Цитата: (Axeo @ 18.07.13 - 09:42)
Тогда извиняюсь, просто Dragonborn еще не устанавливал. А что там так дико влияет на алхимию?
не так и дико - подозреваю что ты и в Скайриме использовал не всё и установленого разработчиками лимита не достиг
Dragonborn добавляет комплект одежки +10% к зачарованию и книгу The Sallow Regent в режиме магии - ещё +10% к зачарованию.
после чего одеваешь свежезачарованный под баффом с бутылки алхимический комплект, переключаешь книгу в режим +10% стелса - варишь бафф на зачаровку заметно лучше чем без Драгонборна.
переключаешься обратно на зачаровку и зачаровываешь алхимический комплект ещё немного покруче... повторяешь... повторяешь...
в итоге всё также упирается в лимит, как и без Драгонборна, просто лимит повыше и циклов больше.
на получившийся лимит алхимии также влияют:
некромансеровский бонус для вампира
желание зачаровывать на алхимию комплект не в 4, а в 5 шмоток.
но это и без Драгонборна доступно.
добавлено alopex - 18.07.13 - 12:15Цитата: (kazarey @ 16.07.13 - 20:04)
Не называл бы это дырами в балансе. Мне кажется, что это словечко — баланс — больше применимо к стратегическим играм,
нет, это применимо к любой системе боевки.
Цитата: (kazarey @ 16.07.13 - 20:04)
а в нашем случае речь идёт об этаком «доверии к игроку».
ролевым поведением является "стать лучше". Если в процессе вполне легального поиска лучшего игрок может легко выйти за границы разумного и поломать нафиг весь геймплей - виноват прежде всего разработчик, а вовсе не игрок.
Цитата: (kazarey @ 16.07.13 - 20:04)
Получится ли у могущественного чародея и алхимика мастерски обращаться с молотом и наковальней?
запросто, и тому есть достаточно литературных примеров - тот же Креол Урский.
Цитата: (kazarey @ 16.07.13 - 20:04)
Или у ассассина, искушённого в изготовлении отрав и ядов?
Медичи
Цитата: (kazarey @ 16.07.13 - 20:04)
А сможет ли постичь тайны алхимии какой-нибудь дремучий кузнец?
не судьба ему - он же дремучий и ему деньги зарабатыватьнадо, сельчане хотят гвозди и подковы
разве что какой-то проходящий мимо архимаг осчастливит готовым зельем.
Цитата: (kazarey @ 16.07.13 - 20:04)
Если считаете, что сможет — вперёд, игра вас не ограничивает.
то что игра не ограничивает выбор игрока - это замечательно.
А вот то, что геймплей игры никак не рассчитан на этот выбор и при минимальных попытках что-то улучшить оказывается что баланса нет и близко - это сильно анноит.
Сообщение отредактировал alopex - 18.07.13 - 12:20