Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Morrowind - Секреты игры, Неочевидные моменты

 
Quizi
  post 24.07.09 - 15:58   (Ответ #601)
Пользователь offline

-----


Ностальгирующий заходяга
Группа: Обыватель
Сообщений: 596
Репутация: 123
Нарушений: (0%)
Аха, только волей случая можно забрести в это болотце и вытянуть из пня Кинжал огненного укуса и 25х2=50 золотых. Без CS я бы его точно не нашел. Мило! good.gif

– Где Морровинд?
– Тут.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
sword
  post 13.08.09 - 17:31   (Ответ #602)
Пользователь offline

-----


Рыцарь
Группа: Обыватель
Сообщений: 143
Репутация: 30
Нарушений: (0%)
Может, писали уже, но я просто ошалел - на 1 уровне вполне реально обнести сокровищницу Редоран в Вивеке и заработать больше 100К денег... Ключ от решетки хранилища лежит в плаза, в поместье на Д... Долор, что ли, в комоде. Мечом ночи, кастанув хамелеон 10%, утянул ключ незаметно, а ординаторы не набрасываются, если отпирать решетку ключом...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 13.08.09 - 18:16   (Ответ #603)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
Ну да. Один из тысячи известных способов отманчкиниться вначале игры. Можно еще в ГМ Садрит моры взять закл ярости и тех же ординаторов вырезать без задней мысли.
Я вот как патриот Тельванни вырезал именно ишнюю сокровищницуsmile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 10.11.09 - 19:12   (Ответ #604)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
Капитан Очевидность наконец понял, что стандартными средствами одного лишь задротского зачарования можно добиться постоянного значения магической энергии не более чем 4400 или около того. Помимо способа, основанного на донельзя занудной игре с  числами существует куда более приятный метод достижения божественных пределов магики.
Тривиальный случай - персонаж со значением интеллекта 100п.
1. Создаем заклинание "Сумасшествие-1" с эффектом [уменьшить (не повредить, не поглотить) интеллект 100п на 30 с на себя]. Создаем второе заклинание "Сумасшествие-2" с эффектом [уменьшить интеллект 100п на 25с на себя]. И так далее с уменьшением времени до 5с.
2. Берем какой-либо шмот, годный к зачарованию, например даэдрический ростовой щит и зачаровываем его на постоянное либо с эффектом при использовании восстановление интеллекта.
3. Колдуем "Сумасшествие-1" и ждем либо пока интеллект сам восстановится до исконного значения, в случае если зачарование было постоянного типа, либо делаем это ручками, если зачарование имеет тип 'при использовании'. Мана естественно при этом полностью откатывается. Далее в темпе (в нашем случае задержка составляет 5с) колдуем оставшиеся заклинания, не забывая попутно приводить разум в полный порядок.
Через некоторое время отнятый непосильным трудом интеллект привалит нам в виде постоянного бонуса. Настолько же постоянного, как и бонусы от корпруса.
Про еще парочку способов накатывать атрибуты и характеристики рассказывать смысла нет, поскольку они, в отличие от привиденного выше, используют баги в игре.

Сообщение отредактировал Wind0fChange - 10.11.09 - 19:32
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
кирилл
  post 14.11.09 - 19:38   (Ответ #605)
Пользователь offline

-----


Оружейник
Группа: Обыватель
Сообщений: 107
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Читер?  biggrin.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Coffman
  post 14.11.09 - 21:05   (Ответ #606)
Пользователь offline

-----


Бяка
Группа: Обыватель
Сообщений: 245
Репутация: 70
Нарушений: (0%)
2 кирилл
Манч! =)
2 Wind0fChange
Интересно... А это точно действует как бонусы от корпруса? То есть их можно снять обычным восстановлением АльмСиВи? (кстати, именно после такого "восстановления" моих силы и выносливости я стал особенно яростно ненавидеть Храм)

Говори со всеми. Это не дорого. Задавай вопросы. Кто не спрашивает, тот не учится.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 15.11.09 - 15:51   (Ответ #607)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> кирилл:
Есть способы, основанные на использовании багов, вот их и называй читерскими. Здесь же простая механика игры.
>> Xap3K:
Цитата: 
Манч! =)

Ну наверное. Но мона считать это и выравниванием баланса между воинами и магами.
Цитата: 
Интересно... А это точно действует как бонусы от корпруса? То есть их можно снять обычным восстановлением АльмСиВи?

Не знаю, не проверял smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 21.11.09 - 21:55   (Ответ #608)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
Это никому не надо, кроме меня, но чтобы было:
С использованием багоюзерства (на жаргоне *читерство*)
1) Создаем заклинание
- {любой эффект} на удал цель 1с
- {любой эффект} на себя на 1с (главное не менее чем длится первый эффект)
2) Стреляем в стену (не в НПЦ, не в небо), эффект, навешивающийся на себя, становится постоянным (как от корпруса,т.е. его можно снять)

Сообщение отредактировал Wind0fChange - 21.11.09 - 21:56
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 27.11.09 - 22:36   (Ответ #609)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
С сайта
Вопрос: Я замочил кого-то (а может и нескольких) в корпрусариуме еще давно. А теперь вот не могу пройти сюжетную линию, так как этот Фир - супер-маг Тельвани не хочет разговаривать. Как решить подобную проблему? Сейва того нет, давно это было. Что посоветуете.
Ответ: Если уважаемый "извращенец" Дивайт Фир с тобой еще разговаривает, то надо повысить себе привлекательность и наращивать его отношение к себе где-то до 70 п., а если не разговаривает и набрасывается(что маловероятно), то начинать новую игру. Также можно попробовать использовать заклинание "Усмирить гуманоида".

Если вышеописанный способ с усмирением гуманоида не работает, то рано отчаиваться и начинать новую игру. Делаем все тоже самое, только с "Приказом существу". Сработает точно smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
pleserge
  post 18.06.10 - 20:03   (Ответ #610)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 58
Репутация: -19
Нарушений: (0%)
Я видел в воде около острова,где гробница Сарисов и Ахарунартус тварей Шестого дома.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Grond
  post 19.06.10 - 00:08   (Ответ #611)
Пользователь offline

-----


Балбес
Группа: Обыватель
Сообщений: 552
Репутация: 153
Нарушений: (0%)
Я нашол кальцо в бочке у эмперской канцэлярии!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Yanerevar
  post 30.07.10 - 07:24   (Ответ #612)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 89
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Может мне показалось, но если войти в режим скрытности, запрыгнув на какой-нибудь предмет мебели, ящик и т.п., а потом что-нибудь украсть (это не подействует при карманном воровстве) то непись, даже стоя к вам лицом, ничего не заметит.

Сообщение отредактировал Yanerevar - 30.07.10 - 09:46

если встанет выбор, быть перспективным или быть собой, я выберу второе, какие бы ставки не стояли при этом, и будь что будет
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dark Fox
  post 08.08.10 - 13:06   (Ответ #613)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 98
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Душа призрака Привратного стоит /барабанная дробь/
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Что сходит с рук ворам, за то воришек бьют.
"Поймай меня!" - сказал голос в ночи.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
AlexHog
  post 29.08.10 - 13:00   (Ответ #614)
Пользователь offline

-----


Поднявшийся спящий
Группа: Обыватель
Сообщений: 861
Репутация: 153
Нарушений: (0%)
В школе Восстановления есть любопытный эффект - "Увеличить максимум магии".
В описании сказано:

Временно увеличивает множитель, который применяется для определения конечного количества магии субъекта. Стандартное значение множителя составляет 0,5 (то есть, Интеллект*0.5).  Мощность, равная 2-м, увеличивает этот показатель до 2-х (Интеллект*2).

Если сказано "временно", - мне мнится, данный эффект существует не только в предопределенных способностях (как у альтмера и знака Атронах), - но и в виде заклинаний в игре. Кто-нибудь их видел?..

Сообщение отредактировал AlexHog - 29.08.10 - 13:01
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 29.08.10 - 13:20   (Ответ #615)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> AlexHog:
В игре такого нет.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
AlexHog
  post 29.08.10 - 13:22   (Ответ #616)
Пользователь offline

-----


Поднявшийся спящий
Группа: Обыватель
Сообщений: 861
Репутация: 153
Нарушений: (0%)
Обидно.
Я уж размечтался, еще одну дешевую магию нашел..)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 29.08.10 - 13:41   (Ответ #617)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> AlexHog:
В КС можно сделать ещё пару интересных вещей, которых, несмотря на забагованность Моррика, никак не найти: реген магии, заклинания с уроном от 100 до 1000 (в секунду). Последнее могли бы включить в виде эксклюзива 'мировым' магам, но не стали.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
AlexHog
  post 29.08.10 - 14:07   (Ответ #618)
Пользователь offline

-----


Поднявшийся спящий
Группа: Обыватель
Сообщений: 861
Репутация: 153
Нарушений: (0%)
Цитата: (WindOfChange)
реген магии

Восстанавливать магию магией же?
Я раньше удивлялся, почему этого нет; сейчас думаю, это было бы совсем читерством. Даже не поминая закон сохранения))
А вот, зачаровать предмет на такой эффект... Пополнять магию за счет энергии души - совсем другое дело, имхо, вполне лорно.

Цитата: (WindOfChange)
заклинания с уроном от 100 до 1000 (в секунду)

Мне кажется, это сделано намеренно. Слишком большой урон.
Хотя видел мод, усиливающий телванийцев - в описании говорилось, что со стражниками теперь лучше не связываться, а лорды-волшебники вообще уроют игрока в момент.

Сообщение отредактировал AlexHog - 29.08.10 - 14:09
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ягар Тарн
  post 29.08.10 - 21:42   (Ответ #619)
Пользователь offline

-----


Kоролевский страж
Группа: Обыватель
Сообщений: 131
Репутация: 55
Нарушений: (0%)
В Когоруне, глубоко под землей, где-то рядом с Щитом Теней можно найти *разделитель*. Смотрел в КС - никаких скриптов нет, просто болванка.

Сообщение отредактировал Charlemagne - 30.08.10 - 11:51

Какое игралище судьбы человеческая жизнь! Сегодня мы любим то, что завтра будем ненавидеть. Завтра нас будет приводить в трепет одна мысль о том, чего мы жаждем сегодня.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Qui-Gon-Jinn
  post 29.08.10 - 21:49   (Ответ #620)
Пользователь offline

-----


пепельный кекс
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 280
Репутация: 228
Нарушений: (0%)
>> Charlemagne:
Это поддельный Разделитель. Судя по констракшенсету, присутствует ещё один. ) У Дагот Ура на этот счёт есть даже своё высказывание, что-то навроде "ха-ха-ха, у тебя ненастоящий разделитель, какой позор! ха-ха-ха!" smile.gif Только вот странно: сейчас посмотрел в КСе, у Квая рядом с обоими *разделителями* нули — то бишь, утверждает, что нету их в игре нигде. В чём подвох?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Coffman
  post 30.08.10 - 09:37   (Ответ #621)
Пользователь offline

-----


Бяка
Группа: Обыватель
Сообщений: 245
Репутация: 70
Нарушений: (0%)
2 Qui-Gon-Jinn:
Кажется, этот ноль отвечает за количество предметов на открытом пространстве. Если предмет лежит в ящике, каком-то человеке/жывотном, или просто внаглую отсутствует - значит, там будет этот самый ноль.

Говори со всеми. Это не дорого. Задавай вопросы. Кто не спрашивает, тот не учится.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ягар Тарн
  post 30.08.10 - 11:53   (Ответ #622)
Пользователь offline

-----


Kоролевский страж
Группа: Обыватель
Сообщений: 131
Репутация: 55
Нарушений: (0%)
Да, этот *разделитель* лежит в одном из ящиков.

Какое игралище судьбы человеческая жизнь! Сегодня мы любим то, что завтра будем ненавидеть. Завтра нас будет приводить в трепет одна мысль о том, чего мы жаждем сегодня.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Qui-Gon-Jinn
  post 30.08.10 - 12:00   (Ответ #623)
Пользователь offline

-----


пепельный кекс
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 280
Репутация: 228
Нарушений: (0%)
>> Xap3K:
Ан нет. Нуль отвечает за количество предмета вообще, и в ящиках, и вне ящиков. Притом, есть специяльный эшлендерский приём — ПКМ > Info. Рассказывает, где что лежит. У Квая по всем параметрам пустоты и незаполненности.

P. S. Ок, перепроверил по КС, что именно обозначает цифра Count — чорт разберёт, по данным из Info никак не сходится, но эшлендерский приём сто пудов работает правоверно и рассказывает всё обо всём. Я гарантирую это.

P. S. S. Перепроверил ещё раз от неусидчивости, по фразам "false_sunder" и "sunder_fake" (ID *разделителей*) находит исключительно эти орудия, больше ничего. Фраза Дагот Ура существует только как звуковой файл, в игре не используется ни разу. ohmy.gif Загадки природы!

>> Charlemagne:
Если не трудно, сударь, будьте любезны, сделайте скриншот местоположения молотка, чтобы всё стало ясно. smile.gif
И приложите к ответу номер версии игры, если не в тягость. ) Уж очень интересно разобраться.

Сообщение отредактировал Qui-Gon-Jinn - 30.08.10 - 12:38
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
AlexHog
  post 31.08.10 - 17:03   (Ответ #624)
Пользователь offline

-----


Поднявшийся спящий
Группа: Обыватель
Сообщений: 861
Репутация: 153
Нарушений: (0%)
Касательно "нуля" в КС - нолик стоит у алхимических инструментов тайного мастера, у секретной отмычка мастера, у ключа скелета (ну, ключ - это квест, мне кажется)... вообще много у чего. Например - у Молота Сироллуса Саккуса; а вот его можно свободно купить у самого Саккуса в Эбенгарде.

А, эгхм... что такое ПКМ > инфо? smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Qui-Gon-Jinn
  post 31.08.10 - 17:16   (Ответ #625)
Пользователь offline

-----


пепельный кекс
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 280
Репутация: 228
Нарушений: (0%)
>> AlexHog:
Это выбираете предмет, кликаете правой кнопкой мыши (ПКМ) и выбираете Info. Указывает:
а) в каких экстерьерах лежит предмет;
б) в каких контейнерах лежит предмет;
в) в каких левельных списках числится;
г) ...
д) профит!
Может, что-то ещё указывает, Квай не помнит.

Нуль у инструментов потому, что их нет в мире; у ключа скелета — потому что его тоже фактически "нет" в мире. Вот Info точно указывает, если предмет присутствует хоть где-нибудь внутри игрового пространства (даже наличествование предмета у неписяев указывает). Волшебная штукенция!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
AlexHog
  post 31.08.10 - 18:18   (Ответ #626)
Пользователь offline

-----


Поднявшийся спящий
Группа: Обыватель
Сообщений: 861
Репутация: 153
Нарушений: (0%)
Цитата: (Qui-Gon-Jinn)
у ключа скелета — потому что его тоже фактически "нет" в мире.

Но он появляется?..
Не могут ли остальные "нолики" появляться так же?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Qui-Gon-Jinn
  post 31.08.10 - 18:55   (Ответ #627)
Пользователь offline

-----


пепельный кекс
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 280
Репутация: 228
Нарушений: (0%)
>> AlexHog:
Ну, вообще могут. Но для этого должен быть особый скрипт, который "появлял" бы их smile.gif *Разделители* у Квая в КСе не задействованы вообще нигде. Ну просто совершенно нигде (и, насколько хорошо он помнит, никогда не были).

Вот если бы Charlemagne предоставил нам скриншот местоположения его *разделителя* с версией игры... smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
AlexHog
  post 06.09.10 - 18:40   (Ответ #628)
Пользователь offline

-----


Поднявшийся спящий
Группа: Обыватель
Сообщений: 861
Репутация: 153
Нарушений: (0%)
Сэры, такой вопрос... гм...
Я хочу заснять бегущего кагутю, в профиль, и на уровне земли. То есть нужно, чтобы он некоторое время бежал по прямой, а я топал рядом.
Как его вынудить бежать?)

Если я видим - он нападает, т.е. бежит анфас; если я невидим - просто стоит; если его напугать - он начинает нарезать круги, и там фиг поймаешь ракурс...
Попробовал квест с ученым Эдрасом Орилом - но на меня они нападают раньше, чем на него. А когда он нападает на них - он уже к ним вплотную, и им никуда бежать не надо.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Coffman
  post 06.09.10 - 23:31   (Ответ #629)
Пользователь offline

-----


Бяка
Группа: Обыватель
Сообщений: 245
Репутация: 70
Нарушений: (0%)
2 AlexHog:
Попробуйте через КС уменьшить скорость кагути. И силу, и все, что может заставить его бежать ну очень медленно. А там можно и напугать, и ученого натравить...

Говори со всеми. Это не дорого. Задавай вопросы. Кто не спрашивает, тот не учится.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kazarey
  post 07.09.10 - 10:53   (Ответ #630)
Пользователь offline



Criminal scum
Группа: Смотритель
Сообщений: 340
Репутация: 140
>> Xap3K, если бы тебе по жизни надо было сфоткать бегущего льва, ты бы тоже через КС его скорость уменьшил?) Хотя, кстати, отсюда одна идея есть.
>> AlexHog, можно попробовать как-то сагрить его на кого-нибудь ещё. Напасть, призвать, отбежать и уйти в невидимость.

Stranger, your home is always elsewhere.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Тем летом я не включал компа. Ни разу. Как бы не хотелось. Я гулял, ходил на тусы, слушал музыку, купался. Стал общатся с людьми, с которыми раньше лишь здоровался. И понял, что реал - это не *****, а вполне приличное место. (Raul)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 28.04.24 - 20:41