
то может ожидать заядлый геймер от игры для мобильных телефонов? Интересного глубокого геймплея? Или же способа скоротать время в дороге? Oblivion Mobile предлагает и то, и другое. Уместить огромную игровую вселенную в 200+ кб дело не простое, но тем не менее мобильный
Oblivion постоянно напоминает о том, что относится к серии
Elder Scrolls.
Игровые классы - стандартные для TES, интерфейс меню позаимствован у "большой" версии игры, оружие, броню и прочие предметы можно встретить в других играх серии. В основном сюжете игры представлены все ключевые моменты PC / Xbox360 версии. Но повествование происходит совершенно по-другому.
Игроку поручается управление безымянным героем, называемым просто и скромно - Чемпион (Champion). Получив Амулет Королей в самом начале игры, Чемпион не долго думая, надевает мантию императора для конспирации и отправляется на поиски клинка Джофре.
Главный герой, Чемпион, помимо того, что обладает отличным чувством юмора и достаточным количеством наглости, не желает спасать мир просто так, о чем он незамедлительно сообщает Джофре. Только после обещания щедрой награды Чемпион отправляется на поиски наследника императора.
В диалогах дополнительных квестов Чемпион обычно сразу же заявляет о своем желании помочь только за определенную сумму денег. Таких дополнительных заданий в игре всего несколько - уничтожить группу монстров, найти потерянный предмет, спасти капитана стражи. Сюжет шире раскрывается игроку в виде небольших сценок между уровнями, на которые, при желании, можно особо не отвлекаться.
Управление достаточно удобное для изометрических игр и напоминает мобильный Might & Magic. При приближении к объекту, над которым можно совершить действие, внизу экрана появляется надпись с этим возможным действием, например "Подобрать", "Прыгнуть", "Поговорить".
Изометрический вид в игре иногда усложняет быстрое нахождение верного угла для атаки в боях с соперниками. Еще сложнее это становится сделать, если противник стоит на самом краю экрана и его практически не видно. В этом случае приходится бить "в слепую".
Сохранять игру можно только в перерывах между миссиями. На прохождение каждого уровня уйдет примерно 20-30 минут. Если вы погибните в неравном бою, то вам не придется проходить весь уровень снова, вы вернетесь к жизни в начале текущей карты уровня. Ограничений на количество смертей нет, и это делает прохождение достаточно легким, все самые сложные места проходятся "набегами" - вас убивает толпа монстров, вы начинаете в начале карты, бежите обратно к толпе, уничтожаете пару монстров из толпы, вас снова убивают (если не успеваете лечиться), начинаете в начале карты и так до тех пор пока вся группа оппонентов не окажется поверженной. Но вот пройти игру ни разу не погибнув - это уже задачка для хардкорных игроков и с первого раза без тщательного планирования персонажа вряд ли увенчается успехом.
Помимо сохранения, в перерыве можно отправиться в магазин для покупки оружия, обмундирования и прочих необходимых вещей в обиходе каждого воина, мага или лучника. Деньги игрок получает за выполнение квестов и находит в мешках, остающихся после монстров и сундуках, разбросанных по уровням. В отличии от PC / Xbox360 версии игры, в Oblivion Mobile самое мощное оружие и броня покупается в магазине. В мешках и сундуках хоть и находятся интересные экземпляры, по характеристикам они не дотягивают до магазинных. Денег ближе к середине игры становится достаточно на покупку всего, чего пожелает игрок. С повышением уровня, в магазинах появляются более совершенные виды брони и оружия. Под конец прохождения у вас наверняка будет самая-самая экипировка и покупать в магазине будет нечего, кроме зелий лечения и исцеления от яда (и восстановления магики, если вы играете за мага).
Игра успешно обходит ограничения памяти телефона всеми возможными способами и при этом практически не теряет в визуальной и игровой привлекательности. (К примеру, Акатош в финале игры получился путем добавления крыльев к даэдроту-переростку, но выглядит при этом ни чуть не хуже настоящего дракона). Концовка сделана не менее эффектно (для мобильного телефона), чем в PC / Xbox360 версии игры.
Oblivion Mobile подходит как казуальным игрокам, жаждущим скоротать немного времени в дороге, так и геймерам, проводящим за играми не и один час в день. Не лишенная недостатков, причиной которых является в первую очередь ограничение памяти в мобильных устройствах, игра вовлечет в мир Elder Scrolls тех, кто о нем ничего не слышал. А те, кто с ним уже давно знаком, смогут заново пережить события The Elder Scrolls IV: Oblivion с немного другой стороны.
Наша оценка: 9/10