Цитата: (Dankvart @ 22.03.14 - 15:15)
Полно мест, таких как Bewan (Ауридон) или Root Sunder (Гратвуд), где респ мобов 30-45 секунд.
А еще в подобных местах раздолье для фармеров, например паукобосс в Scuttling Pit (Гратвуд) с респом 30 секунд, кучкой игроков фармится по кулдауну, дропает кучу лута (~75% шанс синего посоха, 100% lesser soulstone, иногда зеленка и обязательно белый шмот - на разлом или вендорам).
И для кого это сделано, если не для задротов?
фото
А мне кажется, что это сделано для того, чтобы не было нытья, что у мобов долгий респаун. Итак приходилось немного ждать в некоторых подземельях, а если бы им сделали нормальный респаун, то игроки вынуждены были бы сидеть там не один час, чтобы в огромной толпе иметь вохможность ударить босса. К слову, интересно, сколько игроков должно войти в публичное подземелье, чтобы было создано отдельное зеркало? Было бы намного интересней (И более затратно в то же время), если бы новые зеркала создавались при входе в 1 копию 4 человек. К слову о забагованых респаунах. На вчерашнем 4х часовм тесте, на который, я, увы, не смог зайти, уже исправили большинство багов, как говорят на Tamriel Foundry.
Цитата:
Кстати, вы как бета-тестер, какой фидбек оставили?
На протяжении пяти тестов, которые я посетил, упорно сообщаю разработчиков о том, что неплохо было бы добавить в игру отключаемые chat bubbles, иначе я никогда не пойму, кто сказал что-то в /say чат. Кроме того, до определенного момента меня эта проблема не волновала, но большинство ворлд боссов можно сделать соло, если у твоего персонажа есть много СС умений. К объединению в группы ради их убийства подвигло бы появление диминишинга СС умений против ворлд боссов, или полный иммун (Это можно приделать особо толстым). Вроде как все. Остальное было по мелочам по поводу интерфейса или карты, или еще чего-то вроде этого.