Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
6 Страницы < 1 2 3 4 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Creation Kit - Вопросы и ответы (FAQ)

 
TERAB1T
  post 09.02.12 - 21:31   (Ответ #31)
Пользователь offline



Магистр
Группа: Лорд
Сообщений: 3 297
Репутация: 297
Здесь задаем интересующие вопросы по редактору и отвечаем на них. Со временем будет сформирован FAQ.

FAQ

1. Где скачать Creation Kit?
Зайти в Steam во вкладку "БИБЛИОТЕКА", найти выпадающий список "ВСЕ ИГРЫ" (сразу над списком игр справа от поиска), нажать на него, выбрать пункт "ИНСТРУМЕНТЫ", в появившемся списке найти Creation Kit и дважды кликнуть на него мышкой.
Внимание! Редактор доступен в Steam только для обладателей лицензионной копии игры.

2. Как корректно запустить Creation Kit на русской версии игры?
  • Открыть любым текстовым редактором файл SkyrimEditor.ini (находится в папке \Steam\steamapps\common\skyrim)
  • Сразу после строки [General] добавить строку sLanguage=RUSSIAN
  • После запуска и загрузки Creation Kit при возникновении любых ошибок нажимать кнопку "Отмена" до полной загрузки мастер-файла ИЛИ смотрим пункт 3 этого FAQ.
3. Как избавиться от сообщений об ошибках во время загрузки skyrim.esm?
  • Открыть любым текстовым редактором файл SkyrimEditor.ini (находится в папке \Steam\steamapps\common\skyrim)
  • Находим секцию [MESSAGES]
  • В каждой строке в данной секции меняем значение с 0 на 1. После всех изменений данная секция должна выглядеть так:

    [MESSAGES]
    bSkipInitializationFlows=1
    bSkipProgramFlows=1
    bAllowYesToAll=1
    bBlockMessageBoxes=1
    iFileLogging=1


Сообщение отредактировал TERAB1T - 24.12.12 - 10:20

We haven't announced any dates yet.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 15.02.12 - 14:58   (Ответ #32)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> Kimmi:
Цитата: 
Да, естественно)

На вскидку так сложно сказать, возможно, действительно, CK требует среду .NET Framework, которая криво встала. Возможно, стоит какой-то софт, который конфликтует. Здесь вариант только экспериментальным путем и методом исключений ставить/удалять. Можно подключить еще один хард и на него поставить голую систему, а к ней уже подключать постепенно установленный софт и проверять...

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kimmi
  post 15.02.12 - 23:35   (Ответ #33)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 8
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Спасибо)Сегодня попробую обновить .net и dx

добавлено Kimmi - 15.02.12 - 23:35
К сожалению после установки dx и Framework.net(вроде так) ошибка осталась(
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
bil711
  post 15.02.12 - 23:58   (Ответ #34)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: 0
Нарушений: (0%)
kimi
предлагаю тебе кинуть в директорию игры эти файлы, перед этим сохранить оригинальные  и перед запуском стим отключить

http://narod.ru/disk/40863268001/666.rar.html
http://narod.ru/disk/40856875001/555.rar.html
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kimmi
  post 16.02.12 - 10:26   (Ответ #35)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 8
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
>> bil711:
сейчас попробую

добавлено Kimmi - 16.02.12 - 10:06
>> bil711:
если б еще объяснили в чем заключается ваш план,было бы замечательно biggrin.gif

добавлено Kimmi - 16.02.12 - 10:22
>> bil711:
Ну что сказать.После замены файлов СК запустился.Но меня по прежнему волнует вопрос в чем же заключалась проблема)

добавлено Kimmi - 16.02.12 - 10:26
Только ваши файлы относятся к патчу 1.4,а изза того что у меня стоит SkyBoost мне приходится использовать патч 1.3
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TERAB1T
  post 16.02.12 - 11:09   (Ответ #36)
Пользователь offline



Магистр
Группа: Лорд
Сообщений: 3 297
Репутация: 297
Цитата: (Kimmi @ 16.02.12 - 11:26)
Только ваши файлы относятся к патчу 1.4,а изза того что у меня стоит SkyBoost мне приходится использовать патч 1.3

Какой смысл использовать скайбуст, если после обновления 1.4 производительность выше, чем со скайбустом? Проблемы с СК как раз из-за этого, судя по всему.

Сообщение отредактировал TERAB1T - 16.02.12 - 11:13

We haven't announced any dates yet.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kimmi
  post 16.02.12 - 11:56   (Ответ #37)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 8
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
>> TERAB1T:
Наверное так и было)Скайбуст был благополучно удален и СК спокойно работает.Спасибо всем кто помог)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Arilita
  post 22.02.12 - 20:47   (Ответ #38)
Пользователь offline

-----


Русификатор даэдрицы
Группа: Обыватель
Сообщений: 387
Репутация: 80
Нарушений: (0%)
Добавьте, пожалуйста, в описание, что редактор скачивается в стиме только если правильно купить на самом деле лицензионный диск и игру в этом стиме зарегистрировать... для тех, кто не следил внимательно за новостями (как я).

Поднявшийся спящий - это неудачно разбуженный программист.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TERAB1T
  post 22.02.12 - 21:00   (Ответ #39)
Пользователь offline



Магистр
Группа: Лорд
Сообщений: 3 297
Репутация: 297
>> Arilita:
Добавил.

We haven't announced any dates yet.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
jeesephy
  post 07.03.12 - 01:23   (Ответ #40)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 34
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Кто сможет помоч? я создал компаньена)совершенно нового нпс; не встроенного; у меня теперь беда цвет тела одним цветом,который я настраивал а голова другим( выделял и  нажимал Ctrl+F4 создает в мешах и текстурах папки(и толку ноль(выручайте кто сможет
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
jeesephy
  post 09.03.12 - 13:35   (Ответ #41)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 34
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Вообщем продрочив клаву и гугл за эту неделю все таки удалось решить проблему с несоответствием текстур головы и тела; этот краткий мануал для тех у кого ну ни в какую при нажатии ctrl+f4 нехотят появляться норм текстурки;при создании НПС;

1.Качаем tesvsnip  ===>>> http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5064

2.Создаем компаньена; есть несколько условий;1.после запуска СК нельзя открывать Интерьер;2.Внешность не трогаем(прическу и прочее);3.После того как вы сделали НПС ненажимать ctrl+f4; просто сохраняем и выходим;

3.Открываем Tesvsnip  далее File-Open-(ваш.esp); он появился в левом окне- жмем на плюс(+) и выделяем строку(TesIV); далее правой кнопкой на него -Edit; далее ставим галку (ESM) - клацаем Apply; File - Save; все теперь у нас есть Esm и слава богу)

4. Открываем СК и загружаем Skyrim.esm и (ваш.esm)

5.Находите вашего Нпс -открываете его;теперь можно подправить внешность;после жмете ок;Теперь открываете 1.Любой интерьер - 2.выделяете НПС и жмете ctrl+f4-(обязательно проверьте появились ли в папках textures и meshes;папка FACEGen;
И только после этого добавляете его в интерьер; Все теперь сохраняемся;Только после таких вот танцев у меня все робит)увы по другому никак)

ой чуть не забыл в SkyrimEditor.ini добавить в раздел [General] строку bAllowMultipleMasterLoads=1
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
SibSky
  post 26.03.12 - 05:59   (Ответ #42)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 3
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Кто может помочь? У меня не создаются и не открываются скрипты. Пишет что не может найти файлы .psc. А при попытке создать скрипт, вылазит ошибка: Unable create the new script file. Зарание спасибо!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TERAB1T
  post 26.03.12 - 09:35   (Ответ #43)
Пользователь offline



Магистр
Группа: Лорд
Сообщений: 3 297
Репутация: 297
Цитата: (SibSky @ 26.03.12 - 06:59)
Кто может помочь? У меня не создаются и не открываются скрипты. Пишет что не может найти файлы .psc. А при попытке создать скрипт, вылазит ошибка: Unable create the new script file. Зарание спасибо!

1. Обновить Скайрим до последней версии.
2. Настроить права доступа папке Data и вложенным папкам.

Версия Скайрима/CK лицензионная?

We haven't announced any dates yet.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
SibSky
  post 26.03.12 - 10:26   (Ответ #44)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 3
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Версия Скайрима/CK лицензионная?
Нет не лицензионная.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TERAB1T
  post 26.03.12 - 14:15   (Ответ #45)
Пользователь offline



Магистр
Группа: Лорд
Сообщений: 3 297
Репутация: 297
Цитата: (SibSky @ 26.03.12 - 11:26)
Нет не лицензионная.

В этом и проблема. Советую купить лицензионку, благо на этой неделе в гамазавре на скайрим скидка 50%.

We haven't announced any dates yet.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Knightley
  post 04.04.12 - 03:17   (Ответ #46)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 85
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.


Всё, разобрался.

Сообщение отредактировал Knightley - 04.04.12 - 19:01
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ser9K
  post 22.04.12 - 20:43   (Ответ #47)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 181
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Привет всем кто разбирается или разобрался уже в Криэйшон ките) У меня есть парочка вопросов-проблем:
1. Создал я локацию, набил ее противниками. При этом часть противников дреуги, а часть просто бандиты. Обе банды изолированные довольно длинным извилистым коридором и закрытой на замок дверью. И в общем-то все хорошо, но порой (не всегда(!)) все мертвецы сбиваются в кучу в одной комнате и мочат бандитов. А потом собственно незадачливого игрока... то есть меня (штук так двадцать в одной комнате... хех, ни разу не осилил). Короче понятия не имею что это за ерунда. Создал уже и Location и Zone... изменений нет. Может кто столкнулся и решил?

2. Создал я так же НПС... но вот беда он ни в какую не хочет идти в созданную мною же локацию. Словно бы не знает как в нее идти... Указываю другие руины (созданные Беседой) идет как миленький, а в мои не хочет. Опять же не знаю чем его там заманить. Привязку локации к миру сделал в меру своих сил (поставил мэпмаркер к примеру).  Подскажите, плизз, буду очень признателен.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kalian
  post 25.04.12 - 10:45   (Ответ #48)
Пользователь offline

-----


Гвардеец
Группа: Обыватель
Сообщений: 120
Репутация: 9
Нарушений: (0%)
2. Навмеши не сделали.

Мне все равно, что вам не интересно.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
CemKey
  post 11.06.12 - 20:17   (Ответ #49)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 32
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Чем можно запаковать в BSA архив?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TERAB1T
  post 11.06.12 - 22:36   (Ответ #50)
Пользователь offline



Магистр
Группа: Лорд
Сообщений: 3 297
Репутация: 297
Цитата: (CemKey @ 11.06.12 - 21:17)
Чем можно запаковать в BSA архив?

Стандартной утилитой Archive.exe (в папке с игрой).

We haven't announced any dates yet.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
CemKey
  post 12.06.12 - 05:34   (Ответ #51)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 32
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
А какие параметры включать (галочки ставить) в ней?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TERAB1T
  post 12.06.12 - 17:13   (Ответ #52)
Пользователь offline



Магистр
Группа: Лорд
Сообщений: 3 297
Репутация: 297
Цитата: (CemKey @ 12.06.12 - 06:34)
А какие параметры включать (галочки ставить) в ней?

Compress Archive рекомендую поставить, сожмет архив, а остальные по желанию. Можно вообще без всяких галок паковать.

We haven't announced any dates yet.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Лисичкин Кот
  post 28.06.12 - 17:07   (Ответ #53)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 157
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Граждане модостроители и знатоки английского, не могли бы Вы потихоньку начать допереводить оф.Вики по СиКею?smile.gif
http://www.creationkit.com/Category:Tutorials/ru
Очень полезно будет новичкам, там перевести не так сложно вроде, но с моим познаниями в обеих областях (СиКей и инглиш, с последним хотя и не так плохо, но с первым пока вообще сыро) я наперевожу скорей всего чушь..=(
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Георг
  post 28.06.12 - 18:07   (Ответ #54)
Пользователь offline

-----


Все умрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 992
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
>> Лисичкин Кот:
На румор-вики смотри.

Да, я пропустил новогоднюю раздачу репы. Всех с прошедшим. :3
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Лисичкин Кот
  post 28.06.12 - 18:53   (Ответ #55)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 157
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Там на пару-тройку статей больше только..

Попросил у автора переводов тамошних разрешение на перенос в офиц.вики, авось разрешит и пополню=)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Георг
  post 28.06.12 - 19:19   (Ответ #56)
Пользователь offline

-----


Все умрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 992
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
>> Лисичкин Кот:
Ну есть видео-туториалы, и довольно качественные.

Да, я пропустил новогоднюю раздачу репы. Всех с прошедшим. :3
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Лисичкин Кот
  post 30.06.12 - 12:47   (Ответ #57)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 157
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Ну да-да, я знаю=)))
Просто текстовая информация порой куда удобней и воспринимается лучше=)
В общем, надеюсь, со временем оф.вики пополнится всё же=)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Лисичкин Кот
  post 04.07.12 - 07:46   (Ответ #58)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 157
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Начал таки изучение сего инструментария.
Вопрос пока такой. Хочу сделать для примера форт, подобный тем, что уже есть в игре. Т.е. не закрытый мир, а просто крепость с несколькими башнями\помещениями (как Форт Греймур и тп).
Вот, пока проблема такая. Как можно удобно находить нужное место на карте? К примеру, хочу я где-нибудь в пустошах сее сделать, в игре примерно место выбрал (бегал-бегал и вот оно, место моей мечты), но там рядом нет никакой локации-ориентира (к примеру все это), как найти это же место в редакторе?

Вообще пока не очень понял систему размещения мира в редакторе. Тамриель - это всё, кроме закрытых миров?)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Аладор
  post 04.07.12 - 13:29   (Ответ #59)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 391
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Цитата: (Лисичкин Кот @ 04.07.12 - 08:46)
Начал таки изучение сего инструментария.
Вопрос пока такой. Хочу сделать для примера форт, подобный тем, что уже есть в игре. Т.е. не закрытый мир, а просто крепость с несколькими башнями\помещениями (как Форт Греймур и тп).

Все модели для создания фортов в окне Object Window раздел Static - Dungeons - Imperial
Цитата: 
Вот, пока проблема такая. Как можно удобно находить нужное место на карте? К примеру, хочу я где-нибудь в пустошах сее сделать, в игре примерно место выбрал (бегал-бегал и вот оно, место моей мечты), но там рядом нет никакой локации-ориентира (к примеру все это), как найти это же место в редакторе?

Когда в игре находишь подходящее место, открой консоль и введи две команды по очереди
"player.getpos x" "player.getpos y"
Само собой вводить следует без кавычек
Затем в СК в окне Cell Viev выбери в выпадающем списке Tamriel и сразу же ниже строки с выпадающим списком вбей полученные из консоли координаты Х и Y и ты попадешь в нужную тебе точку.
Цитата: 
Вообще пока не очень понял систему размещения мира в редакторе. Тамриель - это всё, кроме закрытых миров?)

Да, именно так.

Предупрежден, значит вооружен
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Лисичкин Кот
  post 04.07.12 - 14:47   (Ответ #60)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 157
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Когда в игре находишь подходящее место, открой консоль и введи две команды по очереди
"player.getpos x" "player.getpos y"
Само собой вводить следует без кавычек
Затем в СК в окне Cell Viev выбери в выпадающем списке Tamriel и сразу же ниже строки с выпадающим списком вбей полученные из консоли координаты Х и Y и ты попадешь в нужную тебе точку.

Вот! Это идеально! Так и думал, что должны быть команды в консоли подобные=))
Спасибо огромное!))

Сейчас пока заминка будет с СиКеем, но скоро я к нему вернусь и будут новые вопросы, уж точно будут, ждитеsmile.gif))

зы: все оф. туториалы посмотрел + некоторые туториалы от модмейкеров=)

добавлено Лисичкин Кот - 04.07.12 - 14:47
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Аладор
  post 04.07.12 - 15:53   (Ответ #61)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 391
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
У меня вот такой вопрос, может подсобит кто. Вот я сделал стенды для оружия, все работает, но вот как на него по умолчанию добавить оружие, чтоб оно уже там было.

===
Вопрос снят, разобрался.

Сообщение отредактировал Аладор - 04.07.12 - 16:33

Предупрежден, значит вооружен
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
6 Страницы < 1 2 3 4 > » 
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Серия Fallout при всей своей "культовости" продавалась крайне вяло, как бы ни печально это было, но старый Fallout ушел как коммунизм, его можно вспоминать, хвалить-ругать, но его не вернуть, в том виде, в котором он был любим многими. Отсюда и руки-ноги Oblivion, тот продавался ой как буйно и рассчитывать, что разработчик будет рубить сук, на котором сидят, крайне наивно. Эпоха сменилась, сменились ценности, изменилась целевая аудитория, технологии, конкуренция, разве что люди все также неизменно продолжают истреблять друг друга, но это никогда не изменится. Да, еще будут поделки, "по теме", но это все уже будет "не то". Fallout умер, да здравствует Fallout! ([FG])
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 28.04.24 - 12:57