Лично мне, как старому любителю системы D&D, классовая система нравилась всегда. НО! Классовая система вроде той, которая была реализована в D&D, в TES же, давайте говорить често, классы хоть и были, но все равно по сути естественнаявозможность сделать универсала была всегда и она была настолько естественной, что большинство именно так и делало. Сама игра приводила к этому. Чтобы отыграть чистый класс, например чистого мага или чистого воина без магии вообще (!), надо было захотеть именно этого и
за этим следить (!).
В D&D как ни крути, но если взял мага, то напядить тяж броню и махать двуручником будет плохо получаться. То есть приходим просто к ограничениям ролевых систем различной степени тяжести. В TES ограничения минимальны (о чем и говорится в самой идее их игр), поэтому и классовая система хоть и была, но так, чтобы быть.
Поэтому упразднение классовости в Скайриме особенно ведь ничего и не изменило. Все также, если хочешь чистого мага, то играешь за мага, воина- за воина. Разве что, если честно, с удалением классов разделение по специализации стало даже более существенным, чем с классовой системой в том же Морровинде, как это ни парадоксально
Теперь, как я понял, полувоин полумаг будет проигрывать и чистому воину, и чистому магу.
Цитата: (Solitarius @ 06.02.12 - 17:15)
Классы, на мой взгляд, рудимент оставшийся от D&D.
Зря вы так. D&D хорошая система, по крайней мере была таковой для большинства до выхода 4-й редакции.
Просто системы D&D и TES - разные. Кому-то нравится жесткая привязка к классу (мне например), кому-то свобода в выборе на всем протяжении развития персонажа (мне тоже, кстати
). Так что я в равной степени люблю и систему TES. Скажу больше, она более естественна, то есть она включает в себя как возможность жесткой классовой привязки (если игрок сам делает такой выбор), так как получением универсалов. Недостатком ее я видел некоторую возможность создания универсалов, которые бы во всем превосходили специалистов (вспомним Морровинд), но уже с Обливиона такого стало заметно меньше, а в Скайриме еще более улучшилось.