Raestloz с официального форума в двух словах
рассказал о вещах, которые, возможно, будут в грядущем DLC, а я расскажу об этом подробнее.
После обновления 1.5 в архиве Update.bsa (который обновляется с каждым новым патчем) были обнаружены файлы defaultfemale.hkx и defaultmale.hkx (стандартные файлы behavior для женских и мужских персонажей соответственно). Эти два файла присутствуют и в оригинальной игре и содержат в себе, помимо прочего, полные списки анимаций для персонажей (которые можно просмотреть, например, в Creation Kit в окне редактирования персонажа) и пути, по которым они расположены. В этих обновленных файлах были найдены новые записи для первого DLC, а также записи, указывающие на скорое прибытие в игру арбалетов.
Анимации, связанные с арбалетами:
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
<hkcstring>Animations\CrossBow_Aim.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_Equip.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_IdleDrawn.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_IdleHeld.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_Release.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_RunBackward.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_RunBackwardLeft.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_RunBackwardRight.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_RunForward.HKX</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_RunForwardLeft.HKX</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_RunForwardRight.HKX</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_RunLeft.HKX</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_RunRight.HKX</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_RunStrafeLeft.HKX</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_RunStrafeRight.HKX</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_TurnLeft180.HKX</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_TurnLeft60.HKX</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_TurnRight180.HKX</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_TurnRight60.HKX</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_WalkBackward.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_WalkBackwardLeft.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_WalkBackwardRight.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_WalkForward.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_WalkForwardLeft.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_WalkForwardRight.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_WalkLeft.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\CrossBow_WalkRight.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\SneakCrossBow_Aim.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\SneakCrossBow_IdleDrawn.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\SneakCrossBow_Release.hkx</hkcstring>
Как видим, для арбалетов заготовлен полный набор анимаций. Названия и расположение этих анимаций указывают на то, что они именно для гуманоидных персонажей, а не, например, для сфер-центурионов с арбалетами.
Далее идет список анимаций для первого дополнения. Они будут расположены в папке DLC01:
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Guarded_End.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Guarded_EndL.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Guarded_Idle.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Guarded_IdleL.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Guarded_LToR.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Guarded_RToL.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Guarded_Start.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Guarded_StartL.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Guarded_Talk01.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Guarded_Talk02.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_GuardedToOpen.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Open_End.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Open_Idle.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Open_Start.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Open_Talk01.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Open_Talk02.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Open_Talk03.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Open_Talk04.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_OpenToGuarded.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Playful_End.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Playful_Idle.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Playful_Start.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Playful_Talk01.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Playful_Talk02.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_PlayfulToSerious.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Serious_End.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Serious_Idle.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Serious_Start.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Serious_Talk01.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Serious_Talk02.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_SeriousToPlayful.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Shock01.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\RF_Shock02.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\Paired_VampFeedBack.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\Paired_VampFeedFront.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\IdleMesmerizes.hkx</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\Chair_SnowElfPrinceDialogueA.HKX</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\Chair_SnowElfPrinceDialogueB.HKX</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\Chair_SnowElfPrinceDialogueC.HKX</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\Chair_SnowElfPrinceDialogueD.HKX</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\Chair_SnowElfPrinceDialogueE.HKX</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\Chair_SnowElfPrinceFireBall.HKX</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\Chair_SnowElfPrinceSitIdle.HKX</hkcstring>
<hkcstring>Animations\DLC01\SnowElfPrinceAscensionBurning.HKX</hkcstring>
Что интересного мы видим тут? Во-первых, несколько анимаций для принца снежных эльфов, в том числе анимации диалогов. Прекрасно известно, что снежные эльфы – это фалмеры, но фалмеры в файлах анимации записаны именно как Falmer, а не как SnowElf. Где может обитать принц снежных эльфов? Конечно же на острове Солстхейм, куда фалмеров изгнали после поражения в войне в Скайриме. Именно там и встретил свою смерть некий Снежный Принц, что описано в книге
Падение Снежного Принца из TES III: Morrowind.
Во-вторых, есть сборка анимаций с приставкой RF_ , причем, судя по всему, это анимации эмоций во время диалогов. Кем могут быть эти таинственные RF? Если опять затронуть тему снежных эльфов, то это могут быть Rider Falmers:
В-третьих, две анимации укуса вампира и анимация гипнотизирования (mesmerize).
Обращаю ваше внимание на то, что самих анимаций в игре пока нет (в чем вы можете убедиться в том же Creation Kit), добавлены только записи для этих анимаций.
Что мы имеем в итоге? Снежные эльфы на Солстхейме с арбалетами? Звучит заманчиво. Посмотрим, какие вести насчет DLC принесет нам патч 1.6, который должен выйти на следующей неделе.
Сообщение отредактировал TERAB1T - 19.04.12 - 01:26