Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Skyrim - Путь монаха

 
Фaktum
  post 22.01.13 - 16:01   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 18
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Небольшое отступление

Монах D&D — класс персонажа, описывающий мастера боевых искусств, основанный на концепции шаолиньского монаха, специализирующегося на бое без оружия (или, в некоторых редакциях, на бое особым, как правило экзотическим, оружием) и не используещего доспехи, но обладающего неким набором сверхъестественных способностей, приписываемых мастерам боевых искусств в фольклоре, эпической литературе и кинобоевиках.

Речь вот о чем - интересна подобная тематика, отыгрыш монаха, мастера ближнего боя с оружием или без. Каковы ваши мнения на этот счет, как можно отыграть монаха в сеттинге TES и, в особенности, пятой части? Есть ли плагины, улучшающие ближний бой без оружия? Какие "наборы талантов и умений" бы вы использовали/используете за отыгрышь монаха, пользовались ли вы магией и какими школами?

В общем, дискасс. Обсуждаем, делимся мнениями и советами.

добавлено Фaktum - 22.01.13 - 16:01
В Скайриме мне видится монах таким: боец без брони с дробящим одноручным оружием и навыками в школах восстановления, изменения и иллюзии. Так же прокачка зачарования и алхимии, красноречия и немного скрытности. На счет оружия - по ситуации, либо дуалы в обе руки, 1 с какой либо магией (восстановления или иллюзии).

Эльсвейр...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
GAM
  post 22.01.13 - 16:08   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 115
Репутация: -3
Нарушений: (0%)
Надо посоветоваться с ПСИЖИКАМИ
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Георг
  post 22.01.13 - 18:49   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Все умрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 992
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
В Морре и Обле даже был класс "Монах", обсуждать нечего. А в Скайриме кстати есть клевый мод "way of the monk".

Да, я пропустил новогоднюю раздачу репы. Всех с прошедшим. :3
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 22.01.13 - 19:53   (Ответ #4)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
Если введут копья, то монах видится у меня как боец без брони с копьем.

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Markus47
  post 22.01.13 - 22:44   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 118
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
Цитата: (Wraith @ 22.01.13 - 20:53)
Если введут копья, то монах видится у меня как боец без брони с копьем.

В Скае только каджит может нанести существенный урон без оружия(с зачарованием, перком Стальные кулаки и расовым бонусом), но на высоких уровнях всё равно придётся махать шашкой.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ronald
  post 23.01.13 - 01:23   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Бродяга
Группа: Обыватель
Сообщений: 0
Репутация: -1
Нарушений: (0%)
А я слышал, что через консоль можно изменять урон любого оружия в руках персонажа, даже сами кулаки... Но источник не достоверен, поэтому инфу необходимо проверить.

...В этот момент к беседе присоединился PvP дизайнер Брайан Вилер: «А еще когда морозный атронах падает с неба, люди восклицают: «Боже, вот это да!»...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Аладор
  post 23.01.13 - 07:29   (Ответ #7)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 391
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Цитата: (Ronald @ 23.01.13 - 02:23)
А я слышал, что через консоль можно изменять урон любого оружия в руках персонажа, даже сами кулаки... Но источник не достоверен, поэтому инфу необходимо проверить.

Это уже читерство

Предупрежден, значит вооружен
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TAN
  post 23.01.13 - 10:19   (Ответ #8)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 187
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
Можно сделать одежду как у магов без капюшонов, какие-нибудь перчатки и сапоги из толстой кожи как у ГВ, пару перков  на усиление пробивной мощи перчей на защиту пойдет школа изменения с эбонитовой броней + анимацию на красивые драки без оружия. Ну и придумать легенду, во что они верят!

Beat, or not to be. That is the question? ( TAN )
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 23.01.13 - 14:22   (Ответ #9)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
Помимо этого придется придумать что-то поболее двух анимаций удара кулаками)

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TAN
  post 23.01.13 - 14:33   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 187
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
>> Wraith:

мне нравится анимация от мода "танец смери"

Beat, or not to be. That is the question? ( TAN )
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Danchik
  post 23.01.13 - 17:03   (Ответ #11)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Обыватель
Сообщений: 212
Репутация: 16
Нарушений: (0%)
мне почему-то видится монах с посохом, только вот техника владения им не должна быть как двуручным топором или кувалдой, а ближе к копью. Будем надеятся, что в каком-то из ДЛС эту технику добавят.
А если пользоваться готовым - то можно взять за аналог монаха Мотылька-предка: зачарованная катана в дной руке, в другой изменение (т.к. никакой брони), восстановление и любая другая школа, кроме колдовства. Иллюзия - очень интересный вариант тк монах - существо мирное, избегающее драк по мелочам...

Перк "стальные кулаки" много толку не даст, если не носить и не качать тяжёлую броню тк сила урона зависит от класса брони, так что на рукопашку надеятся не стоит

Сообщение отредактировал Danchik - 23.01.13 - 17:13
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 23.01.13 - 19:08   (Ответ #12)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
>> Danchik:
Цитата: 
Перк "стальные кулаки" много толку не даст, если не носить и не качать тяжёлую броню тк сила урона зависит от класса брони, так что на рукопашку надеятся не стоит
Насколько я знаю, урон от этого перка фиксированный и не зависит от прокачки тяжелой брони, а только от базового класса брони перчаток. Тобишь нужен только перк и даэдрические перчатки для макс урона.

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Фaktum
  post 23.01.13 - 21:24   (Ответ #13)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 18
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Danchik @ 23.01.13 - 23:03)
мне почему-то видится монах с посохом, только вот техника владения им не должна быть как двуручным топором или кувалдой, а ближе к копью. Будем надеятся, что в каком-то из ДЛС эту технику добавят.
А если пользоваться готовым - то можно взять за аналог монаха Мотылька-предка: зачарованная катана в дной руке, в другой изменение (т.к. никакой брони), восстановление и любая другая школа, кроме колдовства. Иллюзия - очень интересный вариант тк монах - существо мирное, избегающее драк по мелочам...


Склоняюсь к такому же, только либо дробяшка, либо сворд.

добавлено Фaktum - 23.01.13 - 21:24
Цитата: (Георг @ 23.01.13 - 00:49)
В Морре и Обле даже был класс "Монах", обсуждать нечего. А в Скайриме кстати есть клевый мод "way of the monk".

Довольно таки интересный мод... Надо попробовать установить.

Эльсвейр...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
nerotul
  post 23.01.13 - 21:31   (Ответ #14)
Пользователь offline

-----


Ассасин
Группа: Обыватель
Сообщений: 334
Репутация: 28
Нарушений: (0%)
>> Wraith:
Монах и даэдрические доспехи – странное сочетание, не находите?
Я думаю, что можно создать ветку талантов, ориентированную исключительно на рукопашный бой, но игры с балансом – палка о двух концах, ибо зачастую приводят к появлению эксплоитов. С другой стороны, если вы не склонны к манчкинству, то этот вариант вполне подходит, на мой взгляд.
Мод "way of the monk" несомненно хорош, но создание персонального мода позволит вам отразить свое видение монаха в Skyrim. Не зря ведь нам дан СК.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TAN
  post 23.01.13 - 22:30   (Ответ #15)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 187
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
Если так дело пойдет, может, кто из мастеров создаст мод на – ну допустим анимацию боя с шестом или древко, а на концах по лезвию от меча

З. Ы. Легенду можно такую - у нас есть две силы: вампы и ликаны, вот и надо придумать третью силу. Как в ТЕС – онлайн там же три силы, три альянса! Вот. blush2.gif

Сообщение отредактировал TAN - 23.01.13 - 22:36

Beat, or not to be. That is the question? ( TAN )
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vitriolick
  post 23.01.13 - 23:47   (Ответ #16)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 119
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Цитата: (TAN @ 23.01.13 - 23:30)
Если так дело пойдет, может, кто из мастеров создаст мод на – ну допустим анимацию боя с шестом или древко, а на концах по лезвию от меча

З. Ы. Легенду можно такую - у нас есть две силы: вампы и ликаны, вот и надо придумать третью силу. Как в ТЕС – онлайн там же три силы, три альянса! Вот. blush2.gif

ohmy.gif  blink.gif  skull.gif

The strongest of all warriors - time and patience.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Фaktum
  post 26.01.13 - 13:17   (Ответ #17)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 18
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Ну по поводу легенды - я больше склоняюсь к странствующему монаху-одиночке, который путешествует в поисках знаний, например. А что бы создавать и придумывать целый орден и легенду - не любитель я менять оригинальный лор)

Эльсвейр...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Krogan
  post 08.02.13 - 13:27   (Ответ #18)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 91
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Имхо, в Скайриме полноценный отыгрыш монаха попросту невозможен. И вот почему я так думаю.

Когда-то давно, проходил Морру за монаха-каджита. Было круто: акробатика - чтобы прыгать по крышам и от врагов, бездоспешный бой - чтобы быть защищенным даже в простой мантии, рукопашка - которой я даже Дагот Ура сумел в итоге завалить.

В Обле бездоспешный бой убрали + с системой автолевелинга, монахом стало играть сложнее и скучнее. В доспехах - уже не то))

А в Скайриме я вообще не нашел способа реализовать отыгрыш монаха (разве что при помощи установки модов). Рукопашка - подходит только для кулачные боев, в реальной схватке от нее толку нет. Бегать без доспехов себе может позволить разве что маг. А акробатики как такой уже и в помине нет. sad.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Фaktum
  post 11.02.13 - 22:11   (Ответ #19)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 18
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Krogan @ 08.02.13 - 19:27)
Имхо, в Скайриме полноценный отыгрыш монаха попросту невозможен. И вот почему я так думаю.

Когда-то давно, проходил Морру за монаха-каджита. Было круто: акробатика - чтобы прыгать по крышам и от врагов, бездоспешный бой - чтобы быть защищенным даже в простой мантии, рукопашка - которой я даже Дагот Ура сумел в итоге завалить.

В Обле бездоспешный бой убрали + с системой автолевелинга, монахом стало играть сложнее и скучнее. В доспехах - уже не то))

А в Скайриме я вообще не нашел способа реализовать отыгрыш монаха (разве что при помощи установки модов). Рукопашка - подходит только для кулачные боев, в реальной схватке от нее толку нет. Бегать без доспехов себе может позволить разве что маг. А акробатики как такой уже и в помине нет. sad.gif

Это и печалит. Бой только с одноручным более менее еще можно, на счет брони - изменение.

Эльсвейр...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Я не могу согласится с тем что Азура тетка, ибо она вообще не является органической формой жизни. На мой взгляд все так называемые боги это не более чем законы по которым существует Нирн, ибо они абсолютно предсказуемы и в определенной степени контролируемы, соответственно наделять их свободой воли ошибочно. (Шаман)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 05.06.26 - 18:16