Здесь задаем интересующие вопросы по редактору и отвечаем на них. Со временем будет сформирован FAQ.
FAQ1. Где скачать Creation Kit?Зайти в Steam во вкладку "БИБЛИОТЕКА", найти выпадающий список "ВСЕ ИГРЫ" (сразу над списком игр справа от поиска), нажать на него, выбрать пункт "ИНСТРУМЕНТЫ", в появившемся списке найти Creation Kit и дважды кликнуть на него мышкой.
Внимание! Редактор доступен в Steam только для обладателей лицензионной копии игры.
2. Как корректно запустить Creation Kit на русской версии игры?- Открыть любым текстовым редактором файл SkyrimEditor.ini (находится в папке \Steam\steamapps\common\skyrim)
- Сразу после строки [General] добавить строку sLanguage=RUSSIAN
- После запуска и загрузки Creation Kit при возникновении любых ошибок нажимать кнопку "Отмена" до полной загрузки мастер-файла ИЛИ смотрим пункт 3 этого FAQ.
3. Как избавиться от сообщений об ошибках во время загрузки skyrim.esm?- Открыть любым текстовым редактором файл SkyrimEditor.ini (находится в папке \Steam\steamapps\common\skyrim)
- Находим секцию [MESSAGES]
- В каждой строке в данной секции меняем значение с 0 на 1. После всех изменений данная секция должна выглядеть так:
[MESSAGES]
bSkipInitializationFlows=1
bSkipProgramFlows=1
bAllowYesToAll=1
bBlockMessageBoxes=1
iFileLogging=1
Скачал CK. Запускается без проблем. Но при открытии Skyrim.esm выдает несколько ошибок. И даже если их пропустить, потом намертво виснет.
Цитата: (Дьявол @ 09.02.12 - 23:16)
Скачал CK. Запускается без проблем. Но при открытии Skyrim.esm выдает несколько ошибок. И даже если их пропустить, потом намертво виснет.
Игрокам, пользующимся русской версией Skyrim, перед запуском Creation Kit следует проделать следующие нехитрые действия:
- Открыть любым текстовым редактором файл SkyrimEditor.ini (находится в папке \Steam\steamapps\common\skyrim)
- Сразу после строки [General] добавить строку sLanguage=RUSSIAN
- После запуска и загрузки Creation Kit при возникновении любых ошибок нажимать кнопку "Отмена" до полной загрузки мастер-файла.
После вышеописанного CK при запуске выдает три-четыре ошибки, но далее работает стабильно.
Где скачать сам редактор?
Цитата: (Творец @ 10.02.12 - 15:39)
Где скачать сам редактор?
Зайти в Steam во вкладку "БИБЛИОТЕКА", найти выпадающий список "ВСЕ ИГРЫ" (сразу над списком игр справа от поиска), нажать на него, выбрать пункт "ИНСТРУМЕНТЫ", в появившемся списке найти Creation Kit и дважды кликнуть на него мышкой.
Цитата: (TERAB1T @ 09.02.12 - 23:19)
Игрокам, пользующимся русской версией Skyrim, перед запуском Creation Kit следует проделать следующие нехитрые действия:
- Открыть любым текстовым редактором файл SkyrimEditor.ini (находится в папке \Steam\steamapps\common\skyrim)
- Сразу после строки [General] добавить строку sLanguage=RUSSIAN
- После запуска и загрузки Creation Kit при возникновении любых ошибок нажимать кнопку "Отмена" до полной загрузки мастер-файла.
После вышеописанного CK при запуске выдает три-четыре ошибки, но далее работает стабильно.
Где найти заму стимовскую папку? У меня ничего вроде нету, даже скайримовской папки
Цитата: (Творец @ 10.02.12 - 17:06)
Где найти заму стимовскую папку? У меня ничего вроде нету, даже скайримовской папки

По умолчанию папка Steam находится тут -
C:\Program Files (x86)\Steam или тут
C:\Program Files\Steam.
Такой вопрос. В Стиме уже полно плагинов, но судя по всему, большая их часть предназначена для английской версии, так как описание на английском. Стоит ли устанавливать плагины, добавляющий квесты на английском языке на русскую версию? Установятся ли они и не будет ли после этого глюков, делающих игру некомфортной?
Цитата: (Othernik @ 10.02.12 - 19:01)
Такой вопрос. В Стиме уже полно плагинов, но судя по всему, большая их часть предназначена для английской версии, так как описание на английском. Стоит ли устанавливать плагины, добавляющий квесты на английском языке на русскую версию? Установятся ли они и не будет ли после этого глюков, делающих игру некомфортной?
Должны нормально ставится, так как у нас таже самая английская версия, просто с установленным поверх русификатором. Главное, что у нас не изменен Skyrim.esm, вот если бы он был изменен, как это было в Золотом издании Обливион, то проблемы были бы возможны (но не обязательно были). Да и вообще, если будут проблемы, плагин можно удалить.
Простой Пилигрим
10.02.12 - 21:27
В какой вкладке посмотреть расы? А то найти не могу. Хочется узнать, ричмены это отдельная расы или бретоны.
Цитата:
В какой вкладке посмотреть расы? А то найти не могу. Хочется узнать, ричмены это отдельная расы или бретоны.
Object Window -> Character -> Race.
Цитата: (Простой Пилигрим @ 10.02.12 - 22:27)
В какой вкладке посмотреть расы? А то найти не могу. Хочется узнать, ричмены это отдельная расы или бретоны.
Бретоны это.
После изменения ландшафта трава осталась висеть в воздухе, как это можно исправить?
>> Аладор:
Возможно, за траву отвечает отдельный слой?
Подскажите пожалуйста, где найти NPC? В актёрах только пленники.
Цитата: ([FG] @ 12.02.12 - 00:36)
>> Аладор:
Возможно, за траву отвечает отдельный слой?
Возможно, но знать бы тогда, где его активировать...
Цитата: (M92Revy @ 12.02.12 - 05:28)
Подскажите пожалуйста, где найти NPC? В актёрах только пленники.
В актерах все NPC, ищите внимательней по расам.
>> Аладор:
Попробуйте пересохранить игру, трава генерится при загрузке.
присоединяюсь к вопросу по траве,?
вероятней всего после изменения ландшафт вы не изменили lod ландшафта, я щас сам ковыряюсь в этой теме и у меня есть куча вопросов, может кто нибудь поможет.
сначала теория
в скайриме ландшафт состоит из двух частей первая это модель высоко детализированная которую мы видим вблизи с хорошими текстурами и травой, вторая это с низкой детализацией и с размытыми текстурами она загружается на неком удаление от нас ее называют lod, также к ней прикручивютя лоды деревьев и зданий.
ту что в близи редактируют ландскей едитером он вызывается кажись нажатием на Н, он более мение работает нормально к нему вопросов не каких.
но вот лод это ваще жесть, ващ нех не работает.
КТО НИБУДЬ СКАЖИТЕ КАК СОЗДАВАТЬ И ОБНОВЛЯТЬ ЛОД ЛАНДШАФТА, проклятый редактор постоянно тупит и вылетает.
Добрый вечер всем.Столкнулся с проблемой при попытке использования СК.При запуске СК открывается окно самой программы,но почти сразу же появляется ошибка

Кто нибудь может подсказать в чем проблема?
Цитата: (Kimmi @ 13.02.12 - 20:16)
Добрый вечер всем.Столкнулся с проблемой при попытке использования СК.При запуске СК открывается окно самой программы,но почти сразу же появляется ошибка
Кто нибудь может подсказать в чем проблема?
А у вас не пиратка случаем?
Цитата: (Kimmi @ 13.02.12 - 21:16)
Добрый вечер всем.Столкнулся с проблемой при попытке использования СК.При запуске СК открывается окно самой программы,но почти сразу же появляется ошибка

Кто нибудь может подсказать в чем проблема?
Если пиратка то слидите за тем чтобы стим был выключен. И естествено я надеюсь вы устоновили ккит по инструкции язык там прописали и тд. и тп.
добавлено bil711 - [mergetime]1329224263[/mergetime]Цитата: (bil711 @ 12.02.12 - 19:48)
присоединяюсь к вопросу по траве,?
вероятней всего после изменения ландшафт вы не изменили lod ландшафта, я щас сам ковыряюсь в этой теме и у меня есть куча вопросов, может кто нибудь поможет.
сначала теория
в скайриме ландшафт состоит из двух частей первая это модель высоко детализированная которую мы видим вблизи с хорошими текстурами и травой, вторая это с низкой детализацией и с размытыми текстурами она загружается на неком удаление от нас ее называют lod, также к ней прикручивютя лоды деревьев и зданий.
ту что в близи редактируют ландскей едитером он вызывается кажись нажатием на Н, он более мение работает нормально к нему вопросов не каких.
но вот лод это ваще жесть, ващ нех не работает.
КТО НИБУДЬ СКАЖИТЕ КАК СОЗДАВАТЬ И ОБНОВЛЯТЬ ЛОД ЛАНДШАФТА, проклятый редактор постоянно тупит и вылетает.
вот немного нарыл про ландшафт но с лодами всеровно проблемы
http://forum.tesall.ru/topic/7818-sozdanie...__1#entry193518прога с каторой я некак не пойму как работать
http://obge.paradice-insight.us/wiki/Oscape_%28GUI%29
Сразу отвечу на оба вопроса
1)игра лицензия
2)В файлике все прописал.
Пробовал удалять СК и заново инсталить.Все равно вот такая фигня.Там в ошибке можно какието логи просмотреть,если есть кто разбирающийся могу скинуть
>> Kimmi:
Попробуйте запускать стим и CK с правами администратора.
Цитата: ([FG] @ 14.02.12 - 21:04)
>> Kimmi:
Попробуйте запускать стим и CK с правами администратора.
у меня Win XP. Вроде на нем не должно быть никаких прав администратора
>> Kimmi:
Учетная запись под Win XP с правами администратора?
Цитата: ([FG] @ 15.02.12 - 00:17)
>> Kimmi:
Учетная запись под Win XP с правами администратора?
Да, естественно)
Цитата: (Kimmi @ 15.02.12 - 11:02)
Да, естественно)
Может вирусы?
>> Othernik:
Ну винда только недавно переустанавливалась.+ стоит защита и почти ежедневно машина проверяется
>> Kimmi:
Можно ещё предположить, что Creation Kit требует для работы какой-нить .net последней версии, или dx опять же последний, но это просто нигде не прописали. Если стоит автоматическое обновление windows, то обычно все эти компоненты есть.
>> Kimmi: Цитата:
Да, естественно)
На вскидку так сложно сказать, возможно, действительно, CK требует среду .NET Framework, которая криво встала. Возможно, стоит какой-то софт, который конфликтует. Здесь вариант только экспериментальным путем и методом исключений ставить/удалять. Можно подключить еще один хард и на него поставить голую систему, а к ней уже подключать постепенно установленный софт и проверять...
Спасибо)Сегодня попробую обновить .net и dx
добавлено Kimmi - [mergetime]1329338154[/mergetime]
К сожалению после установки dx и Framework.net(вроде так) ошибка осталась(
kimi
предлагаю тебе кинуть в директорию игры эти файлы, перед этим сохранить оригинальные и перед запуском стим отключить
http://narod.ru/disk/40863268001/666.rar.htmlhttp://narod.ru/disk/40856875001/555.rar.html
>> bil711: сейчас попробую
добавлено Kimmi - [mergetime]1329376016[/mergetime]>> bil711: если б еще объяснили в чем заключается ваш план,было бы замечательно
добавлено Kimmi - [mergetime]1329376941[/mergetime]>> bil711: Ну что сказать.После замены файлов СК запустился.Но меня по прежнему волнует вопрос в чем же заключалась проблема)
добавлено Kimmi - [mergetime]1329377179[/mergetime]Только ваши файлы относятся к патчу 1.4,а изза того что у меня стоит SkyBoost мне приходится использовать патч 1.3
Цитата: (Kimmi @ 16.02.12 - 11:26)
Только ваши файлы относятся к патчу 1.4,а изза того что у меня стоит SkyBoost мне приходится использовать патч 1.3
Какой смысл использовать скайбуст, если после обновления 1.4 производительность выше, чем со скайбустом? Проблемы с СК как раз из-за этого, судя по всему.
>> TERAB1T:
Наверное так и было)Скайбуст был благополучно удален и СК спокойно работает.Спасибо всем кто помог)
Добавьте, пожалуйста, в описание, что редактор скачивается в стиме только если правильно купить на самом деле лицензионный диск и игру в этом стиме зарегистрировать... для тех, кто не следил внимательно за новостями (как я).
jeesephy
07.03.12 - 01:23
Кто сможет помоч? я создал компаньена)совершенно нового нпс; не встроенного; у меня теперь беда цвет тела одним цветом,который я настраивал а голова другим( выделял и нажимал Ctrl+F4 создает в мешах и текстурах папки(и толку ноль(выручайте кто сможет
jeesephy
09.03.12 - 13:35
Вообщем продрочив клаву и гугл за эту неделю все таки удалось решить проблему с несоответствием текстур головы и тела; этот краткий мануал для тех у кого ну ни в какую при нажатии ctrl+f4 нехотят появляться норм текстурки;при создании НПС;
1.Качаем tesvsnip ===>>>
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=50642.Создаем компаньена; есть несколько условий;1.после запуска СК нельзя открывать Интерьер;2.Внешность не трогаем(прическу и прочее);3.После того как вы сделали НПС ненажимать ctrl+f4; просто сохраняем и выходим;
3.Открываем Tesvsnip далее File-Open-(ваш.esp); он появился в левом окне- жмем на плюс(+) и выделяем строку(TesIV); далее правой кнопкой на него -Edit; далее ставим галку (ESM) - клацаем Apply; File - Save; все теперь у нас есть Esm и слава богу)
4. Открываем СК и загружаем Skyrim.esm и (ваш.esm)
5.Находите вашего Нпс -открываете его;теперь можно подправить внешность;после жмете ок;Теперь открываете 1.Любой интерьер - 2.выделяете НПС и жмете ctrl+f4-(обязательно проверьте появились ли в папках textures и meshes;папка FACEGen;
И только после этого добавляете его в интерьер; Все теперь сохраняемся;Только после таких вот танцев у меня все робит)увы по другому никак)
ой чуть не забыл в SkyrimEditor.ini добавить в раздел [General] строку bAllowMultipleMasterLoads=1
Кто может помочь? У меня не создаются и не открываются скрипты. Пишет что не может найти файлы .psc. А при попытке создать скрипт, вылазит ошибка: Unable create the new script file. Зарание спасибо!
Цитата: (SibSky @ 26.03.12 - 06:59)
Кто может помочь? У меня не создаются и не открываются скрипты. Пишет что не может найти файлы .psc. А при попытке создать скрипт, вылазит ошибка: Unable create the new script file. Зарание спасибо!
1. Обновить Скайрим до последней версии.
2. Настроить права доступа папке Data и вложенным папкам.
Версия Скайрима/CK лицензионная?
Цитата:
Версия Скайрима/CK лицензионная?
Нет не лицензионная.
Цитата: (SibSky @ 26.03.12 - 11:26)
Нет не лицензионная.
В этом и проблема. Советую купить лицензионку, благо на этой неделе в гамазавре на скайрим скидка 50%.
Knightley
04.04.12 - 03:17
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
Прежде всего, надо сказать, что я как был профаном в construction set морра, так им и остался в creation kit скайрима.
Ситуация:
Есть мод
Armed to the TeethОн добавляет косметическую возможность навешать на героя большое количество оружия одновременно.
Есть мод
Playable Instruments - Play and BashЭтот позволяет ГГ играть на музыкальных инструментах. Только инструмент появляется из воздуха.
И, наконец, есть
видео в котором автор использует оба этих мода, и в качестве результата - он носит на спине лютню, и та(по идее, но не всегда) исчезает, при игре на инструменте.
Собственно, цель - добиться похожего результата, как на видео. Автор ролика не отвечает, поэтому надеюсь на наших специалистов.
Я попытался пошагово следовать видео-туториалу первого мода, но эффекта это не дало(хотя со стандартным оружием у меня это получилось). Потом я попробовал продублировать удачный экземпляр работы с первым модом - меч, заменил модель клинка на лютню, поставил другую анимацию, разве что сам скрипт игры на инструменте еще не вставил, но не думаю, что исчезающий инструмент - его рук дело. Теперь лютня за спиной висит, но она висит не так, как в ролике, а кверх ногами

. Тогда вопрос - как повесить её корректно, как в представленном выше видео?
Всё, разобрался.
Привет всем кто разбирается или разобрался уже в Криэйшон ките) У меня есть парочка вопросов-проблем:
1. Создал я локацию, набил ее противниками. При этом часть противников дреуги, а часть просто бандиты. Обе банды изолированные довольно длинным извилистым коридором и закрытой на замок дверью. И в общем-то все хорошо, но порой (не всегда(!)) все мертвецы сбиваются в кучу в одной комнате и мочат бандитов. А потом собственно незадачливого игрока... то есть меня (штук так двадцать в одной комнате... хех, ни разу не осилил). Короче понятия не имею что это за ерунда. Создал уже и Location и Zone... изменений нет. Может кто столкнулся и решил?
2. Создал я так же НПС... но вот беда он ни в какую не хочет идти в созданную мною же локацию. Словно бы не знает как в нее идти... Указываю другие руины (созданные Беседой) идет как миленький, а в мои не хочет. Опять же не знаю чем его там заманить. Привязку локации к миру сделал в меру своих сил (поставил мэпмаркер к примеру). Подскажите, плизз, буду очень признателен.
Чем можно запаковать в BSA архив?
Цитата: (CemKey @ 11.06.12 - 21:17)
Чем можно запаковать в BSA архив?
Стандартной утилитой Archive.exe (в папке с игрой).
А какие параметры включать (галочки ставить) в ней?
Упрощенная версия форума. Для перехода в полную нажмите на
эту ссылку.