Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
6 Страницы < 1 2 3 4 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Навыки и Характеристики, обещания разрабов и Ваши пожелания

 
Timerlan
  post 29.06.05 - 13:05   (Ответ #31)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Насчет первого решил промолчать, но если ты настаеваешь, то могу сказать что все равно в Киродииле все обязаны знать имперский (не Морровинд все-таки)

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
demo_horse
  post 11.07.05 - 23:11   (Ответ #32)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 37
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Конечно время предложений прошло, и вряд ли кто их учитывал, но ко мне пришла идея насчёт тренеров. Сейчас с их помощью нельзя повышать навык выше соотв характеристики, это немного ограничивает в качке, а что если сделать чтобы повышение навыков с помощью тренеров не давало никакого множителя на характеристику - именно это, по-моему, может заставить персонажей наконец выйти из гильдий, оторваться от тренеров и начать рубить монстров. Может в виде плага кто сделает...
Мне просто хочется начать играть в Морр заново - час создавать персонажа, бегать со стальным мечом и радоваться повышению Длин Клинков до 52. Истреблять крыс за деньги, лечиться кольцом Фаргота между контрабандистами, не "делать" множители... Но я знаю Морр слишком хорошо - сегодня в 18:00 начал нового персонажа - к полуночи уже 15-й уровень, завтра пройду им какую-нибудь гильдию или Дом. Через неделю создам нового...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 12.07.05 - 14:22   (Ответ #33)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (demo_horse @ 12.07.05 - 00:11)
Конечно время предложений прошло, и вряд ли кто их учитывал, но ко мне пришла идея насчёт тренеров. Сейчас с их помощью нельзя повышать навык выше соотв характеристики, это немного ограничивает в качке, а что если сделать чтобы повышение навыков с помощью тренеров не давало никакого множителя на характеристику - именно это, по-моему, может заставить персонажей наконец выйти из гильдий, оторваться от тренеров и начать рубить монстров. Может в виде плага кто сделает...
Мне просто хочется начать играть в Морр заново - час создавать персонажа, бегать со стальным мечом и радоваться повышению Длин Клинков до 52. Истреблять крыс за деньги, лечиться кольцом Фаргота между контрабандистами, не "делать" множители... Но я знаю Морр слишком хорошо - сегодня в 18:00 начал нового персонажа - к полуночи уже 15-й уровень, завтра пройду им какую-нибудь гильдию или Дом. Через неделю создам нового...
[right]*[/right]

Понимаешь под тренерами подразумевается что ты тратишь то же самое время только тренеруясь а не рубишь крыс, а что действительно плохо это то, что получается для игрока это пара секунд.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Кирон
  post 14.07.05 - 07:41   (Ответ #34)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Изгой
Сообщений: 63
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Повесили бы маникен какой ни будь или ещё что то, что бы нужно было реально тренироваться под присмотром тренера, а не так как в море, раз и авык повышен.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 14.07.05 - 09:11   (Ответ #35)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (Кирон @ 14.07.05 - 08:41)
Повесили бы маникен какой ни будь или ещё что то, что бы нужно было реально тренироваться под присмотром тренера, а не так как в море, раз и авык повышен.
[right]*[/right]

Ты прав аюсолютно прав... Кстати вроде разрабы что-то говорили про маникены хотя точно не помню.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
^xoro_MD^
  post 14.07.05 - 12:16   (Ответ #36)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 291
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Цитата: (Кирон @ 14.07.05 - 08:41)
Повесили бы маникен какой ни будь или ещё что то, что бы нужно было реально тренироваться под присмотром тренера, а не так как в море, раз и авык повышен.[right]*[/right]
Давайте не будем забывать, что навык не один, а их полно... Ладно там оружие (хотя в Меткости ПО ЛЮБОМУ заколебешься стрелять по цели + стрел сколько нужно...), но что делать с навыками Красться, Кузнец (сам прокачивал до сотни, поэтому знаю насколько это сложно shok.gif ), Доспехи? Для них маникены сложнова-то будет состряпать. Это, значит раз. Ну и два: Я не совсем понел принцип твоего метода... Какая разница - ты будешь сам бить маникен и получать опыт в навыке или ты будешь делать тоже самое + платить некоему "тренеру" за обучение smile.gif ... Если поставить множитель (например *10), то есть за 10 ударов по "маникену" мы получаем 1 навык, то смысл от тренера уже будет smile.gif .

I've becoming this, all I want to do, is be more like me, and be less like you...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Кирон
  post 14.07.05 - 12:59   (Ответ #37)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Изгой
Сообщений: 63
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Стрелы будут оставаться в мешени, можно сходить и вынуть.
Навык кузнечного дела сделать как в готике. (по крайней мере первый урок, а остальные прокачивать как в морре.)
Касться тут по сложнее какое ни будь задание от учителя, пройти незаметно туда то, принести то то. (опять таки дальше прокачивать как в морре)
Доспехи фик знает как качать :о))
А на манекене показывать новые удары какие ни будь.
Вот и всё. имхо.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Deadline
  post 15.07.05 - 13:10   (Ответ #38)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 87
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Было бы кстати неплохо если любое оружие можно будет метнуть в противника.. (как в Руне)...

...Мы Смерти не боимся, слишком хорошо знаем каким бруском старуха точит свою косу...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Hornax
  post 15.07.05 - 14:10   (Ответ #39)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 308
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
В Обливоне точно будет взможность кидать многие предметы (как в ХЛ 2).
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
^xoro_MD^
  post 15.07.05 - 14:21   (Ответ #40)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 291
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Цитата: (Hornax @ 15.07.05 - 15:10)
В Обливоне точно будет взможность кидать многие предметы (как в ХЛ 2).[right]*[/right]
Откуда такая уверенность? Можно ссылочку? (Если правда, то я в восторге!)

I've becoming this, all I want to do, is be more like me, and be less like you...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Hornax
  post 15.07.05 - 15:47   (Ответ #41)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 308
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
В теме про Обливон была ссылка н офф. источник, кажется [FG] писал. Можно будет предметы телекинезом двигать, а также некоторые прелметы с помощью физ. силы. Движок то Havok.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
^xoro_MD^
  post 15.07.05 - 19:46   (Ответ #42)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 291
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Цитата: (Hornax @ 15.07.05 - 16:47)
В теме про Обливон была ссылка н офф. источник, кажется [FG] писал. Можно будет предметы телекинезом двигать, а также некоторые прелметы с помощью физ. силы. Движок то Havok.[right]*[/right]
Про телекинез я слышал (наверно, от FG), мне почему-то показалось, что имелись в виду простые вещи - камни на улице, деревья, лошади, наглые имперцы, замки, континенты (берегись, Акавир!) biggrin.gif  biggrin.gif  biggrin.gif ...

I've becoming this, all I want to do, is be more like me, and be less like you...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 15.07.05 - 20:58   (Ответ #43)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Вообще кинуть можно все что ты можеш поднять (руками или телекинезом не важно)

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Green Sleeve
  post 17.07.05 - 12:26   (Ответ #44)
Пользователь offline

-----


Вольный Стрелок
Группа: Обыватель
Сообщений: 943
Репутация: 148
Нарушений: (0%)
Цитата: (demo_horse @ 12.07.05 - 00:11)
Мне просто хочется начать играть в Морр заново - час создавать персонажа, бегать со стальным мечом и радоваться повышению Длин Клинков до 52. Истреблять крыс за деньги, лечиться кольцом Фаргота между контрабандистами, не "делать" множители... Но я знаю Морр слишком хорошо - сегодня в 18:00 начал нового персонажа - к полуночи уже 15-й уровень, завтра пройду им какую-нибудь гильдию или Дом. Через неделю создам нового...

А ты попробуй силу воли сначала увеличить... в реале  biggrin.gif
Все в твоих руках, и не надо кивать на разрабов.

добавлено Green Sleeve - 17.07.05 - 12:26
Ну на прокачку доспехов можно поставить манекен вроде теннисного или хоккейного - он в тебя чем-нить пулять будет, а ты стоишь себе под градом этого чего-то и прокачиваешь свои доспехи. Вот только для здоровья поначалу опасно будет  smile.gif

Трудно быть старейшим действующим богом юности.
/Р.Ж./
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 17.07.05 - 14:02   (Ответ #45)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Тов. Green Sleeve прав, я вот в Морр играл 2 месяца (одну и ту же игру) в среднем 1-2 часа в день, и при этом прокачался только до 24 уровня, но персонаж без тренеров получился настолько сбалансирован, что я делал на низком уровне то что другие не могли. Так что в Обливионе все нормально будет не надо тут разводить не нравятся тренеры не пользуйся ими.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
demo_horse
  post 22.07.05 - 21:07   (Ответ #46)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 37
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Timerlan @ 17.07.05 - 15:02)
Тов. Green Sleeve прав, я вот в Морр играл 2 месяца (одну и ту же игру) в среднем 1-2 часа в день, и при этом прокачался только до 24 уровня,


У меня тоже был персонаж 22 уровня которого я качал без тренеров, правда в важных навыках были Атлетика с Акробатикой которые давали большую часть уровня. Прошёл Редоран, Гильдию Бойцов и Главный Квест - потом понял, что развитие перса зашло в тупик (ни в какую гильдию больше не вступить) и бросил. Следущих персонажей я КАЧАЛ на 50-100% тренерами - потому что откровенно влом резать крыс.
Многих персонажей практически невозможно без магии или тренеров развивать в уровне - как, к примеру, качать "чистого" вора ?
Timerlan, а всех остальных своих персонажей ты тоже без тренеров качал ?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 23.07.05 - 16:54   (Ответ #47)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (demo_horse @ 22.07.05 - 22:07)
У меня тоже был персонаж 22 уровня которого я качал без тренеров, правда в важных навыках были Атлетика с Акробатикой которые давали большую часть уровня. Прошёл Редоран, Гильдию Бойцов и Главный Квест - потом понял, что развитие перса зашло в тупик (ни в какую гильдию больше не вступить) и бросил. Следущих персонажей я КАЧАЛ на 50-100% тренерами - потому что откровенно влом резать крыс.
Многих персонажей практически невозможно без магии или тренеров развивать в уровне - как, к примеру, качать "чистого" вора ?
Timerlan, а всех остальных своих персонажей ты тоже без тренеров качал ?
[right]*[/right]

Если ты еще не знаешь вообще полгода назад где-то я на старом форуме это уже говорил, я в Морр играл только одну игру. (других персонажей просто не было, и я основной сюжет так и не прошел, только не спрашивай что же я делал 2 месяца), так ну это был небольшой оффтоп, а если в тему, то будет игра с тренерами или без тренеров мне откровенно все равно, потому что те навыки которыми действительно пользуешься и без тренеров прокачаются (если есть начальный запас, но он будет если навык главный или важные, а если нет то сложнее но тоже ничего появится), а те которыми не пользуешься... а собственно зачем качать навыки которыми не пользуешься?

Сообщение отредактировал Timerlan - 23.07.05 - 16:55

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alias
  post 23.07.05 - 17:29   (Ответ #48)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 72
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Хотел бы я чтоб появились новые заклинания сотворения(творить н чтонибудь по заранее взятому образцу), двенадцати лезвий(тонко сжатый диск воздуха который может отрезать какую-нибудь конечность), и еще удобную книгу заклинаний, и много еще чего. Я понимаю что уже рано, но напишим разработчикам оффицальный feedback переведем и отправим, пусть примут к сведению? FG создал бы отдельный форум, в котором с премодерацией дельные предложения к Безеде?

Жду Oblivilon! Наверное, не дождусь...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 23.07.05 - 19:28   (Ответ #49)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
Была уже такая идея - TIOW - The International Oblivion Wishlist. Админы большинства фан-сайтов со всего мира собирали списки пожеланий по разделам и планировалось все это дело отправить в BethSoft одним большим списком со всего коммюнити. Списки собрали, стали сортировать, но из-за ужасной организации идея загнулась. Да и скажу честно, идей у продюсеров и так предостаточно. Не вижу смысла теперь отправлять кому-то пожелания, все features какие будут в релизе уже давно присутствуют в игре, и работы предостаточно и у разработчиков и у тестеров.

Сообщение отредактировал Reaver - 23.07.05 - 19:32

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alias
  post 23.07.05 - 20:30   (Ответ #50)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 72
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
На не нужно так глобально, нам всего лишь одно единственное местное комьюнити - этого форума, и тех по желанию smile.gif

Жду Oblivilon! Наверное, не дождусь...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Adept X
  post 11.08.05 - 12:14   (Ответ #51)
Пользователь offline

-----


Returned
Группа: Обыватель
Сообщений: 444
Репутация: 87
Нарушений: (0%)
В Морре я много времени уделял алхимии. Делать зелья с навыком алхимии 100 и всем оборудованием Грандмастера - это не то, что покупать дешевые побрякушки в магазинах. Хочется занятся алхимией и в Обливионе - уж очень полезное это дело. Да, я знаю, что в Обливионе будет алхимия, но будут ли изменения в процессе изготовления зелий? Или опять все то же самое?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 11.08.05 - 15:28   (Ответ #52)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Насколько известно, общий принцип останется тем же. Изменения коснулись баланса, который был полностью пересмотрен. Теперь эффект от зелий не суммируются, как это было в mw (вспоминаем выпивание к ряду несколько бутылок восстановления). Также навык влияет на количество выпиваемых зелий. Естественно, в процессе разработки и тестирования в работу навыка могут быть внесены изменения.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Adept X
  post 14.08.05 - 15:06   (Ответ #53)
Пользователь offline

-----


Returned
Группа: Обыватель
Сообщений: 444
Репутация: 87
Нарушений: (0%)
А, забыл спросить еще кое-что.
В Морровинде было сложно пользоваться стрелковым оружием ( я имею ввиду с низким навыком Меткости, приходилось прокачиваться у людей не менее чем до 50). Как с этим будет в Oblivione? И правда, что там не будет арбалетов, только одни луки? elf.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Hornax
  post 14.08.05 - 15:10   (Ответ #54)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 308
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
Арбалеты впринципе не слишком характерны TES на данное время. Если во времена Двемеров умели делать хорошие арбалеты, то с их исчезновением они потеряли былую соаву (арбалеты). Стальной же арбалет мягко говоря неудобен и слаб, а так как действие происходит в столице, то других арбалетов вроде и не ожидается. Смысл его делать? Хотя для разнообразия можно...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Adept X
  post 14.08.05 - 15:22   (Ответ #55)
Пользователь offline

-----


Returned
Группа: Обыватель
Сообщений: 444
Репутация: 87
Нарушений: (0%)
Да мне в принципе тоже сдался этот арбалет... Мне хватит и дубинки smile.gif                    
Просто, для разнообразия, не мешало бы обогатить арсенал
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Hornax
  post 14.08.05 - 15:27   (Ответ #56)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 308
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
Метательный арсенал в TES и так богатен. Разнообразные ножи, дротики, сюрикены и прочая вкусность. Если добавлять все новое и новое, которое по сути ничем не отличается от строго, то это будет свалка. Вот если бы метательное оружие (кроме луков) отличалось чем нибудь другим, нежели текстуркой и 1-2 еденицами урона, то это да smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Adept X
  post 14.08.05 - 15:32   (Ответ #57)
Пользователь offline

-----


Returned
Группа: Обыватель
Сообщений: 444
Репутация: 87
Нарушений: (0%)
Еще хорошо было бы, если от навыка владения луком зависела не только точность, но и скорость стрельбы (чтобы с низким навыком персонаж ковырялся 5 секунд, заряжая его), а также  и то, чтобы попадание в голову убивало с первого раза (без тяжелого шлема), в грудь - больше урона, чем обычно, в остальные места - половину урона.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 14.08.05 - 17:31   (Ответ #58)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Скажите если я ошибаюсь... Но насколько я помню в Обливион кроме луков не будет не какого другого дальнобойного оружия, поэтому прощайте арбалеты, метательные ножи, сюрикены и т. д.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 14.08.05 - 23:04   (Ответ #59)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
Да, никакого метательного оружия и арбалетов. Только Луки. Но какие луки...мммм smile.gif

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dro'Anton
  post 15.08.05 - 07:52   (Ответ #60)
Пользователь offline

-----


Вазург фрамадар
Группа: Ролевик
Сообщений: 915
Репутация: 135
Нарушений: (0%)
А жаль, что метательное оружие убрали...  sad.gif Оставили бы хоть ножички метательные... Будем-с надеяться, что луки действительно будут шикарными... smile.gif

"Лучшая техника - техника выживших" - сержант Арк Дорнан
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
6 Страницы < 1 2 3 4 > » 
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: И самое страшное - Глотка Мира, на которую довакину приходится десяток раз лазить, а вдруг подскользнется, и все конец Тамриелю. (Nik I)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 27.07.25 - 13:38