>> Reaver: Взгляни на Даггерфолл. В нем были мини игры и аркадность? Нет.
В Морровинде тоже не было. Но это первая проба пера и перенос игры на консоль.
А что мы видим в Обливионе. Уже введены мини игры, какие-то статистики на очки.
Консольный рынок приносит больше прибыли. И разработчики будут делать все чтобы угодить ему.
Аркадные элементы и упрощения в игровой системе игры убивает ее.
Thief 3, Deus Ex2, UFO: Aftermath... (первое, что пришло на ум)
И скажи мой пример с системой взлома замков не убидителен. Почему нельзя было сделать его на уровне Wizardry.
Цитата:
И как ты докажешь обратное?
Пройдет еще лет 5. Выйдет новая часть TES и увидешь.