Сыкотно... но так ведь это же интереснее!
В этой части подкрадывание гораздо лучше сделали. И влияет на него почти все что только можно. На самом деле при знании особенностей подкрадываться станет очень просто.
1) Сильнее всего на подкрадывание влияет освещенность. Т.е. посреди ясного дня подкрасться конечно будет трудновато. Но в большинстве случаев Вы будете в полутемных руинах - так что проблем не возникнет, просто обходите стороной факелы.
2) После этого по значимости - к кому крадетесь. Тут все сделано очень интересно и разнообразно. Скелеты и прочая нежить - проще всего они почти глухие и слепые. Люди - неплохо видят, но только в конусе перед собой, а слышат плохо (потому если подход со спины - почти гарантировано успешен). Животные - и видят и слышат очень хорошо. Потому подкраться получится только при прокачаном навыке и в бесшумных тапках (но животные опять же редко будут Вашими врагами).
3) Далее - движение. Чем больше суеты - тем заметнее. Т.е. если Вы сидите в углу и видите что стражник идет в Вашу сторону - не торопитесь от него отходить. Конечно естественное желание - отойти из его зоны подальше. Но на самом деле вполне возможно что если останетесь на месте он Вас и не заметит хоть и пройдет рядом. Если же начнете пятится - спалит, хоть Вы и будете дальше.
4) Одежка. Чем легче тем лучше. Тапки лучше зачаровать на бесшумность.
5) Оружие - должно быть острым (заточеное на хороший урон) причем даже если убиваете с одного удара все равно тише то что острее.
6) Магия - ее хорошо слышат и бегут на звук. (Осторожнее так же с осветительными заклинаниями можно самого себя спалить, особенно "свечой" которая будет на Вас висеть)
Если не хотите вообще парится - качайте иллюзию. Перк "Бесшумные заклинания" + невидимость, и Вас никто не найдет пока сами не начнете всех мочить.
P.S. Да и вот еще что... Не "пырьтесь" на того к кому крадетесь, смотреть конечно можно, но "пыриться" ни в коем случае низя. А лучше и вообще не смотреть. Хотя это уже в игрушке не работает