наверное они подсчитывают только FP32 Shader Unit 1 и 2, то есть не считают Min-ALU и Fog ALU, и тогда выходит 2*24=48. Пиксельный процессор по своей сути у R580 представляет один юнит по выполнению ветвлений (branch execution unit), два скалярных ALU и два векторных ALU. Ати указывает что у R580 48 пиксельных процессоров, а  на хоботе пишут что ALU у R580 всего 48, они наверное считают только Vector ALU 2.
user posted image
Если же считать количество математических операций на один тексель то у R580 выходит 3:1 а у G71 2:1. То есть у R580 и у G71 будет то же самое количество Pixel Shader ALU только при разном их соотношении к TMU.
В общем, вопрос снят.

Сообщение отредактировал ImmortalSin - 08.04.06 - 04:48

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
DarkCloud
  post 08.04.06 - 05:23   (Ответ #200)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 4
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
голосовал за жирафа
сам использую 5200 FX уже почти три года, притензий нет, довольно мощные карты выпускает фирма, даже через такой прмежуток времени моя карточка мало устарела, хотя купить новую не мешало быsmile.gif
так же неплохо отношусь к радику, но он греется сильно(у друга стоит)

..!..^_^..!..
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 08.04.06 - 11:17   (Ответ #201)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> ImmortalSin:
Это старая предварительная таблица. Сделанная до официального анонса G71. Она не верная.
До анонса ходили слухи и о 48, и о 32 пиксельных конвейерах у G71.

Сообщение отредактировал Kuja - 08.04.06 - 11:18

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 08.04.06 - 15:04   (Ответ #202)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
>> Kuja:
Дело в том что она выставлена на хоботе во время тестирования Г71 так что о ее подлености сомневаться мало причин.

добавлено ImmortalSin - 08.04.06 - 15:04
Цитата: 
Во всех обзорах написано, что Пиксельных конвейеров у 7900GTX - 24. А у X1900XTX - 48.

Повторяю, конвееров у Р580 16 а не 48.

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 08.04.06 - 15:19   (Ответ #203)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> ImmortalSin:
ixbt.com иногда тоже отжигает.

Цитата: 
Повторяю, конвееров у Р580 16 а не 48.

Пиксельных конвейеров у 7900GTX - 24. А у X1900XTX - 48. Тексурных -  у 7900GTX - 24. А у X1900XTX - 16.

Сообщение отредактировал Kuja - 08.04.06 - 15:21

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 08.04.06 - 16:42   (Ответ #204)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Вопрос:
Что в твоем понимание представляет пиксельный конвеер? и в твоём понимание это тоже самое что и пиксельный процессор?

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 08.04.06 - 18:33   (Ответ #205)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Нет.
Во всех обзорах и статьях указывают эти данные и именно так.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 09.04.06 - 00:25   (Ответ #206)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Тогда это чушь. Не знаю где и что ты видел но я смотрю те же обзоры, и инфу я черпаю с них же (хобот, овер, фцентр и т.д.)

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Вoвaн
  post 27.06.06 - 10:54   (Ответ #207)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Мне по фиг, какая видео карта, но чтобы Oblivion работал нормально. У меня Radeon X700, и Oblivion пашет нормально. cool.gif

Эти тараканы – мои,
Я в обиду их не даю,
Я люблю их бега, их бои,
Я из них состою!
Мои тараканы в бою
Патриотам – виват!
Тараканам – виват!
ТелевиЗор
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 27.06.06 - 12:07   (Ответ #208)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
1800XT 512Mb Обле хватит(в связке с 4000+ и гигабайтом оперативной)? Если врубить всё на максимум и не выпендриваться с разрешением(1024*768) и антиалиасингом?

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Odium
  post 25.08.06 - 16:20   (Ответ #209)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 2
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
>> Skaarj.13:
Вполне хватит.
Нет, конечно, могут, порой возникать проблемы с небольшим проседанием fps, но это будет редко.

>> Вoвaн:
Цитата: 
Мне по фиг, какая видео карта, но чтобы Oblivion работал нормально. У меня Radeon X700, и Oblivion пашет нормально.

А "нормально" - это как?

Сообщение отредактировал Odium - 25.08.06 - 16:23

Я всем буду насаждать свое ИМХО.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Helmut
  post 25.08.06 - 17:03   (Ответ #210)




Не зарегистрирован



Кто-нибудь знает, где в Мск купить видюху ASUS AGP 256Mb GF6200 или GF6600 (GE 128bit) ?

Все уже обыскал... sad.gif

Сообщение отредактировал Helmut - 25.08.06 - 17:06
Вернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Fear
  post 25.08.06 - 17:16   (Ответ #211)
Пользователь offline

-----


Эбонитовый Дракон
Группа: Обыватель
Сообщений: 770
Репутация: 195
Нарушений: (0%)
ASUS GeForce 6200 256 Mb есть в наличии в интернет-магазине IPK. Вот ссылка.

Если нет разницы, зачем рендерить больше?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Любая сложная задача имеет лаконичное, элегантное и ... неверное решение.
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 28.04.24 - 09:15