Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
35 Страницы « < 10 11 12 13 14 > »  
Тема закрытаСоздать новую темуСоздать новое голосование

> TES Online - Обсуждение проекта

Собираетесь ли вы играть в MMO по сеттингу Древних Свитков?
 
Да, я вижу в этом для себя массу приятных возможностей. [ 130 ] ** [34.85%]
Я "заценю" эту игру из любви к серии TES, не более того. [ 153 ] ** [41.02%]
Нет, я не собираюсь проводить свое время за MMO. [ 74 ] ** [19.84%]
Собственное мнение (обосновать). [ 16 ] ** [4.29%]
Всего голосов: 373
  
 
Георг
  post 04.05.12 - 18:07   (Ответ #331)
Пользователь offline

-----


Все умрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 992
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
Хай Рок - сборник из сотен и сотен враждующих королевств.

Да, я пропустил новогоднюю раздачу репы. Всех с прошедшим. :3
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ratisar
  post 04.05.12 - 18:10   (Ответ #332)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 50
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
добавлено meat_bag - 04.05.12 - 18:07

Ну как минимум, какой-то о@№"ительной истории от MMO-проекта, ждать глупо. Даже зная Bethesd'у, хау.
[/quote]
Не согласен. Возмем лотру сюжет первой части даже ончень интересен хотя и взт с воздуха.
И вообще какие-то вы все пессимисты один фиг будет в это играть)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Георг
  post 04.05.12 - 18:12   (Ответ #333)
Пользователь offline

-----


Все умрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 992
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
Цитата: (Ratisar @ 04.05.12 - 21:10)
И вообще какие-то вы все пессимисты один фиг будет в это играть)


Наверное будем? Я лично заценю "это "только ради пейзажей, Некрома, СоулРеста, Саммерсета и .д.

Да, я пропустил новогоднюю раздачу репы. Всех с прошедшим. :3
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ratisar
  post 04.05.12 - 18:12   (Ответ #334)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 50
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Георг @ 04.05.12 - 19:07)
Хай Рок - сборник из сотен и сотен враждующих королевств.

где-то было написанно ghj Daggerfall Covenant - что типа не смотря на разногласия и вражду и т.д блин столько выдежек и коментов из статьи теерь не могу найти где.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Георг
  post 04.05.12 - 18:15   (Ответ #335)
Пользователь offline

-----


Все умрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 992
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
>> Ratisar:
Это Даггерфольское соглашение, договор между Хаммерфеллом, дикарями и сотнями враждующих королевств.
И ЭТОГО НЕ БЫЛО В ЛОРЕ. Ага, ага.

Да, я пропустил новогоднюю раздачу репы. Всех с прошедшим. :3
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ratisar
  post 04.05.12 - 18:17   (Ответ #336)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 50
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Георг @ 04.05.12 - 19:15)
>> Ratisar:
Это Даггерфольское соглашение, договор между Хаммерфеллом, дикарями и сотнями враждующих королевств.
И ЭТОГО НЕ БЫЛО В ЛОРЕ. Ага, ага.

Ну не было в книгах не спорю, но могло бы существовать.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
-Valter-
  post 04.05.12 - 18:37   (Ответ #337)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 751
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
Жаль, что TES входит на стезю MMORPG. Лично для меня игры TES - это какие-то самородки в куче дерьма, которым сейчас переполнен рынок компьютерных игр. Игры этой серии настолько самобытны и интересны, что впору говорить о прецеденте. И вот тебе на - онлайновое что-то выходит. Видать, лавры WOW как-то сильно отсвечивают...

Посмотрев на изображения игры TES: Online, чем-то она сильно смахивает на новую  Neverwinter,  - тоже дерьмо, кстати, причем угробившее хорошую серию Neverwinter Nights. Надеюсь, с TES такого не произойдет.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Джейн
  post 04.05.12 - 19:18   (Ответ #338)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Ролевик
Сообщений: 350
Репутация: 22
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Одному мне кажется, что графика тут выглядит как стрёмный гибрид SWOTR и Kingdoms of Amalur

Думается, что не Вам одному... мне, почему-то, так тоже показалось, судя по скринам. Еще можно добавить нечто из японских РПГ... вывод - массовое затуманивание зрения. biggrin.gif
Так-с, о чем это я. Никогда в MMO не пробовала играть и, вот честно, данный проект, заценю "для галочки". И то, если будет пробный период. Кажется, что весь ЛОР будет перечеркнут жирным-прежирным крестом. smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Gecko
  post 04.05.12 - 19:51   (Ответ #339)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 191
Репутация: 29
Нарушений: (0%)
Цитата: (Джейн @ 04.05.12 - 20:18)
Думается, что не Вам одному... мне, почему-то, так тоже показалось, судя по скринам. Еще можно добавить нечто из японских РПГ... вывод - массовое затуманивание зрения. biggrin.gif
Так-с, о чем это я. Никогда в MMO не пробовала играть и, вот честно, данный проект, заценю "для галочки". И то, если будет пробный период. Кажется, что весь ЛОР будет перечеркнут жирным-прежирным крестом. smile.gif


Пробный период обычно вводят через n-ое количество месяцев после релиза smile.gif Так что, возможно, вам хватит и скринов/обзоров/видео/стримов wink.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Akatosh
  post 04.05.12 - 19:54   (Ответ #340)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 45
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
ох чувствую могут не вытянуть и получится какая-то полная хрень, фанаты ТЕС и я в их рядах лютобешенно возненавидят это ммо)

Поживем увидим, верю в Беседку!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Георг
  post 04.05.12 - 19:56   (Ответ #341)
Пользователь offline

-----


Все умрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 992
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
>> Akatosh:
Зато ньюфаги будут рады. И набегут. И будут радовать ЗениМакс прибылями. А о ворчущих олдфагах и не вспомнят.

Да, я пропустил новогоднюю раздачу репы. Всех с прошедшим. :3
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ratisar
  post 04.05.12 - 19:59   (Ответ #342)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 50
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (-Valter- @ 04.05.12 - 19:37)
Жаль, что TES входит на стезю MMORPG. Лично для меня игры TES - это какие-то самородки в куче дерьма, которым сейчас переполнен рынок компьютерных игр. Игры этой серии настолько самобытны и интересны, что впору говорить о прецеденте. И вот тебе на - онлайновое что-то выходит. Видать, лавры WOW как-то сильно отсвечивают...

Посмотрев на изображения игры TES: Online, чем-то она сильно смахивает на новую  Neverwinter,  - тоже дерьмо, кстати, причем угробившее хорошую серию Neverwinter Nights. Надеюсь, с TES такого не произойдет.

А кто сказал что TES пееходит на mmo , ни кто же не говорил что больше не будут выпускать игры этой серии. Дп и не даров разрабы долго открещивались и говорили что мы не когда не будем делать ммо и к созданию проекта если такой вообще сузетвует отношение не имеем.
Насчет ЛОРА то что они его перечеркнут это бред. Да не спорю что неувязки могут быть, как например с фракциями, но это те первые, а их будет не мало на которые придется пойти чтобы привлечь игроков MMO комюнити. Но самая структурная ветка лора ( о придумал новое выражение) останется не изменной.
Насчет графики вот честно по скринам судить нельзя, такое у меня правило. И все таки давайте делить графику и дизайн на разные соствляющие. О графики судить рано, ее нужно смотреть в динамики. А вот дизайн ну честно скрин с подземельем напомнил об обливионе. А дизайн персов действительно изменен он мне напомнил чем то раннию лотру все мило и не режит вгляд. Так же хочу отметить что в ММОRPG графика НЕ ДОЛЖНА БЫТЬ  навороченной, чем менее наворочена графика тем больше людей  смогут играть в  игру, а и менно этот аспект для ммо важен. 
Сравнивать игру с вов или с другим ММО проектом можно, но это глупо. Каждая игра даже самая гавеная уникальна. Бесспорно что ПандоКрафт легенда и первая поптыка перевсти оффлайн серию в ММО проект - который стал жить своей жизнью, он стал в своем роде каноном зпадных мморпг (хотя еверквест был раньше), так же как и лайнэйдж стал каноном восточных. Но давайте подумаем по каким парамтрам вы сравиваете ТES с WoW Графика - не катит в вове она уникальна. Механика - Механика вова(раньш до пандоКрафта) не уникальна это канон таргетных ммо.
P.S чет я на радостях перепил ивените если мысль теряется.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Akatosh
  post 04.05.12 - 20:00   (Ответ #343)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 45
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Зато ньюфаги будут рады. И набегут. И будут радовать ЗениМакс прибылями. А о ворчущих олдфагах и не вспомнят.


не думаю, это всетаки Бесезда, ТЕС это их любимый ребенок, там люди не дадут сильно крушить ЛОР, хотя все может быть...

Сообщение отредактировал Akatosh - 04.05.12 - 20:01
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Георг
  post 04.05.12 - 20:02   (Ответ #344)
Пользователь offline

-----


Все умрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 992
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
>> Akatosh:
Бесезда ничего не решает. Это все с руки ЗениМакс, которым нужны ДЕНЬГИ!!!

Да, я пропустил новогоднюю раздачу репы. Всех с прошедшим. :3
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ratisar
  post 04.05.12 - 20:03   (Ответ #345)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 50
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Георг @ 04.05.12 - 21:02)
>> Akatosh:
Бесезда ничего не решает. Это все с руки ЗениМакс, которым нужны ДЕНЬГИ!!!

В урезаной инфе гориться что Бесезда контролирует и как я понял даже финансирует проект. А насчет Денег это огромная проблема для всего рынка онлайн игр.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Akatosh
  post 04.05.12 - 20:08   (Ответ #346)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 45
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Бесезда ничего не решает. Это все с руки ЗениМакс, которым нужны ДЕНЬГИ!!!




стоп подождите, если я не ошибаюсь люди которые владеют Зени Макс это теже кто создали Бесезду, или нет?

Сообщение отредактировал Akatosh - 04.05.12 - 20:10
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Avroveks
  post 04.05.12 - 20:09   (Ответ #347)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 33
Репутация: 10
Нарушений: (0%)
Цитата: (Георг @ 04.05.12 - 21:02)
>> Akatosh:
Бесезда ничего не решает. Это все с руки ЗениМакс, которым нужны ДЕНЬГИ!!!


zenimax сделали теж люди что и Беседку. просто так удобнее стало для бизнеса, так что все в надежных руках. будет все мега круто! и это не вчера решили, работа длится еще аж с 2007-го года над онлайн игрой.

все будет более чем круто. отставить панику.

Each Shall Rise To Face Their Destiny
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Boromir
  post 04.05.12 - 20:53   (Ответ #348)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 22
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Георг @ 04.05.12 - 20:56)
>> Akatosh:
Зато ньюфаги будут рады. И набегут. И будут радовать ЗениМакс прибылями. А о ворчущих олдфагах и не вспомнят.

Да я думаю, что однопользовательские игры продолжат делать как и раньше, врятли ММО проект скажется на дальнейших играх серии...скорее всего потому и взяли за основу типо 1000 лет назад чтоб не имела отношения эта ММО к следующим частям серии которые наверняка уже в разработке.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Георг
  post 04.05.12 - 21:00   (Ответ #349)
Пользователь offline

-----


Все умрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 992
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
>> Boromir:
Но все это повлияет на ЛОР. Хотя можно это объяснить параллельными вселенными, прорывом Дракона или еще чем-нибудь.

Да, я пропустил новогоднюю раздачу репы. Всех с прошедшим. :3
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Voramun
  post 04.05.12 - 21:01   (Ответ #350)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 46
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Ну что сказать:
- если проект взлетит - RIP TES
- если не взлетит 50/50 - RIP TES

TESO - это огромные финансовые вложение, которые взяты с продаж игр концерна Zenimax.
Сейчас Беседка скорее всего занимается:
- Фоллаут - ориентировочно выход через 1.5 года
- DLC для Skyrim (2 шт.) - осталось чуть более полугода
Значительная часть заработанных средств с реализации этих продуктов пойдет на развитие и поддержание TESO.
В свою очередь, если TESO не сможет выйти на рынок и закрепиться - Zenimax ждут серьезные финансовые трудности, под нож пойдут и студии, и ip-собственность. В этом случае судьба как TES, так Fallout - туманна.
Предположим TESO станет успешным продуктом - то, если рассуждать логически, нецелесообразно расходовать средства на два проекта где объем  ЦА одного (TES_ЦА), является вхождение в объем другого (TESO_ЦА), причем объем TES_ЦА на порядок(ки(?)) меньше объема НЕ_TES_ЦА в общем объеме TESO_ЦА. Здесь явно напрашивается решение прекратить поддержку проекта с меньшей аудиторией.
В этом случае судьба TES не менее туманна чем в первом.

Я не считаю себя ни оптимистом, ни пессимистом. Мои размышления  - всего-лишь мои размышления. Но считаю их более чем реалистичными.

По поводу лорности/нелорности - см. выше соотношения объемов ЦА, которое наглядно иллюстрирует приоритеты. Поэтому, если надо, то будут и розовые орки, и лобзающиеся данмеры с аргонианами, и орко-двемеро-пандовая раса если понадобиться.

По поводу графики и механики - ничего сказать не могу. Играть не буду. Ютюб посмотрю. Выдержки из "лора" почитаю.

Сообщение отредактировал Voramun - 04.05.12 - 21:02
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Red Bird
  post 04.05.12 - 21:03   (Ответ #351)
Пользователь offline

-----


just red
Группа: Обыватель
Сообщений: 417
Репутация: 280
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Предположим TESO станет успешным продуктом - то, если рассуждать логически, нецелесообразно расходовать средства на два проекта где объем  ЦА одного (TES_ЦА), является вхождение в объем другого (TESO_ЦА), причем объем TES_ЦА на порядок(ки(?)) меньше объема НЕ_TES_ЦА в общем объеме TESO_ЦА. Здесь явно напрашивается решение прекратить поддержку проекта с меньшей аудиторией.

Очень интересно. Раскройте поподробней. Какая ЦА у TES и какая ЦА у TESO.

Долой фашистский режим оранжевых!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Avroveks
  post 04.05.12 - 21:06   (Ответ #352)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 33
Репутация: 10
Нарушений: (0%)
Цитата: (Voramun @ 04.05.12 - 22:01)
Ну что сказать:
- если проект взлетит - RIP TES
- если не взлетит 50/50 - RIP TES

TESO - это огромные финансовые вложение, которые взяты с продаж игр концерна Zenimax.
Сейчас Беседка скорее всего занимается:
- Фоллаут - ориентировочно выход через 1.5 года
- DLC для Skyrim (2 шт.) - осталось чуть более полугода
Значительная часть заработанных средств с реализации этих продуктов пойдет на развитие и поддержание TESO.
В свою очередь, если TESO не сможет выйти на рынок и закрепиться - Zenimax ждут серьезные финансовые трудности, под нож пойдут и студии, и ip-собственность. В этом случае судьба как TES, так Fallout - туманна.
Предположим TESO станет успешным продуктом - то, если рассуждать логически, нецелесообразно расходовать средства на два проекта где объем  ЦА одного (TES_ЦА), является вхождение в объем другого (TESO_ЦА), причем объем TES_ЦА на порядок(ки(?)) меньше объема НЕ_TES_ЦА в общем объеме TESO_ЦА. Здесь явно напрашивается решение прекратить поддержку проекта с меньшей аудиторией.
В этом случае судьба TES не менее туманна чем в первом.

Я не считаю себя ни оптимистом, ни пессимистом. Мои размышления  - всего-лишь мои размышления. Но считаю их более чем реалистичными.

По поводу лорности/нелорности - см. выше соотношения объемов ЦА, которое наглядно иллюстрирует приоритеты. Поэтому, если надо, то будут и розовые орки, и лобзающиеся данмеры с аргонианами, и орко-двемеро-пандовая раса если понадобиться.

По поводу графики и механики - ничего сказать не могу. Играть не буду. Ютюб посмотрю. Выдержки из "лора" почитаю.


TES Online делается не первый год. успех Skyrim был приятным сюрпризом даже для беседки. так что сейчас появилось очень много "лишних денег", а вот куда они пойдут это вопрос.

Each Shall Rise To Face Their Destiny
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Gecko
  post 04.05.12 - 21:07   (Ответ #353)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 191
Репутация: 29
Нарушений: (0%)
Цитата: (Георг @ 04.05.12 - 22:00)
>> Boromir:
Но все это повлияет на ЛОР. Хотя можно это объяснить параллельными вселенными, прорывом Дракона или еще чем-нибудь.


На лор, который был 1000 лет назад -- все.

Цитата: (Voramun @ 04.05.12 - 22:01)
Ну что сказать:
- если проект взлетит - RIP TES
- если не взлетит 50/50 - RIP TES

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.


Я не считаю себя ни оптимистом, ни пессимистом. Мои размышления  - всего-лишь мои размышления. Но считаю их более чем реалистичными.

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.



Видимо у вас большой опыт запуска и провалов MMO-проектов в компаниях-гигантах, раз вы так смело размышляете, да еще приписываете к вашим фантазиям какую-то мифическую реалистичность.

Bioware теперь, наверное, тоже ничего кроме контент-патчей к SW TOR делать не будут, ага (это я отбрасываю тот факт, что играми занимаются разные студии, т.к. он вам все равно безразличен -- вы все лучше знаете, энивей) или же вообще скоро закроется, что уж мелочиться.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Voramun
  post 04.05.12 - 21:15   (Ответ #354)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 46
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (Red Bird @ 04.05.12 - 22:03)
Очень интересно. Раскройте поподробней. Какая ЦА у TES и какая ЦА у TESO.


В рамках логического рассуждения  - это не важно.
TES_ЦА  - это ЦА понятия с содержанием TES (игры серии TES до TESO)
TESO_ЦА - зто ЦА понятия с содержание TESO (игра TESO)

И еще интересное замечание:
- объем TESO_ЦА больше объема TES_ЦА, следовательно содержание  TESO_ЦА меньше (низкие требования предъявляемые к ЦА)

Цитата: (Gecko @ 04.05.12 - 22:07)
Видимо у вас большой опыт запуска и провалов MMO-проектов в компаниях-гигантах, раз вы так смело размышляете, да еще приписываете к вашим фантазиям какую-то мифическую реалистичность.


Совершенно неважно какой у меня опыт и в какой области.
Приведенные мной доводы  - лишь логические рассуждения

Сообщение отредактировал Voramun - 04.05.12 - 21:18
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Gecko
  post 04.05.12 - 21:19   (Ответ #355)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 191
Репутация: 29
Нарушений: (0%)
Цитата: (Voramun @ 04.05.12 - 22:15)
В рамках логического рассуждения  - это не важно.
TES_ЦА  - это ЦА понятия с содержанием TES (игры серии TES до TESO)
TESO_ЦА - зто ЦА понятия с содержание TESO (игра TESO)

И еще интересное замечание:
- объем TESO_ЦА больше объема TES_ЦА, следовательно содержание содержание TESO_ЦА меньше (низкие требования предъявляемые к ЦА)
Совершенно неважно какой у меня опыт и в какой области.
Приведенные мной доводы  - лишь логические рассуждения


В рамках вашего логического рассуждения -- неважно вообще все. Еще бы сакраментальное "Я так вижу" от вас услышать, и вечер удался.

Цитата: 
Приведенные мной доводы  - лишь логические рассуждения


Логики в которых -- чуть меньше, чем ноль.

Сообщение отредактировал Gecko - 04.05.12 - 21:21
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Red Bird
  post 04.05.12 - 21:19   (Ответ #356)
Пользователь offline

-----


just red
Группа: Обыватель
Сообщений: 417
Репутация: 280
Нарушений: (0%)
>> Voramun:
Логические построения, оторваные от фактической и практической базы, не более чем ментальная мастурбация. Я уже не говорю о том, что цель капиталиста - не охват максимально большой ЦА, а прибыль (не стоит тут ставить знак равно).

Сообщение отредактировал Red Bird - 04.05.12 - 21:20

Долой фашистский режим оранжевых!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Voramun
  post 04.05.12 - 21:31   (Ответ #357)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 46
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (Gecko @ 04.05.12 - 22:19)
В рамках вашего логического рассуждения -- неважно вообще все. Еще бы сакраментальное "Я так вижу" от вас услышать, и вечер удался.

Так видит Эйлер.

Цитата: (Red Bird @ 04.05.12 - 22:19)
Логические построения, оторваные от фактической и практической базы, не более чем ментальная мастурбация.

Цитата: (Gecko @ 04.05.12 - 22:19)
Логики в которых -- чуть меньше, чем ноль.

Нарушения логических предпосылок у меня нет, я исходил из истинности утверждений.

Цитата: (Red Bird @ 04.05.12 - 22:19)
Я уже не говорю о том, что цель капиталиста - не охват максимально большой ЦА, а прибыль (не стоит тут ставить знак равно).

Это уже вопрос ценообразования.
Охват меньшей ЦА - более высокие требования к содержанию.
Охват меньшей ЦА - более высокая цена
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Red Bird
  post 04.05.12 - 21:35   (Ответ #358)
Пользователь offline

-----


just red
Группа: Обыватель
Сообщений: 417
Репутация: 280
Нарушений: (0%)
>> Voramun:
Цитата: 
Это уже вопрос ценообразования.
Охват меньшей ЦА - более высокие требования к содержанию.
Охват меньшей ЦА - более высокая цена

На каком основании издатель должен сворачивать проект с меньшей ЦА, если он приносит прибыль? Также мне всё ещё интересно, с какого потолка взято рассуждение об объёмах ЦА TES и TESO. Если не затруднит.

Сообщение отредактировал Red Bird - 04.05.12 - 21:37

Долой фашистский режим оранжевых!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Voramun
  post 04.05.12 - 21:36   (Ответ #359)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 46
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (Red Bird @ 04.05.12 - 22:35)
На каком основании издатель должен сворачивать проект с меньшей ЦА, если он приносит прибыль?

Skyrim никто и не сворачивает.

Цитата: (Red Bird @ 04.05.12 - 22:35)
>> Voramun:
Также мне всё ещё интересно, с какого потолка взято рассуждение об объёмах ЦА TES и TESO. Если не затруднит.

Это очевидное. TESO_ЦА больше в объеме, чем TES_ЦА по умолчанию.

Цитата: (Red Bird @ 04.05.12 - 22:39)
>> Voramun:
Я про гипотетическое

Зачем выпускать два проекта рассчитанные на одну аудиторию. Сэкономленный доллар - заработанный доллар.


И еще раз. Все мои предположения и выводы - это мои предположения и выводы.

Сообщение отредактировал Voramun - 04.05.12 - 21:50
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Red Bird
  post 04.05.12 - 21:39   (Ответ #360)
Пользователь offline

-----


just red
Группа: Обыватель
Сообщений: 417
Репутация: 280
Нарушений: (0%)
>> Voramun:
Я про гипотетическое -
Цитата: 
Здесь явно напрашивается решение прекратить поддержку проекта с меньшей аудиторией.


Сообщение отредактировал Red Bird - 04.05.12 - 21:39

Долой фашистский режим оранжевых!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
35 Страницы « < 10 11 12 13 14 > » 
Тема закрытаСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Я пытался совершить один такой поступок: почти спас падающего босмера у Сейда Нин, запасшись ботинками ослеп. скорости. Но в итоге он упал на меня и умер об меня. С тех пор я не верю в добро в Моррике. (MiteXXX)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 20.04.26 - 16:00