Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
19 Страницы < 1 2 3 4 5 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Skyrim - Путь мага

 
Wind
  post 27.11.11 - 17:23   (Ответ #61)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
Вопрос: Где найти заклинание Трансмутация?
Ответ: В лагере Чистых родников к северу от Вайтарна на столе внутри.

Вопрос: Как переименовать зачаровываемый предмет?
Ответ: Необходимо нажать клавишу "F", полностью удалить имя переименовываемого предмета и написать свое. Далее набрать "Enter" и "R".

Вопрос: Где найти Кузницу Атронахов и что там можно создавать?
Ответ: Кузница Атронахов располагается в Миддене, что под Коллегией Винтерхолда. Рецепты представлены ниже.

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.


Вопрос: Есть ли штрафы за ношение доспехов при использовании заклинаний?
Ответ: Штрафов нет. Более того, мастерское заклинание школы Изменения Драконья Кожа сочетается с доспехами, таким образом можно достичь сопротивления физическому урону свыше 95%.

Сообщение отредактировал Wind0fChange - 13.02.12 - 18:04
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
alexsilent
  post 29.11.11 - 05:20   (Ответ #62)
Пользователь offline

-----


Мастер
Группа: Обыватель
Сообщений: 271
Репутация: 9
Нарушений: (0%)
Тут заметил что говорят, что магом играть сложно. Но с зачарованными шмотками манна не тратится
и превращаешься в пушку с бесконечными патронами,
заклинание Incinetrate (Огонь, Эксперт) тратишь всего 3 маны. А ее всего около 600 у меня.
И если враги не добегут до героя, то они все полягут, примерно за 1-5 секунд. (Здоровья конечно у меня чуть больше 100 HP)
Главное кастовать двойной удар магией, от этого сильного удара враги пятятся назад,
любого уровня, и дают огромнейшее преимущество.
Я играю на эксперте, надо попробовать на Мастере проверить и если все будет по прежнему, то супер.)
Неужели если магом сложно, то получается воином играть вообще детский сад?

Сообщение отредактировал alexsilent - 29.11.11 - 05:21

Зная, какие ужасные муки ждут Люсьена Лашанса в будущем, я его чаще убивал сразу, при первой встрече, ибо это гуманнее, чем то что сделают с ним его братья и сестры.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Piroman
  post 29.11.11 - 13:48   (Ответ #63)
Пользователь offline

-----


Kindle
Группа: Обыватель
Сообщений: 306
Репутация: 38
Нарушений: (0%)
>> LosTSamaRa:

еще как. Не выдержала, бедняга, тролля на пути в Хротгар.

Не читай это!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Простой Пилигрим
  post 29.11.11 - 16:23   (Ответ #64)
Пользователь offline

-----


Смертный
Группа: Обыватель
Сообщений: 719
Репутация: 30
Нарушений: (0%)
Я юзаю магию всех школ, сражаюсь разрушением, когда кончается мана и против драконов использую меч (только одноручный). Фаст тревелом пользуюсь лишь в 30% случаев. Хар-ки беру так, два раза магию, один раз здоровье, один раз запас сил. Вопрос все ли я правильно делаю ?

Прочел про то, что магии слабее войнов, это как, я  на 14 уровне со стартовым племянем прекрасно себя чувствую.

Сообщение отредактировал Простой Пилигрим - 29.11.11 - 16:45

"Я уже доверил свою веру и суждения в руки власти и целостности суда. Империя – это Закон, а Закон – Священен. Мы не улыбаемся и не хмуримся, но говорим…"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Piroman
  post 29.11.11 - 17:12   (Ответ #65)
Пользователь offline

-----


Kindle
Группа: Обыватель
Сообщений: 306
Репутация: 38
Нарушений: (0%)
>> Простой Пилигрим:

Сложность какая? На эксперте с пламенем Лабиринтиан, например, не пройти, вернее босса. А запас сил не сильно нужен, если ты только меч не используешь на 50/50 с магией.

Не читай это!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Джек
  post 29.11.11 - 17:13   (Ответ #66)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 31
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
>> Простой Пилигрим:
Цитата: 
Хар-ки беру так, два раза магию, один раз здоровье, один раз запас сил.

Запас сил раз в 4 уровня? На 14ом уровне: 170 магии, 130 жизней и 130 выносливости? Со шмотками поболее, конечно, но все равно как-то размазано получается. Если близкие контакты случаются не так часто, то есть смысл вкладываться только в ману и здоровье. Эти 30 выносливости менее эффективны, чем 30 лишних хитов здоровья. Имхо, конечно.
Цитата: 
я  на 14 уровне со стартовым племянем прекрасно себя чувствую.

Со стартовым? На какой сложности?

>> Piroman:
Чуть опередил  smile.gif

Сообщение отредактировал Джек - 29.11.11 - 17:14
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Простой Пилигрим
  post 29.11.11 - 17:48   (Ответ #67)
Пользователь offline

-----


Смертный
Группа: Обыватель
Сообщений: 719
Репутация: 30
Нарушений: (0%)
На адпте. запас сил думаю  150-200на все случаи хватит. Тогда с каким соотношением качать ману и здоровье?

"Я уже доверил свою веру и суждения в руки власти и целостности суда. Империя – это Закон, а Закон – Священен. Мы не улыбаемся и не хмуримся, но говорим…"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Георг
  post 29.11.11 - 21:07   (Ответ #68)
Пользователь offline

-----


Все умрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 992
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
>> Простой Пилигрим:
Если планируете метать огненные штормы то где-то Магия\Здоровье - 2\1

добавлено Георг - 29.11.11 - 21:07
А может даже и 3\1. Заклинание мастера огня требует 900 маны

Да, я пропустил новогоднюю раздачу репы. Всех с прошедшим. :3
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
marco
  post 29.11.11 - 21:46   (Ответ #69)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 205
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Войном определенно играть легче, если броня хорошая, т.к. воин полностью от нее зависит.

Магов мне понравилось убивать smile.gif  blush2.gif падают как кегли на которые шарик наехал
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Простой Пилигрим
  post 30.11.11 - 00:15   (Ответ #70)
Пользователь offline

-----


Смертный
Группа: Обыватель
Сообщений: 719
Репутация: 30
Нарушений: (0%)
Лучше тогда 3 к 1, раз 900 маны, ну это конечно много (слава магнусу есть перк), сколько тогда подобный спел отнимает ?

"Я уже доверил свою веру и суждения в руки власти и целостности суда. Империя – это Закон, а Закон – Священен. Мы не улыбаемся и не хмуримся, но говорим…"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Bjorn
  post 30.11.11 - 00:24   (Ответ #71)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 51
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
>> marco:
Кстати да. Я так понял, что если воин зачарует броню на максимально возможные резисты к магическим эффектам, магам просто нечего будет ему противопоставить))

Тогда, получается, из магических навыков, бойцу необходимы только зачарование и на выбор алхимия/восстановление  wink2.gif

Сообщение отредактировал Bjorn - 30.11.11 - 00:25
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
alopex
  post 30.11.11 - 12:01   (Ответ #72)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 513
Репутация: 24
Нарушений: (0%)
Цитата: (Bjorn @ 30.11.11 - 01:24)
>> marco:
Кстати да. Я так понял, что если воин зачарует броню на максимально возможные резисты к магическим эффектам, магам просто нечего будет ему противопоставить))
ну если маг это тоже протагонист - то противопоставить он может каст с двух рук.
Т.е. призвать лорда и держать воина двойным кастом в стане пока лорд прорубит воину всё здоровье  nyam.gif
Предельное 80% ослабление физики прорубить проще, чем пробить 85%х85% ослабление стихий smile.gif

добавлено alopex - 30.11.11 - 12:01
Цитата: 
Заклинание мастера огня требует 900 маны
мастера огня часто ходят в шмоте на 90-100% уменьшение стоимости Разрушения, так что не пофиг ли сколько стоит мастерский спелл огня? Вот старшие спеллы воспомогательных школ - временами кастить захочется (и без переодевания), и на них наверно и нужно ориентироваться...

Сообщение отредактировал alopex - 30.11.11 - 12:22
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ShawcrossKhajit
  post 30.11.11 - 15:07   (Ответ #73)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 320
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
помогите пожалуйста! Сделал себе мага Орка сейчас Архимаг колегии Винтерхолда, и у меня есть посох Некроманта который золотой голова драконья! Я его сам нашёл. Так вот скажите как его использовать? Жму мышкой ничего не делает!

Самурай без меча подобен самураю с мечом, только самурай без меча, он... просто... без меча..
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Георг
  post 30.11.11 - 15:21   (Ответ #74)
Пользователь offline

-----


Все умрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 992
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
>> ShawcrossKhajit:
Вообще я не знаю, но вроде надо скастовать заклинание посоха на труп.

Сообщение отредактировал Георг - 30.11.11 - 15:22

Да, я пропустил новогоднюю раздачу репы. Всех с прошедшим. :3
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Gihangir
  post 01.12.11 - 10:31   (Ответ #75)
Пользователь offline

-----


Маркиз
Группа: Хозяин подземелий
Сообщений: 241
Репутация: 41
Нарушений: (0%)
А какие вообще есть мастерские заклинания?
Заклинание восттановления я получил. Заклинание изменения - нет. Навык 100, может быть я просто не нашел квестодателя?

Там, где ступил мой конь - трава не растет
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 01.12.11 - 15:38   (Ответ #76)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> Gihangir:
Толфдир даст задание. Заклинание Дракнонья кожа резистит 80% входящего урона, что равносильно максимальной броне. Правда обычно бои длятся более 45 секунд, что делает заклинание не очень удобным.
Массовый паралич тоже хорошая штука.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Spellhunter
  post 01.12.11 - 17:57   (Ответ #77)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 45
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
А в школе восстановления какое мастерское заклинание?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
alopex
  post 01.12.11 - 20:21   (Ответ #78)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 513
Репутация: 24
Нарушений: (0%)
Цитата: (Spellhunter @ 01.12.11 - 18:57)
А в школе восстановления какое мастерское заклинание?

Bane of the Undead Sets undead up to level 30 on fire and makes them flee for 30 seconds.
Guardian Circle Undead up to level 35 entering the circle will flee. Caster heals 20 health per second inside it.
Meridia's Light Sets even powerful undead on fire and makes them flee for 30 seconds.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Стоум
  post 01.12.11 - 20:37   (Ответ #79)
Пользователь offline

-----


Унгар
Группа: Обыватель
Сообщений: 834
Репутация: 34
Нарушений: (0%)
Цитата: (Karat @ 28.11.11 - 14:26)
Почитал ветку, судя по всему магом играть трудно. Наверно все таки начну игру заново за мага.

Учим колдовство+тяжёлые доспехи+ разрушение и игра вообще ни каких проблем не составит. Тупо всё сжигаешь, что перед тобой бегает, что не сжигается валят атронахи, а если нету магики, то дубасишь всех руками(у доспехов есть спец.перк на увеличение урона от бокса). По вкусу можно добавить восстановление, там есть перк прикольный, ускоряет восстановление маны. Так что трудно только в начале играть ~_~

Я не тролль, это такой характер.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Spellhunter
  post 01.12.11 - 22:08   (Ответ #80)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 45
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
>> Стоум:
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 01.12.11 - 23:03   (Ответ #81)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> Стоум:
Цитата: 
Так что трудно только в начале играть ~_~

Мне показалось наоборот. Маг с огнем на две руки, парой бутылочек магии и саммоном, начиная с огненного атронаха зачищает все без проблем. Крайняя тактика - вызываем саммона и бегаем вокруг вражины пока не надоест.
Воином же под конец играть комфортнее. А магом по-прежнему желательно не забывать про школы Колдовства и Изменения.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 02.12.11 - 10:54   (Ответ #82)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
Играю сейчас магом иллюзия+разрушение. Все проблемные противники, например медведи убиваются таким образом... Пару огненных шаров затем умиротворение, отходишь подальше, повторяешь. Либо устраиваю горца.Выбираю самого сильного, на него бешенство он уже сам всех положит, а сам в невидимости отсиживаюсь и добиваю последнего. Так удобно камни душ заряжать. Пока они дерутся успеваешь на всех повесить ловушку для душ. Ну и звезда азуры выгоднее темная, хотя моему магу совесть не позволяет красть души людские. Только драконам вся школа иллюзии по барабану. Они меня даже сквозь невидимость в подкрадывании видят. Спасет магия разрушения с двух рук до умопомрачения.

добавлено Wraith - 02.12.11 - 10:54
Ну и заклятия мастера разочаровали. Да сильны, да радиус огромен, но кастуются долго, и не на цель а круговой волной от ГГ. У меня 100 хп и мне весьма проблематично подставлять свою тушку на время каста. Плохо что еще заклинание бешенства только уровня адепт, а на эксперте подобного заклинания нет.
Вывод: совмещать иллюзию лучше всего с призывом.

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Даврам Башир
  post 02.12.11 - 14:50   (Ответ #83)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Ролевик
Сообщений: 368
Репутация: 32
Нарушений: (0%)
Не знаю, баг это или нет, но тем не менее, достаточно полезно: мастерское заклинание изменения (шкура дракона) можно колдовать с двух рук, то есть, несмотря на то, что оно как бы само по себе с двух рук кастуется, нажатие обоих кнопок мыши ведет к большим манозатратам и, что самое интересное и полезное, длительность спелла становится 100 секунд, что делает его гораздо более практичным заклинанием)

Let the Dragon ride again on the winds of time.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 02.12.11 - 16:24   (Ответ #84)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> Даврам Башир:
Довольно интересно. Драконью кожу получается можно с 45 секунд поднять до 90. Этого времени достаточно почти для любой схватки.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
alopex
  post 02.12.11 - 16:28   (Ответ #85)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 513
Репутация: 24
Нарушений: (0%)
Цитата: (Даврам Башир @ 02.12.11 - 15:50)
длительность спелла становится 100 секунд, что делает его гораздо более практичным заклинанием)

а надо боевые заклинания тоже проверить с двух рук - может они тоже станут на 120% мощнее?

Сообщение отредактировал alopex - 02.12.11 - 16:29
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Даврам Башир
  post 02.12.11 - 16:31   (Ответ #86)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Ролевик
Сообщений: 368
Репутация: 32
Нарушений: (0%)
Цитата: (alopex @ 02.12.11 - 17:28)
а надо боевые заклинания тоже проверить с двух рук - может они тоже станут на 120% мощнее?


Нет - ни паралич, ни спеллы разрушения так, увы, не работают - только с драконьей шкурой

Let the Dragon ride again on the winds of time.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 02.12.11 - 16:56   (Ответ #87)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
Цитата: (Даврам Башир @ 02.12.11 - 17:31)
Нет - ни паралич, ни спеллы разрушения так, увы, не работают - только с драконьей шкурой

Возможно что такое в случае если кастуется на время.

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Master Helheim
  post 02.12.11 - 17:08   (Ответ #88)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 111
Репутация: 8
Нарушений: (0%)
Цитата: (Даврам Башир @ 02.12.11 - 15:50)
Не знаю, баг это или нет, но тем не менее, достаточно полезно: мастерское заклинание изменения (шкура дракона) можно колдовать с двух рук, то есть, несмотря на то, что оно как бы само по себе с двух рук кастуется, нажатие обоих кнопок мыши ведет к большим манозатратам и, что самое интересное и полезное, длительность спелла становится 100 секунд, что делает его гораздо более практичным заклинанием)


Спасибо за инфу! это очень полезное знание! А выпив бутылочку увеличения изменения, выходит можно вообще где-то до 3-х минут увеличить время! smile.gif

Сообщение отредактировал Master Helheim - 02.12.11 - 17:08
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
JaYmZ
  post 02.12.11 - 17:27   (Ответ #89)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 11
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Даврам Башир @ 02.12.11 - 17:50)
Не знаю, баг это или нет, но тем не менее, достаточно полезно: мастерское заклинание изменения (шкура дракона) можно колдовать с двух рук, то есть, несмотря на то, что оно как бы само по себе с двух рук кастуется, нажатие обоих кнопок мыши ведет к большим манозатратам и, что самое интересное и полезное, длительность спелла становится 100 секунд, что делает его гораздо более практичным заклинанием)

А сколько требуется маны? У меня 600 с небольшим и жалуется что мало
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Даврам Башир
  post 02.12.11 - 17:31   (Ответ #90)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Ролевик
Сообщений: 368
Репутация: 32
Нарушений: (0%)
Цитата: (JaYmZ @ 02.12.11 - 18:27)
А сколько требуется маны? У меня 600 с небольшим и жалуется что мало


При моих 739 оно тратит до 147, то есть 592 (Это с перком на заклинания мастера и одеянием архимага на -15% к стоимости заклинаний)
Без одеяния архимага при 689 маны мне выдает, что мало маны

Let the Dragon ride again on the winds of time.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
JaYmZ
  post 02.12.11 - 17:36   (Ответ #91)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 11
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
>> Даврам Башир:
Спс за инфу. Значит немного не хватает, пойду зачарую колечко на изменение
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
19 Страницы < 1 2 3 4 5 > » 
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: КС для меня приблизительно то же, что для Нереварина - Акавир, зашел - и потерялся. (Кинарет)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 21.11.19 - 18:59