Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Задания князей даэдра, Вопросы по прохождению

 
Wind
  post 16.02.12 - 18:45   (Ответ #271)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
user posted image

Задания князей даэдра

Даэдра — это бессмертные существа, живущие в плане Обливион, параллельном Нирну, в котором расположен Тамриэль. Нельзя однозначно сказать, что даэдра злые или добрые по отношению к народам, населяющим Тамриэль. У даэдра свои планы, они рассматривают смертных как орудия, служащие им для достижения собственных неведомых целей.


Сообщение отредактировал TERAB1T - 16.02.12 - 18:47
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Gecko
  post 29.05.13 - 12:28   (Ответ #272)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 191
Репутация: 29
Нарушений: (0%)
Цитата: (Nik I @ 29.05.13 - 09:03)
Без разницы спрашивать или нет. Щит он вам полюбому даст.


Тьфу ты, проверил инвентарь — действительно есть! Просто я вообще забыл, что Периайт дает в награду, а во время диалога не было всплывающей надписи, что, мол, Разрушитель Заклинаний добавлен в инвентарь. В итоге полез на вики по свиткам, и там указано, что если не просить награду, то и не получите её.

Спасибо!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Nik I
  post 29.05.13 - 14:18   (Ответ #273)
Пользователь offline

-----


Nik I
Группа: Обыватель
Сообщений: 567
Репутация: 53
Нарушений: (0%)
Цитата: (Gecko @ 29.05.13 - 12:28)
Тьфу ты, проверил инвентарь — действительно есть! Просто я вообще забыл, что Периайт дает в награду, а во время диалога не было всплывающей надписи, что, мол, Разрушитель Заклинаний добавлен в инвентарь. В итоге полез на вики по свиткам, и там указано, что если не просить награду, то и не получите её.

Спасибо!

Кстати на вики написано, что Лук Охоты имеет такие же показатели как и охотничий, а на деле имеет урон на девять единиц больше. Мелочь конечно, но все равно ошибка. А награду за квесты вы всегда получите. smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ДжеКизтенИ
  post 19.07.13 - 14:24   (Ответ #274)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 4
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Просто некоторые впечатления на тему: "Летающие тарелки Скайрима".
Эпиграф - двое разговаривают. -Ты видел летающие тарелки? -Ага;на второй день после свадьбы...
Проходил "розу Сангвина".Когда дошло до разговора с Изольдой,вспомнилось,что я на ней женат.
Так вот:иду это я домой и размышляю...ну под утро...ну на четырёх костях...погуляли...
Никогда во всей игре не было такого единения с персом!Нет,конечно,после квестового диалога с Изольдой всё стало по-прежнему,но ощущения остались.
Да!После этого квеста неделю Изольде подарки делал(куплю всё,продам брюлик);чёрт его знает,а вдруг обидится?)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Torzevoleg
  post 11.12.13 - 08:59   (Ответ #275)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 4
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Хермеус Мора не хочет со мной говорить. Что Делать?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ЧыН
  post 22.01.17 - 17:24   (Ответ #276)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 330
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
По поводу квеста Малаката и гибели племени от вечно появляющегося великана:
взял консолью (lock) и запер ворота. "Отогнать" труп великана далеко ничего не даёт. Он всё равно появляется у ворот.

Может быть есть более изящное и безконсольное решение?
Кстати и с запиранием ворот неизвестно сработает ли? Проверю.

Сообщение отредактировал ЧыН - 22.01.17 - 17:25
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Серия Fallout при всей своей "культовости" продавалась крайне вяло, как бы ни печально это было, но старый Fallout ушел как коммунизм, его можно вспоминать, хвалить-ругать, но его не вернуть, в том виде, в котором он был любим многими. Отсюда и руки-ноги Oblivion, тот продавался ой как буйно и рассчитывать, что разработчик будет рубить сук, на котором сидят, крайне наивно. Эпоха сменилась, сменились ценности, изменилась целевая аудитория, технологии, конкуренция, разве что люди все также неизменно продолжают истреблять друг друга, но это никогда не изменится. Да, еще будут поделки, "по теме", но это все уже будет "не то". Fallout умер, да здравствует Fallout! ([FG])
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 01.05.24 - 10:55