Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
5 Страницы  1 2 3 > »  
Тема закрытаСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Игры как искусство, Моцарт отдыхает

Считаете ли Вы игры искусством?
 
Да, считаю, что игры - это искусство [ 33 ] ** [27.27%]
Нет, игры - это игры [ 5 ] ** [4.13%]
Отдельные экземпляры могут быть элементом искусства [ 83 ] ** [68.60%]
Всего голосов: 121
  
 
Dro'Anton
  post 10.01.06 - 12:46   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Вазург фрамадар
Группа: Ролевик
Сообщений: 915
Репутация: 135
Нарушений: (0%)
Много думал об играх и их ценности в нашей жизни... Подумал, что игры - это искусство... Искусство убедить игрока в правдивости процесса, искусство подать какую-нибудь историю (сюжет) и так далее... А что вы думаете по этому поводу? Пожалуйста, пишите развернуто... wink.gif

"Лучшая техника - техника выживших" - сержант Арк Дорнан
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Каспиан
  post 10.01.06 - 13:37   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Kомандор
Группа: Обыватель
Сообщений: 165
Репутация: 10
Нарушений: (0%)
Проголосовал за отдельные экземпляры, т.к. игры бывают разными, очень разными, видов игр куда больше, чем фильмов или книг.
Некоторые игры - например, та же Морра, Фол, Готика - их можно назвать исскуством, и это будет верно.
Некоторые - просто смешно. Ну можно ли назвать искусством, скажем, Тетрис?
Однако, если игры и искусство, то большинству(да и мне тоже) они так не представляются. Я отношусь к играм, как к играм, и тоько как к играм. Расслабиться там, или еще что?


Извиняюсь, если написал коряво.

Не ходи за морскими котиками -
Далеко заплывешь.
Не гуляй в тундре под наркотиками -
Занесет, потом фиг найдешь. (В.Бутусов)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 10.01.06 - 15:02   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Игры - не исскуство, это бизнес. Но - есть исключения. И это, простите, не Морровинд... В голову лезет "Мор. Утопия"...

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Каспиан
  post 10.01.06 - 15:08   (Ответ #4)
Пользователь offline

-----


Kомандор
Группа: Обыватель
Сообщений: 165
Репутация: 10
Нарушений: (0%)
Морру можно назвать исеусством не за исполнение, но за масштабность.


Я смотрю, тут такие интересные результаты голосования...

Сообщение отредактировал Каспиан - 10.01.06 - 16:14

Не ходи за морскими котиками -
Далеко заплывешь.
Не гуляй в тундре под наркотиками -
Занесет, потом фиг найдешь. (В.Бутусов)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Sigurn
  post 10.01.06 - 17:35   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 2
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Да. Что ни говори, Морроувинд - великая игра. smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Каспиан
  post 11.01.06 - 00:05   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Kомандор
Группа: Обыватель
Сообщений: 165
Репутация: 10
Нарушений: (0%)
Не великая, просто большая.

Не ходи за морскими котиками -
Далеко заплывешь.
Не гуляй в тундре под наркотиками -
Занесет, потом фиг найдешь. (В.Бутусов)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 11.01.06 - 09:43   (Ответ #7)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Нет-нет, Морровинд это игра. Богоподобная РПГ. Не искусство!!

Fahrenheit и уже упомянутая Mор.Утопия: я знаю лишь две игры, достойные называться произведениями искусства. Вот.

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Adept X
  post 11.01.06 - 12:22   (Ответ #8)
Пользователь offline

-----


Returned
Группа: Обыватель
Сообщений: 444
Репутация: 87
Нарушений: (0%)
Вообще, искусство - это все, что относится к творчеству. А над играми работают "творческие деятели" - дизайнеры. Что они делают - рисуют. В некоторых играх получается хорошо, в некоторых - плохо. Также одним из важнейших критериев моей оценки - звук, в частности музыка. В некоторых играх, например в Fable, музыка отличная... Голос за отдельные экземпляры - не все игры делаются от души...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 12.01.06 - 10:50   (Ответ #9)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Цитата: 
А над играми работают "творческие деятели" - дизайнеры. Что они делают - рисуют.

А я всегда думал, что рисуют художники, а дизайнеры придумывают интерфейс, фичи, баланс и т.д.
Над гхоливудскими блокбастерами тоже работают "творчески" - и что, это искусство?

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 12.01.06 - 12:26   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Называите как хотите но игры это мега...чтото там, кароче очень рульные и захватывающие вещи.
А трилогия LoR это чё не искуство? не знаю но это просто мега блокбастер smile.gif

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Adept X
  post 12.01.06 - 13:24   (Ответ #11)
Пользователь offline

-----


Returned
Группа: Обыватель
Сообщений: 444
Репутация: 87
Нарушений: (0%)
Цитата: 
А я всегда думал, что рисуют художники, а дизайнеры придумывают интерфейс, фичи, баланс и т.д.


Правильно думал. biggrin.gif Ну, какая разница, понятно ведь
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Каспиан
  post 12.01.06 - 13:34   (Ответ #12)
Пользователь offline

-----


Kомандор
Группа: Обыватель
Сообщений: 165
Репутация: 10
Нарушений: (0%)
>> Skaarj.13:
Цитата: 
Над гхоливудскими блокбастерами тоже работают "творчески" - и что, это искусство?

Да, это искусство. Не все, конечно, но есть просто шедевры.

Не ходи за морскими котиками -
Далеко заплывешь.
Не гуляй в тундре под наркотиками -
Занесет, потом фиг найдешь. (В.Бутусов)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 12.01.06 - 14:01   (Ответ #13)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
третье, поскольку клавиатурный тренажер хотя и может быть реализован как игра но исскуством от этого он не станет...

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 24.01.06 - 10:29   (Ответ #14)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
http://www.techlabs.ru/news/games/6928/
Я с этим согласен!!!

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 24.01.06 - 11:50   (Ответ #15)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
прошёл Planescape: Torment... Единственный экземпляр *настоящей* игры, которая тем не менее, является искусством. Шедевр.

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Prowler
  post 24.02.06 - 16:40   (Ответ #16)
Пользователь offline

-----


Kомандор
Группа: Обыватель
Сообщений: 169
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
На мой взгляд шедевром мирового-игрового  искусства был есть и будет Фолл2.

Я не видел толпы страшней, чем толпа цвета хаки. (с) группа Наутилус Помпилиус.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Unsoul
  post 24.02.06 - 16:48   (Ответ #17)
Пользователь offline

-----


Kоролевский страж
Группа: Обыватель
Сообщений: 135
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Конечно же игры это искусство!!!Есть конечно исключения...но таже серия TES является одной из самых икусных игр!!!До чего великая игра,сюжет и просто вселенная!!!Создавали ее с умом с толком,поэтому и получилась такая отличная игра. smile.gif

Liberate my madness!!!!!!!!!I JUST WANT TO LIBERATE MY MADNESS!!!!!!!!!!!!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Carrion Crow
  post 24.02.06 - 23:36   (Ответ #18)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 55
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Не все игры одинаково полезны. Поэтому нельзя искусством называть все виды игры. Уважаемый Автор данной темы под играми разумеется подразумевал компьютерные, т.к. в других - искусства нет практически (как мне кажется).
Рассматривать понятие Игра необходимо со всех сторон. Процесс её создания - это искусство. Её реализация - это коммерция. Кто вообще придумал, что за искусство надо платить? Нет, я не против того, чтобы творческая личность получила какой-то доход за плоды своей деятельности. Но зачем же превращать всё в бизнес, я не понимаю. У меня есть рабочее место - я там зарабатываю, а искусством и творчеством зарабатывать мне не нет необходимости, я им занимаюсь, чтобы заполнить пустоту в душе или выразить то, что нельзя выразить иначе.
Человек (с большой буквы) не может, как робот ходить на работу, она тоже должна приносить не только доход, но и хотя бы вызывать положительные эмоции, нравиться в конце концов.
Стоит задуматься, что это за искусство такое, которое заставляет Вас забыть о домашних делах и часами напролет бегать, стрелять, убивать, спасать Мир и космические вселенные, руководить великими баталиями и прочее прочее прочее. Ответ, думаю, никого не удивит - это не Моцарт и его бессмертная музыка (не так давно у него было день рождение), не картины Великих художников, не трилогия Джона Р.Р. Толкиена и отнюдь не трагические романы Э.М. Ремарка, а просто игры. Жизнь - это Игра, а настоящая игра - это Мания. Сказано почти, как Шекспиром, но только почти. smile.gif
PS: Признаю за искусство игры, которые более всего приближены к жизни пусть даже и к фэнтази - RPG, RTS и другии где присутствует слово REAL, а UnREAL - это мой любимый shooter.
Автор просил развернуто я написал лишь частичку своих размышлений по данному вопросу. Благодарю за внимание Всех, кто прочитал до конца smile.gif

Сообщение отредактировал Carrion Crow - 24.02.06 - 23:37

Ветер доносит до меня крики с запада, и мои губы растягивает ухмылка. Кто-то мучается в этом мире больше, чем я. (LoK)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Executor
  post 24.02.06 - 23:55   (Ответ #19)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 96
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Геймдев это искусство... Результат, то бишь сама игра, может быть как бездарна, так и шедевр...

Цитата: (Adept X @ 11.01.06 - 15:22)
Вообще, искусство - это все, что относится к творчеству. А над играми работают "творческие деятели" - дизайнеры. Что они делают - рисуют.


Программист играет не малую роль в геймдеве, да и ещё много творческих людей о которых ты забыл упомянуть...

A piece of heaven will set you free...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Snake_knight
  post 20.03.06 - 02:54   (Ответ #20)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 82
Репутация: 10
Нарушений: (0%)
Игры - искусство. Тот факт, что некоторые бездари делают всякий мусор ещё не значит, что игры не искусство. Российская попса, хоть и дрянь мерзопакостная, но тоже искусство, ровно как и трэш и прочая дрянь. Просто это - плохие экземпляры искусства.
Кривовато, но мысль, надеюсь, понятна.

Total lobotomy is your best copy protection...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 20.03.06 - 15:39   (Ответ #21)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Цитата: 
ровно как и трэш и прочая дрянь. Просто это - плохие экземпляры искусства.

Ты трэш дрянью назвал? А как же Карпентер: "Нечто", "Призраки Марса", "Побег из ЛА"? Трэш как жанр - форма искусства, но не плохая, а многим непонятная.

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mpak
  post 20.03.06 - 15:47   (Ответ #22)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 447
Репутация: 43
Нарушений: (0%)
BloodRayne.. Треш, но очень хороший треш))) Так что треш тоже разный бывает.. Постал тот же..

Ингви шутит?!...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 20.03.06 - 15:52   (Ответ #23)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Постал тот же..

в Postal хороша идея... но реализация! Первый надоедает за день, второй - за полчаса.
Цитата: 
BloodRayne.. Треш, но очень хороший треш)))

В первый не играл. А второй не особо-то и трэш, а полноправный экшн.

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dro'Anton
  post 20.03.06 - 16:33   (Ответ #24)
Пользователь offline

-----


Вазург фрамадар
Группа: Ролевик
Сообщений: 915
Репутация: 135
Нарушений: (0%)
2 Skaarj 13: Первый Бладрейн - трэш в положительном смысле... Второй, ИМХО, трэш в отрицательном...

"Лучшая техника - техника выживших" - сержант Арк Дорнан
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 20.03.06 - 16:57   (Ответ #25)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Второй, ИМХО, трэш в отрицательном...

Нет, почему же. Вполне ничего. Если бы только не жуткая боевая система...

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Unrealwolf
  post 20.03.06 - 17:09   (Ответ #26)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 42
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Хм... Проголосовал за "Искусство". Полность согласен с Snake_Knight. А на счет второго "Постала" - это неплохой трэш, но играть надо в АНГЛИЙСКУЮ версию... Русская озвучка - точно мусор.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Prowler
  post 20.03.06 - 17:17   (Ответ #27)
Пользователь offline

-----


Kомандор
Группа: Обыватель
Сообщений: 169
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Да действительно в английской куда веселее.

Я не видел толпы страшней, чем толпа цвета хаки. (с) группа Наутилус Помпилиус.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
GreyWind
  post 25.08.06 - 10:54   (Ответ #28)
Пользователь offline

-----


Парень с Топором
Группа: Обыватель
Сообщений: 106
Репутация: 19
Нарушений: (0%)
Хм, искусство это понятие весьма нечёткое). Если возьмем как его определение - "Искусство - это проекция мира автора, сравшая видимой окружающим - в той или иной форме" Так что игры - несомненно область искусства. Если взять игры 90-х годов то там "шедевров" будет куда больше - куда не ткни - штучный товар). Плэйнскейп при всех его достоинствах все таки появился на 10 лет позже Легенды Кирандии и на 20 лет позже Quest for Glory smile.gif.

"Я не согласен с вашими убеждениями, готовы ли вы отдать жизнь за ваше право их высказывать?"
("Вальтер", калибр 9мм)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
rogerr
  post 25.08.06 - 11:16   (Ответ #29)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 184
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
Был интересный случай в Америке, кажется с Гугенхаймом (основателем одноименного музея искусства). Он вез откуда-то из Европы в свой музей свежекупленную статую. По американским законам, ввоз в страну произведений искусства не облагается пошлиной, но статуя была настолько авангардной, что таможня посчитала, что он провозит лом цветных металлов и потребовала платить. Галерейщик подал в суд и выиграл. Он создал в судопроизводстве прецедент и официальное определение предмета искусства, как такового. Определение звучит примерно так: "предмет может считаться предметом искусства, если таковым его считает сам автор и еще хотя бы один человек" smile.gif

Ну это так, лирическое отступление... Голосовал за третий вариант (отдельные экземпляры). Потому что есть произведение Искусства (в которое вложено много работы и души), а есть просто результат работы ремесленника, сделанный сугубо для заработка. Четкую границу между ними провести сложно, к тому же у всех свои вкусы и ценности. Но работу сделанную с талантом и с душой всегда видно. И таких работ немного...

lost in nowhere, timeless prison
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Pink Fantasy
  post 25.08.06 - 11:50   (Ответ #30)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 182
Репутация: 65
Нарушений: (0%)
Всё, что принято называть искусством (музыка, кино, книга, картина) объединяет компьютерная игра. Для неё сочиняют музыку, пишут сценарий, собственную историю, рисуют/делают графические изображения.
Конечно - это искусство! Но не каждого автора можно в полном смысле этого слова назвать художником/мастером. Всё зависит, разумеется, от того, как сделана игра.
Silent Hill например настоящее искусство, одна только музыка чего стоит... smile.gif Лучшая, наверное музыка из всех игр. Другие игры могут выделятся чем-то другим....

Нет занятия более бессмысленного, чем поиск смысла...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
Тема закрытаСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Серия Fallout при всей своей "культовости" продавалась крайне вяло, как бы ни печально это было, но старый Fallout ушел как коммунизм, его можно вспоминать, хвалить-ругать, но его не вернуть, в том виде, в котором он был любим многими. Отсюда и руки-ноги Oblivion, тот продавался ой как буйно и рассчитывать, что разработчик будет рубить сук, на котором сидят, крайне наивно. Эпоха сменилась, сменились ценности, изменилась целевая аудитория, технологии, конкуренция, разве что люди все также неизменно продолжают истреблять друг друга, но это никогда не изменится. Да, еще будут поделки, "по теме", но это все уже будет "не то". Fallout умер, да здравствует Fallout! ([FG])
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 28.04.24 - 08:23