Рэй, я убил себе все удовольствие от морра, когда ради денег сделал одной бабке (желтопузая mudam после смерти нехило ударила по тому самому во время квестов) косплей старухи-процентщицы. И вобще, нет корованов - грабить-убивать трефно.
А облю без читов вобще не пройдешь, воистину, да и кому охота парится за зло и ложь. Читы - не жульничество, это то, че маги не доперли. Нудная прокачка - для линяги, мы ж не хотим блевать и моревать, мы проходим эти игры как эстеты, для нас это - словно ЧИТтать захватывающую книгу, оказаться в ожившей картине, наслаждаться, одним словом, а не подражать чикатилам. Драки там и так унылы, незачем часто расстраиваться.
Это словно волшебный сон, в котором не провести всю жизнь, но полтора часика, не задумываясь о виртуальных хавке и шмотках, а ощущать волшебство, не переносить туда проблемы, да и вобще, как игры, тезки унылы - это театр, криво нарисованый, он, понимаешь, воздействует не на желание играть, а на воображение. Готика, как игра, лучше, у Фейла вобще второй игрой в жизни была морра, третьей - готика. Но морра (да и обла, но только на половину), цепляла воображение. Там дают даже не иллюзию жизни, как в готике, там дают намек на неё, и мы все представляем сами. Воображение напрягается, атмосфера входит в мозг и до сих пор можно помнить эту сказку - забыть квесты, манекенов-персонажей, но не забыть этот мир-ностальгию.
Как театр, ей-богу. Затянуло, и за нарисованным фоном видишь настоящее небо, а занавес даже не замечаешь.
И что удивительно, пока думал, не сообразил новой пошлости. Волшебная сила искусства!
Сообщение отредактировал Falstaf - 30.06.11 - 21:06
|