Поняла, почему графика в ТЕСО воспринимается хуже скайримовской, хотя текстурки там примерно на одном уровне. Во-первых, даже на максимальных настройках максимальное качество текстур появляется только когда персонаж стоит. Поэтому при движении графика кажется хуже, чем в статике. А во-вторых, есть косяк с освещением, которое, похоже, привязано к игроку.
На этом скрине видно, как подсвечен НПС, стоящий в тени, и на которого свет вообще падать не должен.

А здесь видно, как меняется источник свет в зависимости от ракурса, причем в одном случае выходит, что и подсветка, и тень на земле с одной стороны.
Сообщение отредактировал Shendarry San - 01.03.14 - 20:04